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# 1
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Bullsquid
2.778 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
421 Beiträge
Mir gefällt das Spiel. Es ist genau das was ich mir erwartet habe, und ich habe mir viel erwartet.

Zu der Kritik von Lamarr und Alexx:
Was die Abwechslung angeht... nun da kommt es auf den Schwierigkeitsgrad an. Ich habe bemerkt, daß es sehr Spaßig ist, wenn man förmlich von Zombies überrannt wird, Bossgegner das Team einheizen und man wenig Health hat, es sehr viel Spaß macht.

Doch leider gibt es Momente, wo es eher langweilig ist, damit meine ich die Szenen, wo ein Haufen Zombies in einem Raum herumstehen, zu weit voneinander entfernt um sie niederzumähen, aber zu viele um hineinzurennen. So nimmt sich das Team einen Zombie nacheinander vor, keine Herausforderung weil keine Gefahr. Außer man hat die Sniperrifle oder die Granaten ;)

Da es nur zwei Mapabschnitte gibt wundert es kaum das es langweilig wird, war bei jeder Demo so, zudem nagt im Unterbewußtsein der Fakt, daß es nicht das richtige fertige Spiel ist was man spielt, da man weiß das es weitergehen soll, aber nichts weiter kommt. Ein befriedigendes Gefühl kommt mit der Vollversion, da man das volle Spiel besitzt und ausreizen kann.

Ein weiterer wichtiger punkt: Der Versusmodus fehlt, wenn nämlich Spieler gegen Spieler kämpfen wird das Spiel mehr Spaß machen :)

Was die Waffen angeht: Das mit der M4 aus CS:S ist reine Geschmackssache, mir gefallen Waffen aus anderen Spiel auch besser, jedes Spiel hat seine Macken mit den Waffen. In CS:S haben sie z.B einen irre schlechten Sound und viele sind nutzlos, was in Left4Death nicht so ist ;)

Aber mich stört auch so manches an den Waffen: Patronenhülsen verschwinden sofort am Boden, die normale Schrotflinte sieht etwas billig gemacht aus und ist zu dünn, Uzi und M4 haben 50 Schuß-Magazine obwohl die Magazine nur 30 Schuß fassen. Das sind aber kleinere Dinge.

Ein Problem liegt, das die Waffen nicht viel Abwechslung bieten. Man kann sich am Anfang nur zwischen Uzi und Schrotflinte entscheiden, die Pistole ist nur für Notfälle da. So rennt man das halbe Spiel mit ein und der selben einzigen Waffe herum. Man muss bedenken das ein Akt 5 Kapitel hat, nicht nur zwei wie in der Demo. Später gibt es zwar neue Waffen, die Autoschrotflinte und die M4 machen mehr Laune, da stärker, unterscheiden sich vom Prinzip nicht von den Standartwaffen. Nur das Sniper bietet da Abwechslung. Die Granaten sind super, hat man nicht oft und kann nur eine tragen.

Eine klare Lösung: Mehr Waffen. Es gibt ja Tier0 Waffen (Schrotflinte , Uzi) und Tier 1 Waffen (Autoschrotflinte, M4, Sniper)
z.b. könnte man die Tier0 Waffen zufällig bestimmen, statt das der Uzi eine Mac-10 daliegt, die weniger Munition fasst, und etwas ungenauer ist, dafür mehr Schaden macht und statt der Schrotflinte eine doppelläufige Flinte daliegt, die stärker ist, aber nach jeden Schuß (sehr schnell) nachgeladen werden muß. Auch ein halbautomatisches Gewehr was später durch das Sniper ersetzt wird, würde sich zusätzlich anbieten.
Halt ähnliche Waffen die sich doch etwas unterscheiden. Oder ganz etwas neues

Ebenso könnte man bei den Tier1 Waffen ähnliche Modelle nach dem selben Schema einführen.
Vielleicht gibt es später auch mal Tier2 Waffen, wie ein Maschinengewehr, Granatwerfer, usw. ;)

Valve wird das Spiel so wie TF2 sicher immer weiter verbessern wollen, bin mir sicher, dass es neue Waffen geben wird.



Jedenfalls ist Left4Death bestimmt nicht fertig wenn es herauskommt, es steht nur das Grundgerüst, alles weitere wird die Community und Valve einfügen :)
12.11.2008, 16:43 Uhr Anzeigen

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