In der Vergangenheit zeigten sich Indie-Entwickler immer wieder begeistert von Steam, sei es durch die gute Zusammenarbeit mit Valve oder durch die hohen Verkaufszahlen ihrer Spiele. Kommerziellen Erfolg kann auch Minecraft feiern: Das Open-World-Spiel vom schwedischen Indie-Studio Mojang AB konnte kürzlich seinen 3-millionsten Kauf verzeichnen, und das, obwohl das Spiel erst in der Betaphase steckt. Mit Steam hat dies jedoch nichts zu tun, bislang ist Minecraft nämlich nicht über Valves Spieleplattform erhältlich. In seinem Blog erläuterte der ursprüngliche Erfinder des Spiels, Markus Persson alias "Notch", nun die Gründe dafür.
So hält er Steam zwar persönlich für die beste digitale Vetriebsplattform und gibt an, dort bereits jede Menge Geld für Spiele ausgegeben zu haben. Die Bindung an Steam würde für die Entwickler jedoch eine Einschränkung darin bedeuten, was sie mit dem Spiel machen und wie sie mit ihren Kunden kommunizieren dürfen. Persson vermutet, dass man etwa keinen externen Item-Shop umsetzen könnte, mit dem auch Steam-Nutzer mit Valves Einverständnis interagieren dürften. Momentan sei man im Gespräch mit Valve, auch wenn deren Gründe durchaus nachvollziehbar seien.
Einen Streit zwischen Mojang AB und Valve gebe es nicht, man wolle sich lediglich nicht darin einschränken lassen, was man möglicherweise in Zukunft gerne machen würde. Zum Schluss stellt der Entwickler klar: "Steam ist großartig. Viel großartiger als bestimmte andere Plattformen, auf denen wir Minecraft nicht veröffentlichen wollen würden". Wer Minecraft nicht kennt, bekommt mit folgenden Video einen kurzen Eindruck vom Spielgeschehen:
Zitat: Wer Minecraft nicht kennt, bekommt mit folgenden Video einen kurzen Eindruck vom Spielgeschehen:
Wer Minecraft nicht kennt,sollte mal die Demo spielen. Das Spiel ist einfach nur HAMMER. Es ist das beste Sandbox Spiel das es gibt und nicht umsonst so populär gefeiert.
Zum Thema: Hab mir ebenfalls auch Notchs blog durchgelesen. Genau gesagt 2 Minuten nachdem es veröffentlicht war (Zufall xD). Aber hätte ich echt nicht erwartet das es mal ne News dazu hier im Hlportal.de geben wird über "Minecraft".
Zitat: Original von stargate
... und man sollte sich vor dem ersten spielen vll gleich nen Texturepack z.b von Honeyball runterladen weil man sonst Augenkrebs bekommt
Naja... ich habs mit den standart Texturenpack gezockt. Ist nicht soooo schlimm. Mittlerweile benutzte ich bei meinem Full HD Fullmodus Minecraft ein 32 x 32 default texturenpack. (Ist das normale nur mit 4x mehr pixeln, unoffiziel)
Zitat: Original von dimo2
Das Minecraft in der Mehrheit als .exe und nicht im Browser gespielt wird ist klar (wobei es an Anfang der Alpha tatsächlich nur über einen Browser lief), der Punkt ist, dass du aber eben jederzeit und überall Zugriff auf Minecraft hast und es, wenn du willst, sogar gleich auf der Website zocken kannst.
Diese weitere Bequemlichkeit hat man hier also auch schon.
Über den Browser assen sich 1. Keine Mods spielen und 2. Keine Texturenpacks benutzen. Sollte eins davon allerdings auf dem PC installiert sein und man meldet sich über den Browser, kriegt man nur nen schwarzen Hintergrund. Dann kannste es vergessen über Browser zu spielen. Und .exe ist viel gemütlicher.
Zitat: Original von Sven58
Wenn man eine Option hätte nicht zu updaten würde in meinen Augen nichts dagegen sprechen. Terraria hätten ohne Steam vermutlich nichtmal halb soviele Leute gekauft.
Du weißt es gibt , wen ein Update kommt, die Option "Nicht" zu updaten?
Notch hat recht. Ich bin begeistert von Minecraft, weil man dort so viele möglichkeit hat. 3 Mio, das ist echt erfolgreich.
Wäre es bei steam würd das nächste update lauten:
BUY NOW MINECRAFT AND GET A ZOMBIE HAT FOR FREE!
Nicht ganz.
Achja noch etwas: Hier noch ein weiteres Fanmade video was mir persönlich SEHR gefällt. Ps: Es ist vom gleichen Autor wie von dem offizielen Minecraft Video und somit auch von dem Video der News. http://www.youtube.com/watch?v=FaMTedT6P0I&feature=relmfu
Wie ich komplett aus der Reihe falle, da ich Minecraft unvorstellbar langweilig finde und die Begeisterung/den Hype nicht ansatzweise nachvollziehen kann.
Ja, ich habe es gespielt.
Mit Garrysmod gab es schon ein viel anspruchsvolleres Sandboxgame, das zwar keine unendliche Landschaft bot, aber dafür viel komplexere Möglichkeiten, Ideen umzusetzen als Minecraft.
Wie ich komplett aus der Reihe falle, da ich Minecraft unvorstellbar langweilig finde und die Begeisterung/den Hype nicht ansatzweise nachvollziehen kann.
Ja, ich habe es gespielt.
Mit Garrysmod gab es schon ein viel anspruchsvolleres Sandboxgame, das zwar keine unendliche Landschaft bot, aber dafür viel komplexere Möglichkeiten, Ideen umzusetzen als Minecraft.
Schon mal im Mp gezockt? Schonmal Mods ausprobiert? Schonmal Challenges gemacht? Schonmal eine fette Burg gebaut? ... Ich könnte einiges listen. Vielleicht hast du nur eine alte Version gezockt (noch VOR alpha) oder gar classic mode. xD
Oder Minecraft ist ganz einfach nicht dein Geschmack.
Ich mag z.B. nicht Oblivion oder Gothic (ich mg kein Mittelalter RP).
Wie ich komplett aus der Reihe falle, da ich Minecraft unvorstellbar langweilig finde und die Begeisterung/den Hype nicht ansatzweise nachvollziehen kann.
Ja, ich habe es gespielt.
Mit Garrysmod gab es schon ein viel anspruchsvolleres Sandboxgame, das zwar keine unendliche Landschaft bot, aber dafür viel komplexere Möglichkeiten, Ideen umzusetzen als Minecraft.
Schon mal im Mp gezockt? Schonmal Mods ausprobiert? Schonmal Challenges gemacht? Schonmal eine fette Burg gebaut? ... Ich könnte einiges listen. Vielleicht hast du nur eine alte Version gezockt (noch VOR alpha) oder gar classic mode. xD
Oder Minecraft ist ganz einfach nicht dein Geschmack.
Ich mag z.B. nicht Oblivion oder Gothic (ich mg kein Mittelalter RP).
Ich habe (was ich bedauere) sogar die aktuelleste Version GEKAUFT und finde es langweilig. Auch habe ich schon Zeug gebaut, aber kann da nicht den Reiz drin feststellen. Auf Youtube habe ich mir schon Videos verschiedener "Mammutprojekte" angeschaut - immer wird von extremer Kreativität geredet. Aber was ist daran kreativ, das Raumschiff Enterprise nachzubauen oder irgendwelche Gebäude? Grade diese Mammutprojekte sind für mich meistens Reproduktion. Und die ganzen Mods - was ist zB daran kreativ, Minecraft den Look von HL zu verpassen. Das ist ganz nett, aber auch das ist eben Reproduktion. Da wird ein bekannter Look übertragen
@Blutspender: Man kann das durchaus vergleichen. Auch Garrysmod ist ein Sandboxgame. D.h. es gibt kein Spielziel. Der Spieler entscheidet, was er macht. Nur finde ich, dass bei GM mehr Kreativität mit im Spiel ist - Leute machen Comics nach eigenen Ideen, erstellen eigene Maps und Skins, erstellen selbstständig neue Spielmodi etc etc. All das unter dem Einsatz moderner Grafik und toller Physik.
Freilich _kann_ man sie vergleichen. Immerhin kann man auch Äpfel und Birnen vergleichen. Allerdings finde ich, dass sich dein Versuch, GM gegen MC auszuspielen unschicklich ist. Die Spiele haben genügend Unterschiede, so dass man eigentlich nicht sagen kann, dass das Eine in sich besser ist als das Andere. Und wenn dir das Eine oder das Andere nicht zusagt, ist das ok. Mir ist bei MC die Motivation auch ziemlich schnell verlorengegangen und in GM bin ich gar nicht erst reingekommen, es reicht mir jedoch um zu sehen, dass die Unterschiede in der Ausrichtung dermaßen fundamental sind, dass niemand sich rechtfertigen muss, dass er das Eine dem Anderen vorzieht oder umgekehrt.
Freilich _kann_ man sie vergleichen. Immerhin kann man auch Äpfel und Birnen vergleichen. Allerdings finde ich, dass sich dein Versuch, GM gegen MC auszuspielen unschicklich ist. Die Spiele haben genügend Unterschiede, so dass man eigentlich nicht sagen kann, dass das Eine in sich besser ist als das Andere. Und wenn dir das Eine oder das Andere nicht zusagt, ist das ok. Mir ist bei MC die Motivation auch ziemlich schnell verlorengegangen und in GM bin ich gar nicht erst reingekommen, es reicht mir jedoch um zu sehen, dass die Unterschiede in der Ausrichtung dermaßen fundamental sind, dass niemand sich rechtfertigen muss, dass er das Eine dem Anderen vorzieht oder umgekehrt.
beide spiele sind im sandbox genre. Daher ist ein vergleich durchaus möglich und plausibel.
Das wär so alls ob man Tf2 mit Bf2 vergleicht. Es sind beides Multiplayerfps. Aber einen vergleich zu machen ist sinnlos weil sie nichts miteinander zu tuhen haben.
beide spiele sind im sandbox genre. Daher ist ein vergleich durchaus möglich und plausibel.
Achwas! Wenn wir diese Spiele vergleichen, dann werden wir feststellen, dass sie, obwohl im selbsen Sandkasten-Genre, doch recht unterschiedliche Spiele sind. Auch wenn ich Hearts of Iron mit, sagen wir, X-Com Aokalypse vergliche, käme ich zu diesem Ergebnis, obwohl doch beides grob Strategiesiele sind.
Und genau hier liegt das Problem: es wird eben nicht verglichen sondern über das Genre-Konstrukt gleichgesetzt. Lamarrs Beitrag suggeriert, dass beide Spiele, da Sandbox, sich sehr ähnlich sind und, da GM mehr Möglichkeiten zur Kreativität böte, dieses besser und MC damit (im Subtext) überflüssig sei. Eben das halte ich aus oben genannten Grund für unzulässig.
Lamarrs Beitrag suggeriert, dass beide Spiele, da Sandbox, sich sehr ähnlich sind und, da GM mehr Möglichkeiten zur Kreativität böte, dieses besser und MC damit (im Subtext) überflüssig sei. Eben das halte ich aus oben genannten Grund für unzulässig.
Ich habe nicht gesagt, dass sie "sehr ähnlich" sind, sondern dass sie beide aus dem gleichen Genre kommen und eben die Kreativität des Spielers ins Zentrum rücken wollen. Auch habe ich nicht gesagt, dass MC "überflüssig" ist, sondern dass es nervig ist, wenn Spielemagazine wie zB Gamestar so tun, als wäre MC die "Initialzündung" für Sandbox-Games gewesen.
Lamarrs Beitrag suggeriert, dass beide Spiele, da Sandbox, sich sehr ähnlich sind und, da GM mehr Möglichkeiten zur Kreativität böte, dieses besser und MC damit (im Subtext) überflüssig sei. Eben das halte ich aus oben genannten Grund für unzulässig.
Ich habe nicht gesagt, dass sie "sehr ähnlich" sind, sondern dass sie beide aus dem gleichen Genre kommen und eben die Kreativität des Spielers ins Zentrum rücken wollen. Auch habe ich nicht gesagt, dass MC "überflüssig" ist, sondern dass es nervig ist, wenn Spielemagazine wie zB Gamestar so tun, als wäre MC die "Initialzündung" für Sandbox-Games gewesen.
Endlich sagt mal jemand was, dieses Fanboy gerede was ich hier lese ist ja schrecklich, Minecraft ist kein Spiel das von Gott persönlich gekommen wär oder derartiges. Grenzt ja schon an CoD Fanboys.
Ich habe nicht gesagt, dass sie "sehr ähnlich" sind, sondern dass sie beide aus dem gleichen Genre kommen und eben die Kreativität des Spielers ins Zentrum rücken wollen. Auch habe ich nicht gesagt, dass MC "überflüssig" ist, sondern dass es nervig ist, wenn Spielemagazine wie zB Gamestar so tun, als wäre MC die "Initialzündung" für Sandbox-Games gewesen.
Das habe ich ja auch nicht gesagt. Ich habe nur von den Eindrücken geschrieben, die dein Post gab. Mit deiner Erläuterung deines Posts mit diesem hier, sehe ich allerdings, dass ich den Text nicht so wahrgenommen habe, wie er gemeint war, danke für die explizite Richtigstellung.
Meine bisherigen Beiträge zu diesem Thema sind daher falsch. Etwaige Unanehmlichkeiten bitte ich, zu entschuldigen.
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