In Quake 3 einzusteigen ist leicht. Einem jedem sollte es gelingen andere mit ein paar dummen Rocketschüssen zu erledigen (mal ehrlich, in welchem FPS ist das nicht so ?), doch einen mit Rockets in der Luft zu erwischen ist schon eine Ausbaustufe des Könnens an der schon viele scheitern.
HL(²)DMhat für mich keine erkennbaren ausbaustufen die die Spreu vom Weizen trennen. Ähnlich sieht das auch Gunnar Lott
Zitat: Original von Gunnar Lott [Gamestar 01/2005 S.60] Was ich etwas schade finde: Es gibt keinen eigenen Multiplayer-Modus mehr. ... Anders als bei Online-Matches brauchte man dort kein langes Training, um gegen Experten bestehen zu können. ... |