Zusammen mit dem Release von SteamOS wird Steam ein neues Feature spendiert bekommen, das In-Home-Streaming von Spielen ermöglichen wird. Damit können auch Titel, die nicht für Linux verfügbar sind, auf einer Steam Machine gespielt werden, vorausgesetzt man hat einen leistungsstarken Windows-PC im selben Netzwerk, der als Host dient. In einem Beta-Update für den Steam-Client hat Valve nun bereits erste Vorarbeiten geleistet und das Menü für die Streaming-Funktion eingebaut. Dieses ist zwar offiziell noch nicht zugänglich und auch nicht im Changelog vermerkt, der Website SteamDB ist es aber gelungen einen Blick darauf zu werfen und hat diesen Screenshot davon angefertigt:
Darauf zu sehen sind auch einige Einstellungsmöglichkeiten, so wird man Hardwarebeschleunigung aktivieren und Bandbreite und Framerate limitieren können. Um die Funktion nutzen zu können, muss man sich auf beiden PCs in den selben Steam-Account einloggen. SteamOS und damit auch das Streaming-Feature sollen zum selben Zeitpunkt veröffentlicht werden, wenn auch die Hardware-Beta für die Steam Machines- und Steam-Controller-Prototypen startet. Das soll noch in diesem Jahr der Fall sein, bis zum 25. Oktober kann man sich dafür noch bewerben.