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Autor Beitrag
# 1

R-Hehl

(Gast)
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Leopard84

wat speicherprobleme? klingt nach ausrede...


Man hätte doppelt soviele Texturen, doppelt soviele Normal-Maps, doppelt soviel Shading, doppelt soviele Facial Animations, etc. Für High-End-PCs ist das natürlich kein Problem, aber Valve entwickelt eben nicht nur für solche Systeme.


Jop allerdings hätte man das wie schon bei CS 1.6 optional machen können, bzw daktivierbar, bei 1.6 kann man schließlich auch die begrenzung auf 1 model pro team einstellen. Das übertragen auf TF2 mit Male / Female sollte eigentlich kein Problem Darstellen.
19.06.2008, 14:22 Uhr Anzeigen | Bearbeiten

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