lieber an kapazitäten einsparen und das unternehmen sichern als das ganze unternehmen in den sand setzen.
@ : steam ist unter anderem auch eine werbeplattform, wofür einige spieleentwickler ne menge kohle ausgeben, damit ihr spiel dort erscheint und somit auch vermarktet wird. die eingenommene kohle wird wiederum für die entwicklung von valve eigenen spiele-patches ausgegeben. an reiner entwicklung ohne verkauf verdient niemand etwas. das ist der unterschied zu den eintagsfliegen von EA. spiel kommt raus, 2 patches nach 3 monaten und niemand spielt es mehr nach nem halben jahr. patches gibts ja dann bei EA sowieso nicht mehr. da hat valve schon ein gutes ausgeklügeltes modell auf die beine gestellt.