Sagen wirs mal so, Hammer kann keine booleanisches Operationen. Es gibt zwar das Carve Tool, was im Prinzip nen Boolean Substract (markiertes Objekt wird von den restlichen abgezogen) ist, aber ist dieses sehr ungenau und kann zu Brushstrukturen führen, welche dem Compiler nicht sehr gefallen.
Am besten nimmst du deinen Torbogen, und minimierst ihn per Vertex Manipulation zu nem Objekt, dass innen den Bogen und außen rechteckig ist.