Ich finde eigentlich gut, dass nicht alles genauso wie bei HL1 konstruiert wurde, sonst wäre man ja auch irgendwo schon gleich auf alles gefasst. Die Mod soll ja auch schließlich durch neue Areale und eigene Leveldesignideen profitieren, um es auch noch deutlicher vom schlichten GoldSrc-Mapdesign abzuheben.