Hmmm, ich frage mich, ob diese Art von Crossplaying nicht auch gewisse Nachteile für PC-Spieler bringen. Man stelle sich L4D auf hohem Schwierigkeitsgrad vor, und dann nen Joypadnutzer im Team, der von der Genauigkeit und der Reaktion nicht mit einem Mausnutzer mithalten kann. Oder wird das Spiel dann entsprechend des erhöhtem Schwierigkeitsgrades der Konsole angepasst zum leidtragen der PC-Spieler? Oder Bekommen die Konsoleros eine Art Aimbot für Shooter? Wie soll da eine gescheite Balance gefunden werden?