Zitat: Original von Zeatoh Die meiste engines heutzutage benutzen fast nur noch dx , opengl ist fast ausgetorben die einzige engine die noch beide render fade besitz ist die unreal 3 engine (unreal turnement 3) die man auf beide konsolen sehr oft findet ! |
Source kann doch jetzt auch OpenGL nutzen, zumindest auf'm Mac, oder nicht?
Und GoldSrc eh.