Ist mir eigentlich relativ xD
Da , wie Trineas ja bereits sagte, Windows auch OpenGL unterstützt, es muss wie DirectX einfach nur der entsprechende Treiber installiert werden und dann geht alles einwandfrei.
Auch aktuelle Grafikkarten untertsützen OpenGL, glaube irgendwas mit OpenGl 2.0 oder sowas in der Richtung.
Von daher ist es kein großes Problem, die Engine einfach mal so openGL only zu machen. Nachteile gibts (in meinen Augen) jetzt nicht, zumindest nicht für die Nutzer.