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Entwickler Foto mit Hinweisen auf Left 4 Dead 3, Source 2
06.08.2013 | 09:11 Uhr | von Trineas
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17.654 Hits
73 Kommentare 1 viewing
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Kurz vor dem Start der Endrunde von The International, dem millionenschweren Dota 2-Turnier, geht es bei Valve drunter und drüber. Es werden noch die letzten Vorbereitungen getroffen, damit möglichst alles reibungslos abläuft und natürlich wollen Spieler, Caster und Fans auch die Büros der Spieleschmiede besuchen, wenn sie schon einmal in der Stadt sind. Eine Gruppe von ihnen hat den Besuch mit Bildern dokumentiert und dabei auch ein Foto von einem Monitor geschossen, der wohl nicht für fremde Augen bestimmt war. Darauf zu sehen ist eine interne Changelog-Liste mit allen Änderungen und Bugfixes, die die Programmierer im Laufe des Tages hochladen.
Die Liste ist in mehrere Kategorien unterteilt: Steam, Web, Dota 2 und einer schwarzen Zwei auf gelben Grund. Ein Blick auf die Erklärungstexte enthüllt, dass es sich dabei um Source 2 handelt, die Next-Gen-Engine von Valve, dessen Existenz erstmals vergangenes Jahr offiziell bestätigt wurde. In mehreren Zeilen die Source 2 zugeordnet sind, ist aber auch von Left 4 Dead 3 die Rede. So heißt es beispielsweise einmal: "[Source2] Changed L4D3's test_networking unit test to use the devtest level again." und ein anderer Vermerk verweist auf einen "L4D3 devtest unit test". Es gab bereits davor Gerüchte, dass Valve zu irgendeinem Zeitpunkt an einer Fortsetzung des Zombie-Spiels gearbeitet hat, das aktuelle Foto zeigt, dass es offenbar aktiv in Entwicklung ist, da die Einträge allesamt von gestern Nachmittag stammen.
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Zitat: Original von Insidius Zitat: Original von Das Schwein Valve scheint es finanziell sowas von gut zu gehen , den schein echt die Sonne aus dem Arsch .
ich wünsche Valve mal so einen richtigen dämpfer , der richtig weh tut . Also finanziell .
Damit sie sich wieder dran erinnern was sie groß gemacht und für welches Spiele wir sie geliebt habe .
Ich freu mich auf BF4
DICE ist für mich das was mal früher Valve für mich war .
| Was für ein Quatsch... Battlefield 4 unterscheidet sich nicht groß zu Battlefield 3 oder Battlefield Bad Company: 2. Das sollte man nicht vergessen. Da fließt nicht so die derbe Arbeit rein, die man vlt erwartet. Und nur weil ein Entwickler jedes Jahr oder alle zwei Jahre eine Reihe fortsetzt muss das wie gesagt nicht von Qualität und Neuartigem zeugen - Ganz im Gegenteil.
Half-Life (darauf spielst du denk ich mal an) ist nicht ein Multiplayer Game, das regelmäßig ohne viel Inhalt verkauft werden kann. Half-Life zumindest die Teile bis Episode 2 haben sich auf den Singleplayer konzentriert. Vlt wird Half-Life 3 irgendwas abgefahreneres mit Coop oder wie auch immer, aber aufjedenfall kein Einheitsbrei ála CoD oder Bf.
Und natürlich ärgere mich auch, dass es immer noch nicht da ist, das ich immer noch nicht das Spiel spielen konnte von dem ich mir am meisten erhoffe, aber man muss eben auch mal daran denken, dass Valve noch andere Projekte hat und das ist eben nicht nur Steam oder Teamfortress. In den letzten Jahren kamen allerhand Spiele aus der Spieleschmiede numero uno.
| Half-Life 1 stand UT und Quake in nichts nach. Es bedarf nur einem Grafikupdate.. Und vllt. ein paar Zusatz-Features wie Leaderboards, neue Gamemodes wie Domination und vllt. größere Maps. Nur weil der Multiplayer von Half-Life 2 halbgar, nicht wirklich aufwändig und mit wenig Liebe nachgeliefert wurde heißt das nicht, dass man nicht viel aus einem Half-Life Multiplayer machen könnte..
Guckt euch mal Halo auf Xbox an. Da wird der Multiplayer doch gezockt ohne Ende.. Es geht also sehr wohl. Auch in 2013 noch. Man muss nur ein bisschen Arbeit und ein paar Ideen reinstecken. Und ich würde nicht sagen das Valve ein kleines Entwicklerteam ist. Sollte also eigendlich drin sein. Da sollten sie sich lieber L4D3 sparen. Zombies sind heutzutage doch eh ausgelutscht bis zum geht nichtmehr.... -.-
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06.08.2013, 22:49 Uhr |
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Zitat: Original von EagleWatch Interessiert keiner sich für die oberste Steam/Global nachricht "SteamOPS FBS beginnings" ?
| Doch, nur weiß ich damit wenig anzufangen. Was ist denn deine Interpretation, oder hast du gar Faktenwissen dazu?
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07.08.2013, 00:59 Uhr |
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Zitat: Original von fury Nur weil der Multiplayer von Half-Life 2 halbgar, nicht wirklich aufwändig und mit wenig Liebe nachgeliefert wurde heißt das nicht, dass man nicht viel aus einem Half-Life Multiplayer machen könnte..
| HL2DM sollte es ja ursprünglich gar nicht erst geben.
Wenn man sich viele aktuelle SP-Titel ansieht, geht ja der Trend immer mehr dahin, dass der Multiplayer einfach weggelassen wird und das hat ja durchaus seine Gründe.
Die Frage ist halt, ob sich die ganze Arbeit, bei einem SP-orientierten Spiel, heutzutage wirklich noch lohnt.
Bei den Crysis-Spielen kann man zum Beispiel sehr gut beobachten, dass bereits nach kurzer Zeit, die Luft raus ist und es keine Sau mehr spielt. Und das obwohl es viele schöne Modi hat.
In Zeiten, in denen das Entwickeln von Spielen immer aufwändiger wird, muss man sich als Entwickler dann schon mit der Frage auseinandersetzen, ob man noch Zeit und Ressourcen an einen Multiplayer verschwenden will. Denn mit einem simplen Deathmatch-Modus (wie er bei vielen SP-Games immer dabei war), holt man niemanden mehr hinter'm Ofen hervor.
Zitat: Original von fury Guckt euch mal Halo auf Xbox an. Da wird der Multiplayer doch gezockt ohne Ende..
| Bei Halo liegen aber auch die Prioritäten auf dem Mutiplayer. Es ist ein Spiel, das viele ausschließlich wegen dem Mehrspielermodus kaufen und die SP-Kampagne eher nur ne nette Dreingabe darstellt. Bei Half-Life ist es hingegen genau umgekehrt. Dass sich jemand ein Spiel wie Half-Life wegen Dethmatch holt, ist doch wohl eher die Ausnahme.
Zitat: Original von fury Da sollten sie sich lieber L4D3 sparen. Zombies sind heutzutage doch eh ausgelutscht bis zum geht nichtmehr.... -.-
| Ganz ehrlich, ist Deathmach denn nicht weniger ausgelutscht?
Ich persönlich bin da erstmal aufgeschlossen, was L4D3 angeht. Schließlich kann man auch ein Zombie-Spiel durchaus interessant und abwechslungsreich gestalten. Am meisten bin ich sowieso erstmal darauf gespannt, wie sich die neue Source Engine optisch und spielerisch präsentieren wird.
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07.08.2013, 01:42 Uhr |
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L4D3 finde ich atm ziemlich uninteressant, aber wer weiß was sich Valve dazu einfallen lässt (ich hoffe mehr als zwischen Teil 1 und Teil 2). Früher oder später würde ich - gleich eines hirnlosen Zombies - das Spiel wohl dennoch kaufen, sollte es allerdings keine spektakulären Neuerungen geben wohl für nicht mehr als 10 €.
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07.08.2013, 01:47 Uhr |
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Zitat: Original von Blowfish ein MP Game ist deutlich schneller, einfacher und kostengünstiger, als ein Mamutprojekt wie hl3. Noch dazu bringt es wahrscheinlich mehr ein. Darum
| Wegen schnellen, einfachen und kostengünstigen Projekten lieben wir Valve auch so sehr, nicht wahr?
Scherz bei Seite, Valve hat Geld wie Heu und hat alle nötigen Mittel um ein Mammutprojekt zu realisieren, wie es eben einem HL3 würdig wäre. Die Fans haben lange genug ihre Treue bewiesen.
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07.08.2013, 01:48 Uhr |
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Zitat: Original von Lamarr Die Fans haben lange genug ihre Treue bewiesen.
| Na ja, Valve ist theoretisch niemandem ein Half-Life 3 schuldig und damit muss man sich abfinden.
Es ist ihre Entscheidung wann und ob sie es releasen und sich darüber aufzuregen ist Zeitverschwendung.
Mein Tipp: Nicht krampfhaft auf eine Ankündigung hinfiebern, sondern sich erst mit Half-Life 3 beschäftigen, sobald es soweit ist.
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07.08.2013, 02:00 Uhr |
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Ich hab das gefühl das vielen die hier sagen L4D wäre ihnen zu kurzweilig gewesen die erkenntinis fehlt das es eigentlich ein Multiplayer SPiel ist und der Versus Mode das eigentliche Herzstück.
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07.08.2013, 02:02 Uhr |
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Valve ist niemandem irgendwas schuldig - rein nüchtern betrachtet. Aber zur Zeit werden sie (noch) von den Fans verehrt wie Götzen, und die Grundlage dafür wird immer schmälert. Wenn sie sagen "Es ist uns egal, was die Fans wollen." - warum nicht. Solange das Geld fließt, und das wird es so und so, alleine dank Steam, können sie praktisch machen, was sie wollen. Wie wäre es mit einem Zugsimulator?
Ich glaube nur, dass sie mehr und mehr den Respekt der Fans der ersten Stunde interessieren. Denn deren Interesse hat in den meisten Fällen (!) (also jetzt nicht kommen mit "aber ich finde L4D auch toll!!!!) dem Mann mit der Brechstange und meinetwegen noch CS gegeolten.
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07.08.2013, 02:27 Uhr |
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Zitat: Original von Paul (Bademeister) Ich hab das gefühl das vielen die hier sagen L4D wäre ihnen zu kurzweilig gewesen die erkenntinis fehlt das es eigentlich ein Multiplayer SPiel ist und der Versus Mode das eigentliche Herzstück.
| Der Versus Mode ist aber auch nichts anderes als der Singleplayer. (Ja ich weiß das nun Spieler die Infected steuern, das ändert aber nichts am Spielprinzip)
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07.08.2013, 03:39 Uhr |
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Zitat: Original von fsp Der Versus Mode ist aber auch nichts anderes als der Singleplayer. (Ja ich weiß das nun Spieler die Infected steuern, das ändert aber nichts am Spielprinzip)
| wenn du richtig Versus gespielt hättest würdest du wissen das er sich vollkommen anders spielt als der Singleplayer.....
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07.08.2013, 07:16 Uhr |
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Okay, Source 2 ist indirekt die Ankündigung von Half LIfe 3, denn Valve hat bisher mit jedem Half Life eine neue Engine eingeführt
Ich glaube Gabe hat das auch mal in nem Interview losgelassen: Half Life ist der "Engine-Pilot"!
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07.08.2013, 07:16 Uhr |
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Super!
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07.08.2013, 07:57 Uhr |
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Warum regt ihr euch überhaupt über eine lange Entwicklungszeit auf?Ich warte lieber zwei oder drei Jahre und erhalte dann ein wirklich gutes Spiel als eins das in kürzester Zeit zusammengebastelt wurde.
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07.08.2013, 09:31 Uhr |
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Zitat: Original von Lamarr Zitat: Original von Blowfish ein MP Game ist deutlich schneller, einfacher und kostengünstiger, als ein Mamutprojekt wie hl3. Noch dazu bringt es wahrscheinlich mehr ein. Darum
| Wegen schnellen, einfachen und kostengünstigen Projekten lieben wir Valve auch so sehr, nicht wahr?
| aber genau das stell für mich L4D2 und 3 da. (wenn bei 3 ähnlich wenig Fortschritt wie zwischen 1 und 2 gibt).
Außerdem steh ich der HL Reihe absolut loyal gegenüber, nicht aber Valve. Die haben in meinen Augen einfach zu viel Mist gebaut als das ich blind allem zustimmen könnte was die machen.
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07.08.2013, 10:49 Uhr |
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Zitat: Original von Blowfish Zitat: Original von Lamarr Zitat: Original von Blowfish ein MP Game ist deutlich schneller, einfacher und kostengünstiger, als ein Mamutprojekt wie hl3. Noch dazu bringt es wahrscheinlich mehr ein. Darum
| Wegen schnellen, einfachen und kostengünstigen Projekten lieben wir Valve auch so sehr, nicht wahr?
| aber genau das stell für mich L4D2 und 3 da. (wenn bei 3 ähnlich wenig Fortschritt wie zwischen 1 und 2 gibt).
Außerdem steh ich der HL Reihe absolut loyal gegenüber, nicht aber Valve. Die haben in meinen Augen einfach zu viel Mist gebaut als das ich blind allem zustimmen könnte was die machen.
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07.08.2013, 10:59 Uhr |
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Zitat: Original von Brain_D3ad Ganz ehrlich, ist Deathmach denn nicht weniger ausgelutscht?
Ich persönlich bin da erstmal aufgeschlossen, was L4D3 angeht. Schließlich kann man auch ein Zombie-Spiel durchaus interessant und abwechslungsreich gestalten. Am meisten bin ich sowieso erstmal darauf gespannt, wie sich die neue Source Engine optisch und spielerisch präsentieren wird.
| Für mich kann Deathmatch nicht ausgelutscht sein, weil der Spielspaß von Deathmatch vom Gamedesign abhängt.. Es kommt darauf an welche Waffen es in dem jeweiligen Spiel gibt, wie die Maps gestaltet sind und was man für Spielgestaltungsmöglichkeiten hat.
Deathmatch ist einfach ein Standardmodus.. Wird auch in CoD und BF sehr viel gespielt. Wieso sollte es also nicht auch in Half-Life 3 funktionieren?
Deathmatch ist zeitlos und dass Crysis sich nicht behaupten kann ist klar. Crysis ist einfach schlecht durchdacht mit dem Anzug.. Ist doch einfach bitter wenn sich jeder unsichtbar machen kann.. Für sowas sollte man wenn überhaupt Powerups einführen. Crysis ist für mich gameplaytechnisch einfach ein schlechtes Spiel. Deshalb für mich kein Wunder, dass der Multiplayer da nicht funktioniert.
Half-Life 1 hatte für die damalige Zeit einen sehr guten Multiplayer und ich bin sehr enttäuscht, dass Valve sich bei Half-Life 2 nur auf einen CS-Nachfolger konzentriert hat. Aus HL2DM hätte man weitaus mehr machen können.
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07.08.2013, 11:14 Uhr |
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Oh man, noch ein L4D3? L4D2 wurde erst gut, als die Maps aus L4D nachgeliefert wurden. Den Realism VS habe ich locker über 700h gespielt. Aber irgendwann wird auch das langweilig.
Ich hoffe, sie machen beim dritten Teil das Gegenteil von Teil 2 d.h. es spawnen nicht mehr Unmengen an Zombies in Besenkammern. Ein Raum der leer ist, sollte auch leer bleiben. Dafür könnten die Gegner ruhig schwerer sein.
HL3? Glaubt ihr da wirklich noch dran? Mir gehts schon seit Langem am A... vorbei. HL und HL2 waren super, aber das ist nun schon 10 Jahre her. Inzwischen hat sich die Welt weiter gedreht und eine Menge anderer toller Spiele wurden entwickelt. Wenn es raus käme, dann würde ich es irgendwann bei einer der Rabattaktionen für 10,- kaufen. Übrigens genauso wie ein L4D3.
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07.08.2013, 11:50 Uhr |
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Ich wette L4D3 wird Free2Play und man kann Hüte kaufen :3
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07.08.2013, 12:15 Uhr |
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Zitat: Original von Zockerfreak112 Zitat: Original von EagleWatch Interessiert keiner sich für die oberste Steam/Global nachricht "SteamOPS FBS beginnings" ?
| Doch, nur weiß ich damit wenig anzufangen. Was ist denn deine Interpretation, oder hast du gar Faktenwissen dazu?
| Faktenwissen nicht, aber ich hab irgendwo die Vermutung das mit OPS Operating System, also Bigfoot gemeint ist. (Auch wenn ich nicht weiß warum man es nicht OS sondern OPS nennt.)
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07.08.2013, 12:48 Uhr |
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Zitat: Original von DaOptika Okay, Source 2 ist indirekt die Ankündigung von Half LIfe 3, denn Valve hat bisher mit jedem Half Life eine neue Engine eingeführt
Ich glaube Gabe hat das auch mal in nem Interview losgelassen: Half Life ist der "Engine-Pilot"!
| http://www.youtube.com/watch?v=rHen8KxsXYI&feature=youtu.be&t=1m20s
Hier wird auch gesagt, dass Ricochet 2, also HL3, in Entwicklung ist. Weiß jetzt allerdings nicht von wem, die Schrift war schwarz, vorher war die Schrift von Gabe grün. Das müsste die Person rechts von Gabe sein, kann nur nicht erkennen, wer das ist.
Auch wenn es heißt: Die Entwicklung hat begonnen, muss man bedenken, Source 2 ist ja auch Teil von Half-Life. Also hat die HL3 Entwicklung begonnen, als Source 2 angefangen wurde zu entwickeln.
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07.08.2013, 13:12 Uhr |
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