und was ist falsch dran?...
in jedem spiel kann man nach dem tod wieder neu laden...
prey erspart einem nur die ladezeit...
du beschwerst dich über das was viele toll finden und willst lieber beim alten schema des "wenn ich tod bin fang ich wieder vom savegame aus an" siehe es doch einfach als lösung der entwickler unnötige ladescreens und unnötiges warten zu verbannen...
man hätte esvvlt. was stilvoller machen können als ein nerviges tontaubenschiessen.. dennoch finde ich die idee besser gelöst als bei so manchen anderen games wo das laden einfach scheisse lange dauert... vergleich crysis (30-45 seks)-> dark messiah (50-100 seks) besser preys lösung als sich 1-2 mins ladezeit anzutun und die atmo zu zerstören...