das ist aber egal denk ich mal, da er die beiden Texturen bei cubemap ignoriert, aber trotzdem weitermacht...
Der Fehler iegt hier:
Warning: Table modelprecache is full, can't add models/weapons/w_defuser.mdl
Host_Error: CVEngineServer::PrecacheModel: 'models/weapons/w_defuser.mdl' overflow, too many models