Nach drei Wochen ohne Updates für die Beta von Dota 2, hat Valve nun einen sehr umfangreichen Patch veröffentlicht. Dieser enthält neben zahlreichen Verbesserungen und Bugfixes auch das neue Replay-System und einen neuen Helden. Dabei handelt es sich mit Outworld Destroyer um einem Helden, welcher dadurch heraussticht, dass er Schaden über Intelligenz-Differenz anrichten kann, womit er besonders gegen auf Stärke ausgerichtete Helden sehr effektiv sein kann. Eine genauere Vorstellung findet sich im Video unterhalb dieser News.
Neben Outworld Destroyer hat Valve noch Concept Arts zu den drei Helden Shadow Demon, Lone Druid und Lycan veröffentlicht, welche in Kürze genauer vorgestellt und Teil kommender Updates sein werden.
Des Weiteren beinhaltete das Update einige interessante Neuerungen. So ist es im Matchmaking nun möglich neben dem Standardmodus All Pick auch Captain's Mode und den neu hinzugefügten Single Draft-Modus zu spielen. Bei letzterem werden jedem Spieler per Zufallsprinzip drei Helden zur Auswahl gegeben, von welchen einer gewählt werden muss. Wie eingangs schon erwähnt, wurden auch einige Teile der Benutzeroberfläche überarbeitet, was die Benutzbarkeit und das Aussehen der Menüs verbessern soll. Durch die Überarbeitung des Replay-Systems funktionieren nun zwar alte Aufnahmen nicht mehr, dafür bieten neue Aufnahmen jedoch eine Reihe an neuen Features, so ist es nun zum Beispiel möglich, an einen beliebigen Punkt der Aufnahme zu springen, ohne dass der vorherige Teil angeschaut werden muss.
Unabhängig vom diesem Update hat sich Erik Johnson in einem Interview mit joinDOTA.com zu einigen bisher ungeklärten Dingen bezüglich von Dota 2 geäußert. So bestätigt er, dass Dota 2 einen LAN-Modus erhalten wird, dies wurde auch mit dem letzten Update ersichtlich, da ein Reiter für LAN-Lobbys eingebaut wurde. Außerdem plant man, dass bis zum nächsten internationalen Dota 2-Turnier alle Interessierten die Partien live im Spiel verfolgen können sollen, was ungefähr im Septemberzeitraum entspricht. Dies sollte eine ungefähre Aussage bezüglich der Ausweitung der Beta darstellen, welche mit dem Anstieg der verfügbaren Dota 2-Server zusammenhängt. Wie Dota 2 letztendlich Gewinn einbringen soll steht bis jetzt noch nicht fest.
Sehr schönes Update. Jedoch gibt es nervigen Bug, dass diese Warnung nicht kommt, wenn ein Spiel bereit ist, so kann man es auch mal verpennen. Die Wartezeiten haben sich irgendwie verdoppelt.
Ansonsten werden einige Einstellungen irgendwie nicht übernommen, habe z.B. Auto Attack deaktiviert (ist in den Optionen auch so gelistet) dennoch greift der Held automatisch an.
Sehr schönes Update. Jedoch gibt es nervigen Bug, dass diese Warnung nicht kommt, wenn ein Spiel bereit ist, so kann man es auch mal verpennen. Die Wartezeiten haben sich irgendwie verdoppelt.
Ansonsten werden einige Einstellungen irgendwie nicht übernommen, habe z.B. Auto Attack deaktiviert (ist in den Optionen auch so gelistet) dennoch greift der Held automatisch an.
ich persönlich halte ja dieses Teile nach wie vor für das langweiligste Spiel das Valve je rausgebracht hat. 49 % des HL Portal scheinen da ja gleicher Meinung zu sein
Wenn ich zu diesem Spiel hier immer wieder neue Meldungen sehe, frage ich mich konstant, wie Valve nur so dämlich an der Hälfte der Spielerschaft vorbeientwickeln kann!?!
Nur ruhig Blut, Left 4 Dead haben auch erst alle kritisiert. Man muss sich von dem Gedanken trennen, dass bei Valve nur zehn Menschen sitzen, die ein Spiel entwickeln. Ihr kriegt schon noch euer half-life. Ein LAN-Modus klingt super, da wird das ganze fiür mich interessant
ich persönlich halte ja dieses Teile nach wie vor für das langweiligste Spiel das Valve je rausgebracht hat. 49 % des HL Portal scheinen da ja gleicher Meinung zu sein
Wenn ich zu diesem Spiel hier immer wieder neue Meldungen sehe, frage ich mich konstant, wie Valve nur so dämlich an der Hälfte der Spielerschaft vorbeientwickeln kann!?!
Weil sie so dumm sind und das machen was ihnen gefällt. Außerdem hat Dota ein riesigen Markt.
Dota 2 ist das 7. meistgespielte Spiel auf Steam, obwohl es noch in einer closed Beta ist.
Dota2 ist halt kein Spiel für jeden. viele die das spielen, bekommen only auf die fresse und Spielens nie wieder.
Dota 2 ist ein Spiel für fortgeschrittene es setzt zum einmal schon mal voraus das man jeden Hero kennen muss. wenn man nicht weiß was der Gegner kann hat man keine Chance.
Außerdem muss man wie ich so schön zu sagen pflege Eier haben, wenn man sich nicht traut zu engagen oder bei einem Kampf weg rennt, hat man auch schon verloren. auch sehr wichtig ist es ein ausgewogenes Team zu haben, wenn jeder ein carry pickt kann das nicht funktionieren.
und das wichtigste: Teamplay. Man kann vil mal Solo machen, wenn man gegen noobs spielt und einfach alles übern Haufen rennen. Aber wenn man gegen Leute spielt die wissen was sie machen, ist teamplay unerlässlich.
Naja, dass die Hälfte der HL-Portal User mit DOTA2 nichts anzufangen weiß/es langweilig findet, liegt aber auch an der Ausrichtung der Genres. Valve hat bisher immer (Taktik)-Shooter gemacht und so hat sich auch die Valve und HL-Portal Fanbase aufgebaut. Wenn Blizzard nach WoW, Starcraft und Warcraft jetzt auf einmal eine Rennsimulation entwickelt, werden auf einer Blizzard Fansite auch viele mit diesem Spiel nichts anfangen können, weil sie komplett andere Vorlieben haben; ist doch vollkommen normal. Das wird sich einpendeln und später wird das HL-Portal bestimmt auch von vielen Fans Zulauf bekommen, die nur wegen DOTA2 herkommen.
Zum Patch: Auch wenn mal eine Woche kein Update rauskommt, so kann man sich sicher sein, dass das nächste Update dadurch nochmal etwas dicker wird. Destroyer fand ich schon bei DotA ziemlich cool, aber Model und Ultimateanimation sind hier einfach richtig stark. Ebenfalls hervorzuheben ist der implementierte Single-Draft Modus, den ich früher auch immer schon gerne gespielt habe.
Wenn ich zu diesem Spiel hier immer wieder neue Meldungen sehe, frage ich mich konstant, wie Valve nur so dämlich an der Hälfte der Spielerschaft vorbeientwickeln kann!?!
was spricht dagegen sich eine neue und zusätzliche spielerschaft zu erschließen? das potenzial ist GEWALTIG bei dota. vor allem können sie damit die zahl ihrer steam klienten in asien massiv erhöhen. wachstumsmarkt und so...
außerdem: so schlecht kann das spiel ja wirklich nicht sein, wenn man in älteren interviews reihenweise gelesen hat, dass ein großteil der valve mitarbeiter noch nie so stark von einem ihrer spiele in den bann gezogen wurden. schon allein die aussagen von gaben sprechen bände...
und dass man den entwicklern irgendwo zugestehen muss, dass sie das machen können worauf sie bock haben ist ja wohl auch klar, oder?
Dota2 ist halt kein Spiel für jeden. viele die das spielen, bekommen only auf die fresse und Spielens nie wieder.
Dota 2 ist ein Spiel für fortgeschrittene es setzt zum einmal schon mal voraus das man jeden Hero kennen muss. wenn man nicht weiß was der Gegner kann hat man keine Chance.
Außerdem muss man wie ich so schön zu sagen pflege Eier haben, wenn man sich nicht traut zu engagen oder bei einem Kampf weg rennt, hat man auch schon verloren. auch sehr wichtig ist es ein ausgewogenes Team zu haben, wenn jeder ein carry pickt kann das nicht funktionieren.
und das wichtigste: Teamplay. Man kann vil mal Solo machen, wenn man gegen noobs spielt und einfach alles übern Haufen rennen. Aber wenn man gegen Leute spielt die wissen was sie machen, ist teamplay unerlässlich.
mfg
Komisch, kenne kaum nen Char von Dota, da ich von LoL komme habe aber schon 6 Siege und 6 Niederlagen und hatte immer gute Stats mit meinem Champ. Dota 2 macht ungemein Spaß und Dota allgemein ist sehr underrated von vielen. Man muss sich nur ma reinfuchsen und nicht sofort aufgeben, dann merkt man das erstmal.
Wartezeiten sind ja unerträglich, normal wars 1 Minute + 5 Sekunden für Server.
Jetzt 3-4 Minuten + 2 Minuten für Server.
Obwohl in den Einstellungen steht ich suche nach Spiel wo man nur zwischen 3 Heroes auswählen kann, kriege ich immer Spiele wo alles auswählbar ist. Irgendwie gibt es da paar Stellen an denen gearbeitet werden sollte.
Und zum Thema DotA, ich sags mal so LoL hat innerhalb von 1-2 Jahren soviele User angelockt, dass die teilweise fast soviele Leute im Spiel haben wie Steam Online. Klar es passt nicht zu jedem, aber es ist zusätzliches Spiel, weitere Spiele werden dadurch nicht vernachlässigt.
Komisch, kenne kaum nen Char von Dota, da ich von LoL komme habe aber schon 6 Siege und 6 Niederlagen und hatte immer gute Stats mit meinem Champ. Dota 2 macht ungemein Spaß und Dota allgemein ist sehr underrated von vielen. Man muss sich nur ma reinfuchsen und nicht sofort aufgeben, dann merkt man das erstmal.
Meiner Meinung nach muss man die Aussage von Kenny etwas umformulieren. Man muss nicht unbedingt jeden Helden in DOTA 2 kennen, sollte aber schon mit dem Genre und dem Spielprinzip vertraut sein (LoL, HoN). Da gehören dann schon elementare Dinge wie Rollenverteilung/Teamplay (Carry, Ganker, Support), Mapcontrol (Warding) und Lanecontrol (denies/last-hits) dazu. Wenn man diesen Grundstock an Wissen hat, dann fällt es einem natürlich leichter, mit einem neuen Hero trotzdem passabel zu spielen. Kommt man aus einem vollkommen anderen Genre und hat die weiter oben genannten Begriffe noch nie gehört, dann kann man einen unbekannten Helden nur schwerlich gut spielen.
die news ueber DOTA2 werden konstant mit 4 tagen verspaetung gebracht.
DOTA2 hat nichtmal einen eigenen Bereich wie L4D/2, CS, CSS, etc es hat.
Und dann kommt noch dieses gejammer dazu, von wegen "ich mag dota2 nicht".
wenn es um dota2 geht bin ich einfach nur enteauscht von diesem portal.
Das Dota 2-Update erschien irgendwann zwischen 2:00 und 4:00 Uhr früh, die News gab es in der darauffolgenden Nacht um 0:00 Uhr. Es war also 20 oder 22 Stunden später, nicht vier Tage. Die wenigsten Spiele hatten außerdem vor dem Release eine Sektion auf dem Half-Life Portal, manche hatte noch nicht einmal danach eine, siehe Portal 2. (Worauf wir jetzt nicht unbedingt stolz sind...) Man sollte das jetzt nicht überdramatisieren.
Alle Redakteure kamen durch andere Spiele aus einem ganz anderen Genre auf diese Seite, dass wir jetzt nicht sofort die Top-Anlaufstelle für die gesamte deutschsprachige Dota-Community sein können, sollte wohl jeder nachvollziehen können. Und so schlecht stellen wir uns ja nun wirklich nicht an, wir haben von The International live berichtet, ein Interview mit Valve zum Thema Dota 2 geführt, wir berichten wöchentlich über die Neuerungen aus der Beta, usw.
Wenn jemand glaubt (vielleicht auch du?), uns in diesem Bereich unterstützen zu können und vielleicht auch Fachwissen mitbringt, würden wir uns sehr über eine Bewerbung als Redakteur freuen: http://www.hlportal.de/?site=jobs
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