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Autor Beitrag
# 1
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Alien Grunt
3.290 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Zitat:
Original von GrafGurke

Zitat:
Original von oLo

Das Problem ist die Erwartungshaltung, man kann von niemandem erwarten, das er wöchentlich das Rad neu erfindet... Wenn man bedenkt das diese Mutationen ein gut gemeintes Bonusfeature sind, sollte man nicht noch meckern wenns eben nicht das Maß aller Dinge ist.


Ne, ne, ne. Ich mecker echt nicht. Ich finde das Spiel nur so dermaßen genial, dass ich mir wirklich ein paar neue Dinge dafür wünsche. Und leider mag ich die Mutationen echt null. Keine ahnung warum? Ich finde sie wirklich alle langweilig. Ich hätte viel lieber zufallsgenerierte kleine Zwischenmission a la "Ab jetzt eine Minute nur Mellee um ein Medpack zu finden" oder "Beschütze Spieler X vor jeglichem Schaden während der nächsten Welle um einen Defi zu finden" im Spiel selber. Cool fänd ich auch, wenn die Wege noch etwas zufälliger genieriert würden. Ich würde wirklich sofort nicht wenig Geld für derartige Funktionen als DLC für L4D2 ausgeben.


Ich könnte die Playtester dafür bis heute noch masakrieren, dass es ihnen zu "schwierig" war, wenn die Pfade dynamisch gestaltet wurden. Das wäre wenigstens mal spannend geworden. Auch im Versus! Aber das einzige was wir jetzt haben ist immer und immer der selbe Weg. Ach wäre das schön im DeadCenter einfach mal von ganz unten nach ganz oben kommen zu müssen.
12.03.2011, 14:07 Uhr Anzeigen

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