wann das erweiterte SDK rauskommt ist ungewiss.
ja du kannst die maps erstmal für cs:s machen und dann später für hl² benutzen.
die mapübergänge darüber weiss ich selber nicht bescheid. in halflife 1 scheint es ein wenig simpler gewesen zu sein als in hl². Deshalb erstmal auf tutorials und erklärungen abwarten.
Es kommt immer auf die größe des levels an ob man alles reinpappen kann aber normalerweise nicht, mann sollte schon gucken das man nicht zuviel ins level haut und dafür später den übergang setzt.