ok ich habe folgendes problem:
meine eis textur verhält sich wie eis, aber sie sieht hässlich aus obwohl ich ihr einer schönen Textur zugewiesen habe. Sie ist wie als ob man aus der Map herausguckt: also durchsichtig und sie hat striche drin; an den Kanten sind ganz dünne Striche bzw Linien.
Folgender code wurde verwendet:
"EIS bitte"
{
"$basetexture" "models/shadertest/shader4"
$surfaceprop ice
}
die Datei habe ich in diesem Ordner hinterlegt:
...\counter-strike source\cstrike\materials\sdk
der Name der Datei:
EIS bitte.vmt
Wie kriege ich hin das der brush eine textur annimmt, oder warumn ist der code falsch: die anführungsstriche sind egal ist getestet.