Alles in Allem muss ich sagen, ist die Entscheidung, diese Änderungen vorzunehmen, richtig getroffen - auch wenn der Pyro, den ich recht oft spiele, geschwächt wird. Es ist einfach so, dass er irgendwie leichter zu spielen war als die anderen Klassen. Um die 20% kann man sich streiten aber die Dauer, die Gegner noch gebrannt hatten, war eindeutig zu lang.
Der Sandman war wirklich zu schwach geworden, also prima Entscheidung.
Die Änderungen an Scout und Heavy sind auch gut so.