Mit 3.0 werbung zu machen das es fur die zukunft taugt is sinlos, denn mit longhorn kommt eine neue directx version und damit auch shader 4.0, bis dahin hat nvidia nie genug karten verkauft damit es für die masse der spieleprogrammierer interessant wird shader 3.0 einzubauen .
es ist außer dem ja auch bekannt das die graka hersteller ihre karten lange bevor eine neue directx version kommt sie in ihre karten schon eingebaut haben.