HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
HL PORTAL
FORUM
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 97.016.911 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 146 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    UMFRAGEN 

Nuke ist da, welche Map fehlt euch jetzt noch?

Archiv


cs_747 212 19.27 %
cs_backally 49 4.45 %
cs_estate 71 6.45 %
cs_militia 612 55.64 %
cs_siege 156 14.18 %
   
Insgesamt:  1.100 Stimmen 100 %
   
von Trineas, 03.12.2005 07:52 Uhr, beendet



Kommentare (25)
Kommentar schreiben - Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
spooking737
HLPM offline
ich hab da n nettes tool gefunden... das decompiliert die maps ich werd dann mit der besten map(nach militia) anfangen und die dann auf source portieren... nurn paar details einfügen(aber so das sich das gameplay nich ändert...)
Post 06.12.2005, 22:42 Uhr
# 22
Trineas
HLPM offline
@spooking737

lol

Ersterns zerschneidet dir das sämtliche Brushes, was die Performance dann in den Keller treiben wird. Zweitens sieht es dann immer nach HL1 aus, denn "einfach ein paar Details einfügen" geht nicht, wenn dann müsstest du die Landschaft mit Displacement Mapping machen, das Brushwork feiner, usw. Und dann könntest gleich die ganze Map neu machen.

Vergiss dieses Vorhaben besser gleich wieder...
Post 07.12.2005, 06:26 Uhr
# 23
CarnifexX
HLPM offline
Deompilier und hacke, was du willst, spooking, aber veröffentliche das zeug nicht. kein mensch mag decomps zocken, wie trineas schon sagt, die Ergebnisse sind alles andere als berauschend. Und du musst so viel nachbessern, das du auch gleich neu mappen kannst.

Und warum votet ihr alle für Militia? die Map kommt doch eh? :eek:

Und Vertigo hat ja wohl derbe gerockt, allein die Aktion in der Treppenhalle, der Rampe oder oben beim Schacht. Nur geil.

Vegas hatte ich noch vergessen. Eine sehr schöne, taktische map.
Post 07.12.2005, 10:15 Uhr
# 24
spooking737
HLPM offline
Zitat:
Original von Trineas

@spooking737

lol

Ersterns zerschneidet dir das sämtliche Brushes, was die Performance dann in den Keller treiben wird. Zweitens sieht es dann immer nach HL1 aus, denn "einfach ein paar Details einfügen" geht nicht, wenn dann müsstest du die Landschaft mit Displacement Mapping machen, das Brushwork feiner, usw. Und dann könntest gleich die ganze Map neu machen.

Vergiss dieses Vorhaben besser gleich wieder...


ne das programm zerschneidet nich alle brushes.... und die umgebung wollt ich sowieso mit dissaplacments machen....
und ich habe es schonmal mit einer hl1 map gemacht sie sieht sehr gut aus... mehr nach hl2 als nach hl1... und die performance is alles andre als scheiße...

ich hab jetz mal mit 747 angefanggen
Trineas ich werd es dir zeigen!!!^^ sie wird gute performance haben... am gameplay veränder ich einfach mal garnix...

€: so ich bin gerade dabei das flugzeug zu machen ... mache aus zeitgründen kein custom-content ... aber für das flugzeug gibs nix das is jetz nurn einfaches weiß... sehr WIP... wenn jmd lust und laune hat kann er mr ja ne schöne textur machen...
Post 07.12.2005, 14:36 Uhr
# 25
King2500
HLPM offline
Condition Zero Maps wären nicht schlecht :)
Post 08.12.2005, 00:55 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


Kommentar schreiben  
 
   
Benutzer:  
     
Passwort:  
     
Text:  
     
   


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Half-Life: Alyx in VR - was hälst du davon?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 146 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?