@CreatorX
Ja, hier geht's aber nich dadrüber.
Kein Entwickler baut einen Kopierschutz in der Entwicklungsphase ein (könnte nur Fehler verursachen), so gesehen könnte jedes Spiel leichtfertig von einem Mitarbeiter oder einem unsicheren Server ( VALVE?!) geklaut werden.
Oder sie sind nur rudimentär lokal geschützt in Form von simplen Dateien-/Datensystem-Verschlüsslungen.