Zitat: Original von Der_Picknicker das tutorial ist hier zu finden, aber es würde besser in die Mapping Tutorials abteilung passen, vllt verschiebt es ja wer *an nZero oder Koraktor denk* |
ich werde das heute für css testen , ich hab schonmal ein aus 3 brushes bestehendes geschütz gebaut , nach einem tut für hl1 , ergebnis in allen 3 games (hl2 hl2dm und css) cant init func_tank !
trotzdem bin ich zuversichtlich