Zitat: Original von Dienstbier Ich bin immer wieder erstaunt wie aus der alten Kopierschutz-Plattform ein riesiger Verkaufsladen entstanden ist. |
Steam wurde nie als Kopierschutz-Plattform entwickelt, sondern als Content-Verteildungssystem für Updates und Patches. Dann kamen Community-Funktionen dazu, anschließend der Online Store und erst ganz zum Schluss der Kopierschutz mit Half-Life 2. (CS:CZ musste nicht über Steam aktiviert werden bzw. gab es eine Art Offline-Steam-Client.)