Die Werbung für ShaderModel 3.0 macht aber noch Sinn.
Zwar gibt es (noch) nicht sonderlich viele Spiele, die es unterstützen, aber in vielleicht einem Jahr hinken die X800er den 6800ern deutlich hinterher.
Klar, dann interessiert sich keiner mehr für diese "alten" Karten, aber was ist mit den Leuten, die sie schon im Rechner haben?