Na da bin ich mal gespannt welche Pläne Valve noch für Linux hat und wie die Hardware aussehen wird. Momentan kann ich mir nicht vorstellen, dass Linux einen signifikanten Nutzungsgrad bei Spielern erreichen wird und wie eine Hardware aussieht, die gegen vorherrschende Konsolen antreten kann (außer ein PC).
Das Problem was ich an "offenen" Plattformen im Sinne von veränderlichen heterogenen Systemen als Hardware sehe, ist, dass eine Optimierung hinsichtlich Preis/Leistung nahezu unmöglich ist. Wenn man ein geschlossenes System hat, wie es bei Konsolen der Fall ist, kann man Spiele direkt für die jeweilige Hardware anpassen und optimieren. Bei "offenen" System wird es immer wieder an einer Stelle zu Inkompatibilitäten und unterschiedlichen Leistungen kommen und vermutlich werden sie preislich nicht mit subventionierten Konsolen von proprietären Plattformen mithalten können (schon allein weil der Lock-in Effekt fehlt).