Die Pannenserie reißt nicht ab. Wie zahlreiche Nutzer aus verschiedenen Ländern im Steam-Forum beklagen, lassen sich einige der CD-Keys nicht über Steam aktivieren. Soweit bekannt, liegt das an einem Fehler des Publishers Deep Silver. Dieser soll versehentlich Produktcodes, die für Osteuropa bestimmt waren und nur dort aktivierbar sind, auch mit Versionen aus unter anderem Großbritannien ausgeliefert haben. Entsprechend lassen sich diese Fassungen nicht über Steam freischalten.
Eine schnelle Lösung für das Problem scheint nicht in Sicht, da Valve die Regionsbeschränkung nicht eigenhändig aufheben darf und der Publisher offenbar noch keine Anweisung gegeben hat so vorzugehen. Ein Valve-Mitarbeiter empfiehlt deshalb Kontakt mit dem Support von Deep Silver aufzunehmen beziehungsweise das Produkt zurückzuschicken.
Zitat: Original von Valve-Mitarbeiter Andreas M.
Es kann versucht werden, den technischen Support unseres Drittanbieters zu kontaktieren, oder aber den jeweiligen Shop direkt.
Wie ich bereits erklärte, liegt dieser Fehler leider nicht auf unserer Seite und wir können in diesem Fall nicht weiterhelfen. Dennoch versuchen wir eine Lösung zu finden.
Originalmeldung vom 8.9.2011:
Das Zombie-Action-Spiel Dead Island des polnischen Entwicklers Techland soll morgen in Europa, mit Ausnahme von Deutschland, über Steam veröffentlicht werden. In Nordamerika ist es bereits verfügbar und hatte einen mehr als holprigen Start. Ein Peak von 17.000 Spielern gleichzeitig am ersten Tag ist normalerweise durchaus positiv zu werten, doch in diesem Fall wäre es den Entwicklern wohl lieber gewesen wenn keiner das Game in diesem Zustand gesehen hätte. Es wurde nämlich versehentlich eine Developer-Version veröffentlicht, mit der man etwa per Tastendruck durch Wände laufen konnte.
Der Publisher versprach die Fehler schnellstmöglichst zu beseitigen, doch damit folgt bereits die nächste Hiobsbotschaft. Nach dem Download des Patch über Steam funktionieren die Savegames nicht mehr. Wenn Dead Island morgen in Europa erscheint, sollten alle Spieler die richtige und bereits gepatchte Fassung erhalten. Und auch wenn Deutsche den Titel aus Jugendschutzgründen nicht direkt im Steam-Shop kaufen können, ist es zumindest möglich eine importierte Retail-Version, zu finden etwa bei Amazon.de für rund 42 Euro, über Steam zu aktivieren, da das Spiel Steamworks nutzt.
you've got it! Ich hatte es mir, nachdem ich mir einige Test und Lets Plays gesehen hatte, vor zwei Tagen bei Amazon vorbestellt. Hoffe es kommt morgen an.
Macht lust auf mehr,aber ich denke das spiel wird man lieben/mögen oder direkt zur seite legen.
der 4players test ist irgendwie ein witz,klar ist das game nicht perfekt,aber die ziehen das game wirklich durch den kakao.
Gamestar vergibt 85 % und 4 players 50 .
Macht lust auf mehr,aber ich denke das spiel wird man lieben/mögen oder direkt zur seite legen.
der 4players test ist irgendwie ein witz,klar ist das game nicht perfekt,aber die ziehen das game wirklich durch den kakao.
Gamestar vergibt 85 % und 4 players 50 .
Geschmackssache
Sowas passiert eben wenn nur einer das Spiel testest
Ich find das Spiel auch klasse auch wenn ich nach mehreren Stunden einfach so mein Spielstand verloren habe und ich einige Bugs schon erlebt habe fetzt das Spiel richtig. Es ist mehr Survival Horror als Resident Evil,Left 4 Dead 2 und Dead Rising und das weiß zu gefallen. Würden dann noch Abwechslungsreiche Missionen sein wäre das Spiel fast schon perfekt.
Ich warte noch, bis es billiger wird. Auf ein "First Person Dead Rising" (mit einigen weiteren Elementen, die mir nicht 100% zusagen - ich sage nur "explodierende Wurfmesser") bin ich nicht bereit, umgerechnet 36€ zu blechen.
Das erste was die Piratenpartei abschaffen würde, wäre Steam. Kannst ja mal nachlesen, wie deren Einstellung gegenüber DRM ist...
Auf Amazon gibt (gab) es einen von denen, der mit Hilfe von dutzenden Accounts, schlechte Rezessionen über Steamworksspiele geschrieben hat. Das ist dort im übrigen sowieso zum Volkssport geworden...
Ich habe es im Pre-Load gedownloaded. Zum Start ging es garnicht. Der Splash kam für eine sehr kurze Zeit. Dann wurde das Programm beendet. Defrag half nicht, Neustart ebenfalls nicht.
Ich lads gerade runter und hoffe, dass ich es dann starten kann. Schade, dass ein Game, auf welches ich mich so freute, so dermaßen verhunzt wird durch sowas
ich versteh nicht, wieso man für (übertrieben?!) jeden kontinent andere seriennummern vergibt. das wir hier in deutschland schon die popokarte ziehen durch unsere usk ist ja bekannt, aber gleich ganze regionen so zu behandeln find ich nicht gut.
Na super, und das Spiel kommt natürlich von Deep Silver, dem Publisher der demnächst auch Risen 2 via Steam veröffentlichen will. Hoffen wir mal, dass es dann reibungsloser abläuft.
Deswegen macht man seine Spiele nicht Regionsgebunden.
Das kann ich gar nicht leiden -.-
Verdammt richtig! Haben die meisten in einigen Tagen sowieso wieder vergessen, bis der Mist wieder vone losgeht. Die Raubkopierer müssen sich mit so etwas ja nicht rumschlagen.
ein Glück - ich hatte keine Probleme, Spiel vorbestellt, Key eingegeben, Vorgeladen, und am Freitag gestartet. Bis jetzt läuft das Spiel nur geil - besser als L4D2, obwohl die Grafik noch schicker ausschaut. Nur die Atmosphäre finde ich bei L4D noch etwas besser weil düsterer! Aber sonst hammer-Spiel!
Leute ihr wisst aber schon, dass die Osteuropäisch/Asiatischen Steam Keys schon seit Uhrzeiten vorhanden sind?
Die sind für die Leute dort drüben gedacht, da dort das monatliche Einkommen weit unter unserem liegt und deshalb das ganze dort etwas billiger verkauft wird um den Raubkopien entgegen zu wirken!
Damit aber nicht jeder Hinz und Kunz dort einkauft, lassen sie sich auch nur mit einer solchen IP aktivieren!
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