Hmm, die Engine.dll ist zu 100% identisch mit meiner, daran wirds also nicht liegen. Vielleicht ist es ein Fehler in der Speicherbeschreibung, kann dem aber nur dann nachgehen, wenn ich das System der betroffenden habe - was ja nicht der Fall ist.
Ich werde mich mal "Umsehen" nach einer anderen Methode (ich verrate noch nicht allzuviel).