Ich bin mir sicher, dass Valve letztendlich richtig entschieden hat. Es geht nicht darum, viel Quantität mit möglichst vielen irrwitzigen Gegnern zu erstellen, sondern hohe Qualität mit logischen Ereignissen, sinnvoller Story und interessanten Levels. Ich denke, Half-Life 2 hat auch genügend Abwechslung für die Spielzeit, die ok ist, viel länger wäre auch wieder schlecht.