Der Artikel soll übrigens nur ein grundsätzliches Bild liefern und mit dem Vorurteil aufräumen, dass Spiele über Steam nachträglich geschnitten werden. Dass es noch viel viel mehr zu diesem Thema zu sagen gibt, etwa die Frage, ob Valve überhaupt verpflichtet ist sich daran zu halten oder vieles mehr, ist unbestritten. Aber das ist soviel und teilweise so komplex (und auch nicht immer 100%ig recherchierbar), dass es absolut den Rahmen dieser Serie sprengen würde.
Grundsätzlich gehts halt einfach darum:
Über Steam kaufen = geschnitten
Ausländische Retail-Version importieren = ungeschnitten