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Steam Games EA zum Steam-Boykott: Einigung möglich
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47 Kommentare 1 viewing
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Electronic Arts hat überraschend Stellung zu den Boykott-Vorwürfen in der Battlefield 3-Sache bezogen. Vor gut einem Monat wurde bekannt, dass der am 25. Oktober erscheinende Shooter zum Release nicht über Steam angeboten werden soll - wir berichteten. Der milliardenschwere Publisher sieht sich, so wörtlich, in seinen Möglichkeiten eingeschränkt, direkt mit dem Kunden zu interagieren, um ihn mit Patches und anderen herunterladbaren Inhalten zu versorgen. Schuld daran sei eine Reihe einschränkender Nutzungsbedingungen der Plattform. Dass die vertraglichen Probleme im Zusammenhang mit der Unterstützung der EA-eigenen Download-Plattform Origin stehen, liegt nahe.
Zitat: Unfortunately, Steam has adopted a set of restrictive terms of service which limit how developers interact with customers to deliver patches and other downloadable content. No other download service has adopted these practices. [...]
We hope to work out an agreement where Steam can carry Battlefield 3.
| Gleichzeitig gibt sich das Unternehmen bemüht, eine Einigung mit den Steam-Betreibern zu erzielen. Man hoffe zu einer beidseitigen Übereinkunft zu kommen, um Battlefield 3 in Zukunft doch noch über Steam vertreiben können. Valve hat sich bisher nicht offiziell zu der Sache geäußert, der Entwickler scheint sich momentan auf den anstehenden Release des eigenen Spiels Dota 2 zu fokussieren. Selbst, wenn es zu einer Einigung kommt, dürfte das neue Battlefield wohl erst verspätet über die Distributionsplattform erscheinen und die ertragreichen ersten Verkaufswochen damit ausfallen.
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Hoffentlich gewinnt Origin somit auf einen Schlag Millionen an Nutzern damit wenigstens mal jemand Valve die augen öffnet!
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07.08.2011, 15:19 Uhr |
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Wenn es nicht über Steam erscheint wird es nicht gekauft, oder höchstens wenn es im Retail wirklich billig ist.
Das sehe ich so wie Prototype, wenn sie mein Geld nicht wollen, Pech gehabt.
@Das Schwein
Ich glaube nicht, das einer der größten Publisher der Welt vor einem Entwicklerstudio einknicken muss, auch wenn es dabei um Valve geht.
Immerhin vertreibt EA die Spiele von Valve.
Das würde höchstens ein paar Verluste bedeuten, die sie aber locker reinholen können (vorallem dann auch durch Konsolen) und wenn sich Origin sich neben Steam richtig etablieren könnte wäre das ein enormer Erfolg für EA.
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07.08.2011, 15:23 Uhr |
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Zitat: Original von jawbox Zitat: Original von King2500 Jetzt schiebt EA schon Valve die Schuld in die Schuhe.... Wie dreist ist das denn?
| Hast du denn exklusives Hintergrundwissen in der Geschichte?
| Kann auch Spekulation sein, aber die Situation stellt sich relativ eindeutig dar: EA will Daten von Usern, indem die eigene Vertriebsplattform dazwischen geklemmt wird. Hingegen hat Valve als erste Online-Vertriebsplattform die Transparenz gezeigt, User auf Third Party DRMs hinzuweisen. Außerdem kriegt Valve ständig die Shitstorms von Usern ab, die Probleme haben, neu erworbene Spiele zu spielen, weil sie sich ständig noch auf zusätzlichen Plattformen registrieren müssen und nicht den gewohnten Komfort haben wie bei Steamworks-Spielen.
Valve hat vor Jahren schon "Games as a Service" zum Credo erhoben und mehrere hintereinander gestapelte DRMs verschlechtern logischerweise die Qualität von Valves eigenem Service, was die eigene Kundenzufriedenheit drückt.
Valve wird hier sicher seine Marktmacht ausspielen wollen, um die User Experience ihrer eigenen Kunden zu steigern. Letztenendes wird sich zeigen müssen, welcher der beiden Publisher da am längeren Hebel sitzt. Selbst in EAs eigenem Forum äußern sich die User sehr kritisch über Origin und den Steam-Boykott. Wenn EA voraussieht, dass denen zuviele Einnahmen flöten gehen, werden die den Boykott auch fallen lassen.
Letztenendes ist das "interact with our customers directly" u.A. in Bezug auf Patches nichts als PR-Geschwätz. Steam bietet genau die gleiche Möglichkeit, wenn man die Plattform adäquat nutzt. Der Unterschied ist hier lediglich, dass EA nicht direkt an Userdaten kommt, sondern nur an quantitative Statistiken.
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07.08.2011, 15:26 Uhr |
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Zitat: Original von Das Schwein Eine Firma die immer zu rote Zahlen schreibt will einer Firma die tiefe schwarze Zahlen schreibt vorschreiben was sie möchten....hmmm....
| Seit wann schreibt EA rote Zahlen? Das ist der größte Publisher nach Activison Blizzard und macht sicherlich 5 Mal soviel Umsatz wie Valve.
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07.08.2011, 16:03 Uhr |
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Zitat: Original von Dienstbier Zitat: Original von Das Schwein Eine Firma die immer zu rote Zahlen schreibt will einer Firma die tiefe schwarze Zahlen schreibt vorschreiben was sie möchten....hmmm....
| Seit wann schreibt EA rote Zahlen? Das ist der größte Publisher nach Activison Blizzard und macht sicherlich 5 Mal soviel Umsatz wie Valve.
| Umsatz != Gewinn
Der Umsatz von EA ist etwa viermal so hoch wie der von Valve. Bis 2009 war EA aber tief in den roten Zahlen. Seitdem EA etwa 11% seiner Mitarbeiter entlassen hat, ist die Firma wieder in der Gewinnzone. Zuletzt mit 221 Mio. $
Über den Gewinn von Valve ist nichts veröffentlicht, es gibt nur eine Schätzung des Marktforschungsunternehmens Fade aus 2010, nach dem der Jahresgewinn bei 291 Mio $ gelegen haben soll.
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07.08.2011, 16:22 Uhr |
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Ohne Wort echt!
Steam ist und bleibt unschlagbar da können EA machen was die wollen.
Die haben einfach nicht das zeug wie Valve.
Steam rulez
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07.08.2011, 16:55 Uhr |
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Jetzt versteh ich auch warum Steam die Spiele entfernt hat. Alle DlC´s werden bei Origin´s registriert, wenn jetzt das Konto gelöscht wird verschwinden auch die DLC´s, das heißt man kann die DLC´s nicht mehr zocken obwohl man sie bei Steam gekauft hat, welches ein ganz klarer Vertragbruch EA´s ist.
Meine DLC´s von Mass Effect 1+2, Dragon Age: Origins wurden auf einer Biowareseite registriert, die solche Benutzerkontenlöschungen nicht vornimmt,
ergo sind diese Spiele noch auf Steam.
Kann das stimmen? Oder überseh ich was?
@Darth.Hunter
Danke für deine Beiträge, sind sehr aufschlußreich und ich pflichte deinen Ausführungen absolut bei.
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07.08.2011, 17:55 Uhr |
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Unglaublich verrückt/komisch wie sich einige ein so tolles Spiel entgehen lassen, weil sie Steam-süchtig sind.
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07.08.2011, 18:02 Uhr |
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Zitat: Original von fischyyy Unglaublich verrückt/komisch wie sich einige ein so tolles Spiel entgehen lassen, weil sie Steam-süchtig sind.
| Wird Zeit, dass die Schule wieder beginnt, man merkt es ist Sommer.
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07.08.2011, 18:07 Uhr |
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Zitat: Original von Darth.Hunter Zitat: Original von jawbox Zitat: Original von King2500 Jetzt schiebt EA schon Valve die Schuld in die Schuhe.... Wie dreist ist das denn?
| Hast du denn exklusives Hintergrundwissen in der Geschichte?
| Kann auch Spekulation sein, aber die Situation stellt sich relativ eindeutig dar: EA will Daten von Usern, indem die eigene Vertriebsplattform dazwischen geklemmt wird. Hingegen hat Valve als erste Online-Vertriebsplattform die Transparenz gezeigt, User auf Third Party DRMs hinzuweisen. Außerdem kriegt Valve ständig die Shitstorms von Usern ab, die Probleme haben, neu erworbene Spiele zu spielen, weil sie sich ständig noch auf zusätzlichen Plattformen registrieren müssen und nicht den gewohnten Komfort haben wie bei Steamworks-Spielen.
Valve hat vor Jahren schon "Games as a Service" zum Credo erhoben und mehrere hintereinander gestapelte DRMs verschlechtern logischerweise die Qualität von Valves eigenem Service, was die eigene Kundenzufriedenheit drückt.
Valve wird hier sicher seine Marktmacht ausspielen wollen, um die User Experience ihrer eigenen Kunden zu steigern. Letztenendes wird sich zeigen müssen, welcher der beiden Publisher da am längeren Hebel sitzt. Selbst in EAs eigenem Forum äußern sich die User sehr kritisch über Origin und den Steam-Boykott. Wenn EA voraussieht, dass denen zuviele Einnahmen flöten gehen, werden die den Boykott auch fallen lassen.
Letztenendes ist das "interact with our customers directly" u.A. in Bezug auf Patches nichts als PR-Geschwätz. Steam bietet genau die gleiche Möglichkeit, wenn man die Plattform adäquat nutzt. Der Unterschied ist hier lediglich, dass EA nicht direkt an Userdaten kommt, sondern nur an quantitative Statistiken.
| Dein Fanboy Geblubber ist ja schön und gut, aber wärs möglich das ganze objektiv zu betrachten und nicht unter dem Augenmerk "der böse Gigant EA hat nur niederträchtige Absichten" ? Woher nimmst du denn den Fakt, denn so stellst du es ja hin, das EA unsere Nutzerdaten will? Hast du dafür irgendeinen Beleg oder saugst du dir das nur aus den Fingern oder zitierst irgendwelche dubiosen Verschwörungstheorien? Valve ist für mich ungeschlagen auf der Nummer 1 was Game Development angeht, trotzdem muss ja wohl gestattet sein mal kritisch zu hinterfragen wieso Valve/Steam Patches nochmals zertifizieren muss bevor diese ausgeliefert werden.. DICE hatte im Falle von Battlefield: Bad Company 2 beispielsweise den Patch bereits fertig, das ganze per Twitter verkündet, jedoch hat Valve nochmal 2 Wochen gebraucht um ihren Segen zu geben afaik. Wozu? Mal ganz harsch gesagt: was geht es sie an wenn ein Drittanbieter sein Spiel patchen möchte? Natürlich kann man hier jetzt über Quality Assurance reden, trotzdem: wenn ich ein Spiel entwickle und über eine Plattform zur digitalen Distribution anbiete, möchte ich doch auch das Recht haben diesem Inhalte und Patches anzubieten ohne mir die Erlaubnis der Plattform holen zu müssen. Von daher ist es gerechtfertigt darüber zu diskutieren, aber irgendwelche Anschuldigungen aus der Luft zu greifen nur weil einem EA nicht passt (mir übrigens auch nicht, was viel mit der Firmenpolitik zu tun hat), ist mehr als daneben. Ich persönlich freue mich riesig wenn Battlefield 3 über Steam angeboten wird und hoffe das es letztendlich auch passiert - unter welchen Umständen bzw mit welchen Kompromissen auch immer. Hauptsache dieses Tauziehen hat am Ende einen positiven Ausgang für uns Spieler! Vielen Dank.. weitermachen!
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07.08.2011, 18:13 Uhr |
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Zitat: Original von Elbart Zitat: Original von fischyyy Unglaublich verrückt/komisch wie sich einige ein so tolles Spiel entgehen lassen, weil sie Steam-süchtig sind.
| Wird Zeit, dass die Schule wieder beginnt, man merkt es ist Sommer.
| Nein. Es ist einfach nur stark behindert wenn man sich nur Spiele kauft, die man auf Steam erwerben kann. Ich habe selber 1000+ Spiele auf Steam aber bin noch lange nicht so verrückt wie Ihr.
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07.08.2011, 18:14 Uhr |
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Zitat: Original von spawnY` Zitat: Original von Darth.Hunter Zitat: Original von jawbox Zitat: Original von King2500 Jetzt schiebt EA schon Valve die Schuld in die Schuhe.... Wie dreist ist das denn?
| Hast du denn exklusives Hintergrundwissen in der Geschichte?
| Kann auch Spekulation sein, aber die Situation stellt sich relativ eindeutig dar: EA will Daten von Usern, indem die eigene Vertriebsplattform dazwischen geklemmt wird. Hingegen hat Valve als erste Online-Vertriebsplattform die Transparenz gezeigt, User auf Third Party DRMs hinzuweisen. Außerdem kriegt Valve ständig die Shitstorms von Usern ab, die Probleme haben, neu erworbene Spiele zu spielen, weil sie sich ständig noch auf zusätzlichen Plattformen registrieren müssen und nicht den gewohnten Komfort haben wie bei Steamworks-Spielen.
Valve hat vor Jahren schon "Games as a Service" zum Credo erhoben und mehrere hintereinander gestapelte DRMs verschlechtern logischerweise die Qualität von Valves eigenem Service, was die eigene Kundenzufriedenheit drückt.
Valve wird hier sicher seine Marktmacht ausspielen wollen, um die User Experience ihrer eigenen Kunden zu steigern. Letztenendes wird sich zeigen müssen, welcher der beiden Publisher da am längeren Hebel sitzt. Selbst in EAs eigenem Forum äußern sich die User sehr kritisch über Origin und den Steam-Boykott. Wenn EA voraussieht, dass denen zuviele Einnahmen flöten gehen, werden die den Boykott auch fallen lassen.
Letztenendes ist das "interact with our customers directly" u.A. in Bezug auf Patches nichts als PR-Geschwätz. Steam bietet genau die gleiche Möglichkeit, wenn man die Plattform adäquat nutzt. Der Unterschied ist hier lediglich, dass EA nicht direkt an Userdaten kommt, sondern nur an quantitative Statistiken.
| Dein Fanboy Geblubber ist ja schön und gut, aber wärs möglich das ganze objektiv zu betrachten und nicht unter dem Augenmerk "der böse Gigant EA hat nur niederträchtige Absichten" ? Woher nimmst du denn den Fakt, denn so stellst du es ja hin, das EA unsere Nutzerdaten will? Hast du dafür irgendeinen Beleg oder saugst du dir das nur aus den Fingern oder zitierst irgendwelche dubiosen Verschwörungstheorien? Valve ist für mich ungeschlagen auf der Nummer 1 was Game Development angeht, trotzdem muss ja wohl gestattet sein mal kritisch zu hinterfragen wieso Valve/Steam Patches nochmals zertifizieren muss bevor diese ausgeliefert werden.. DICE hatte im Falle von Battlefield: Bad Company 2 beispielsweise den Patch bereits fertig, das ganze per Twitter verkündet, jedoch hat Valve nochmal 2 Wochen gebraucht um ihren Segen zu geben afaik. Wozu? Mal ganz harsch gesagt: was geht es sie an wenn ein Drittanbieter sein Spiel patchen möchte? Natürlich kann man hier jetzt über Quality Assurance reden, trotzdem: wenn ich ein Spiel entwickle und über eine Plattform zur digitalen Distribution anbiete, möchte ich doch auch das Recht haben diesem Inhalte und Patches anzubieten ohne mir die Erlaubnis der Plattform holen zu müssen. Von daher ist es gerechtfertigt darüber zu diskutieren, aber irgendwelche Anschuldigungen aus der Luft zu greifen nur weil einem EA nicht passt (mir übrigens auch nicht, was viel mit der Firmenpolitik zu tun hat), ist mehr als daneben. Ich persönlich freue mich riesig wenn Battlefield 3 über Steam angeboten wird und hoffe das es letztendlich auch passiert - unter welchen Umständen bzw mit welchen Kompromissen auch immer. Hauptsache dieses Tauziehen hat am Ende einen positiven Ausgang für uns Spieler! Vielen Dank.. weitermachen!
| Wurdest du um zwei Wochen Spielzeit beraubt, wärend deine Freunde schon gezockt haben, armer Kerl, vielleicht wurde der Patch aber auch nochmals auf Viren überprüft, vielleicht ist Valve in der Zeit umgezogen, oder vielleicht haben sich die Spielegötter auch gegen dich verschworen.
P.S. wenn Valve mir verspricht das meine Daten nicht weitergegeben werden sollen, dann sollen die Himmel und Hölle in Bewegung setzten damit das nicht geschieht.
Überlege eins! Warum sind alle DLC´s von EA Games (Entwicklung von EA Games Studios) nur zu haben nachdem man sich auf Origins registriert hat? Ist es denn nicht möglich die DLC´s auf Steam anzubieten ohne zusätzliche Registrierung auf Origins? Und WER bekommt meine Daten dann wenn ich mich auf Origins registriert habe? Und warum sind diese DLC´s nicht einfach nur über Steam verfügbar, ohne Origins?
Zu dem Patch Thema: Ich vermute jetzt einfach ins Blaue hinein: Der Patch wurde von EA an Valve übergeben, nachdem er einundhalb Wochen zurückgehalten worden ist.
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07.08.2011, 18:31 Uhr |
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Tatsache ist das momentan nur EA ein Problem mit den Vertragsbedingungen bei Steam haben.
Die anderen großen Publisher stören sich nicht dran (oder akzeptieren sie).
EA will einfach etwas haben was andere nicht haben wollen bzw. es ihnen nicht wert ist auf Steam mit bestimmten Titeln zu boykottieren.
Ich denk das in der hinsicht EA mehr auf Valve angewiesen ist als andersrum.
Valve findet ohne Probleme einen neuen Publisher für seine Spiele.
Bei Valve läuft seit Jahren alles rund.
EA läuft schon seit längerem seinen Zielen hinterher und hat an Marktmacht im Gegensatz zu seiner Konkurrenz verloren (Activison, Ubisoft etc) und schreibt seit 2008 durchweg rotezahlen mit einem Verlust weit über 1 Mrd. Dollar in den letzten 3 Jahren.
hier nachzulesen...
http://www.finanzen.net/bilanz_guv/Electronic_Arts
Für mich bedeutet das einfach das EA unter Druck steht endlich wieder Gewinne einzufahren.
Valve hat keinen Druck weil sie selbst wenn keine Bilanzen veröffentlichen sie durch stetiges Wachstum sicher Gewinn einstreichen und auch keine ungeduldigen und auf kurzforstige Gewinne orientierten Aktionäre im Nacken haben.
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07.08.2011, 19:04 Uhr |
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Mich würd ja interessieren was EA genau an den Steam Richtlinien stört...
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07.08.2011, 19:38 Uhr |
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Ich persönlich vermute, dass es sie evtl stört, dass DLCs über Steam nur für Spiele gelten, die auch dort registriert sind, etwas anderes könnte ich mir nur bedingt vorstellen.
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07.08.2011, 19:49 Uhr |
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Zitat: Original von Nietsewitch Zitat: Original von spawnY` Zitat: Original von Darth.Hunter Zitat: Original von jawbox Zitat: Original von King2500 Jetzt schiebt EA schon Valve die Schuld in die Schuhe.... Wie dreist ist das denn?
| Hast du denn exklusives Hintergrundwissen in der Geschichte?
| Kann auch Spekulation sein, aber die Situation stellt sich relativ eindeutig dar: EA will Daten von Usern, indem die eigene Vertriebsplattform dazwischen geklemmt wird. Hingegen hat Valve als erste Online-Vertriebsplattform die Transparenz gezeigt, User auf Third Party DRMs hinzuweisen. Außerdem kriegt Valve ständig die Shitstorms von Usern ab, die Probleme haben, neu erworbene Spiele zu spielen, weil sie sich ständig noch auf zusätzlichen Plattformen registrieren müssen und nicht den gewohnten Komfort haben wie bei Steamworks-Spielen.
Valve hat vor Jahren schon "Games as a Service" zum Credo erhoben und mehrere hintereinander gestapelte DRMs verschlechtern logischerweise die Qualität von Valves eigenem Service, was die eigene Kundenzufriedenheit drückt.
Valve wird hier sicher seine Marktmacht ausspielen wollen, um die User Experience ihrer eigenen Kunden zu steigern. Letztenendes wird sich zeigen müssen, welcher der beiden Publisher da am längeren Hebel sitzt. Selbst in EAs eigenem Forum äußern sich die User sehr kritisch über Origin und den Steam-Boykott. Wenn EA voraussieht, dass denen zuviele Einnahmen flöten gehen, werden die den Boykott auch fallen lassen.
Letztenendes ist das "interact with our customers directly" u.A. in Bezug auf Patches nichts als PR-Geschwätz. Steam bietet genau die gleiche Möglichkeit, wenn man die Plattform adäquat nutzt. Der Unterschied ist hier lediglich, dass EA nicht direkt an Userdaten kommt, sondern nur an quantitative Statistiken.
| Dein Fanboy Geblubber ist ja schön und gut, aber wärs möglich das ganze objektiv zu betrachten und nicht unter dem Augenmerk "der böse Gigant EA hat nur niederträchtige Absichten" ? Woher nimmst du denn den Fakt, denn so stellst du es ja hin, das EA unsere Nutzerdaten will? Hast du dafür irgendeinen Beleg oder saugst du dir das nur aus den Fingern oder zitierst irgendwelche dubiosen Verschwörungstheorien? Valve ist für mich ungeschlagen auf der Nummer 1 was Game Development angeht, trotzdem muss ja wohl gestattet sein mal kritisch zu hinterfragen wieso Valve/Steam Patches nochmals zertifizieren muss bevor diese ausgeliefert werden.. DICE hatte im Falle von Battlefield: Bad Company 2 beispielsweise den Patch bereits fertig, das ganze per Twitter verkündet, jedoch hat Valve nochmal 2 Wochen gebraucht um ihren Segen zu geben afaik. Wozu? Mal ganz harsch gesagt: was geht es sie an wenn ein Drittanbieter sein Spiel patchen möchte? Natürlich kann man hier jetzt über Quality Assurance reden, trotzdem: wenn ich ein Spiel entwickle und über eine Plattform zur digitalen Distribution anbiete, möchte ich doch auch das Recht haben diesem Inhalte und Patches anzubieten ohne mir die Erlaubnis der Plattform holen zu müssen. Von daher ist es gerechtfertigt darüber zu diskutieren, aber irgendwelche Anschuldigungen aus der Luft zu greifen nur weil einem EA nicht passt (mir übrigens auch nicht, was viel mit der Firmenpolitik zu tun hat), ist mehr als daneben. Ich persönlich freue mich riesig wenn Battlefield 3 über Steam angeboten wird und hoffe das es letztendlich auch passiert - unter welchen Umständen bzw mit welchen Kompromissen auch immer. Hauptsache dieses Tauziehen hat am Ende einen positiven Ausgang für uns Spieler! Vielen Dank.. weitermachen!
| Wurdest du um zwei Wochen Spielzeit beraubt, wärend deine Freunde schon gezockt haben, armer Kerl, vielleicht wurde der Patch aber auch nochmals auf Viren überprüft, vielleicht ist Valve in der Zeit umgezogen, oder vielleicht haben sich die Spielegötter auch gegen dich verschworen.
P.S. wenn Valve mir verspricht das meine Daten nicht weitergegeben werden sollen, dann sollen Himmel und Hölle in Bewegung setzten damit das nicht geschieht.
Überlege eins! Warum sind alle DLC´s von EA Games (Entwicklung von EA Games Studios) nur zu haben nachdem man sich auf Origins registriert hat? Ist es denn nicht möglich die DLC´s auf Steam anzubieten ohne zusätzliche Registrierung auf Origins? Und WER bekommt meine Daten dann wenn ich mich auf Origins registriert habe. Und warum sind diese DLC´s nicht einfach nur über Steam verfügbar, ohne Origins?
Zu dem Patch Thema: Ich vermute jetzt einfach ins Blaue hinein: Der Patch wurde von EA an Valve übergeben, nachdem er einundhalb Wochen zurückgehalten worden ist.
| Zu der Zeit hab ich BF:BC2 nicht mal besessen, sondern hab es erst Monate später gekauft, außerdem wäre ich dann auch nicht um meine Spielzeit beraubt worden, denn spielen hätte ichs ja trotzdem können - nur eben nicht in der aktuellsten Version. Aber schön, wie du am rumheulen bist aber auf den Kern meiner Aussage nicht im geringsten eingehst.. obwohl, wenn ich lese "auf Viren überprüft" disqualifizierst du dich schon selbst
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07.08.2011, 20:07 Uhr |
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Zitat: Original von spawnY` Zitat: Original von Nietsewitch Zitat: Original von spawnY` Zitat: Original von Darth.Hunter Zitat: Original von jawbox Zitat: Original von King2500 Jetzt schiebt EA schon Valve die Schuld in die Schuhe.... Wie dreist ist das denn?
| Hast du denn exklusives Hintergrundwissen in der Geschichte?
| Kann auch Spekulation sein, aber die Situation stellt sich relativ eindeutig dar: EA will Daten von Usern, indem die eigene Vertriebsplattform dazwischen geklemmt wird. Hingegen hat Valve als erste Online-Vertriebsplattform die Transparenz gezeigt, User auf Third Party DRMs hinzuweisen. Außerdem kriegt Valve ständig die Shitstorms von Usern ab, die Probleme haben, neu erworbene Spiele zu spielen, weil sie sich ständig noch auf zusätzlichen Plattformen registrieren müssen und nicht den gewohnten Komfort haben wie bei Steamworks-Spielen.
Valve hat vor Jahren schon "Games as a Service" zum Credo erhoben und mehrere hintereinander gestapelte DRMs verschlechtern logischerweise die Qualität von Valves eigenem Service, was die eigene Kundenzufriedenheit drückt.
Valve wird hier sicher seine Marktmacht ausspielen wollen, um die User Experience ihrer eigenen Kunden zu steigern. Letztenendes wird sich zeigen müssen, welcher der beiden Publisher da am längeren Hebel sitzt. Selbst in EAs eigenem Forum äußern sich die User sehr kritisch über Origin und den Steam-Boykott. Wenn EA voraussieht, dass denen zuviele Einnahmen flöten gehen, werden die den Boykott auch fallen lassen.
Letztenendes ist das "interact with our customers directly" u.A. in Bezug auf Patches nichts als PR-Geschwätz. Steam bietet genau die gleiche Möglichkeit, wenn man die Plattform adäquat nutzt. Der Unterschied ist hier lediglich, dass EA nicht direkt an Userdaten kommt, sondern nur an quantitative Statistiken.
| Dein Fanboy Geblubber ist ja schön und gut, aber wärs möglich das ganze objektiv zu betrachten und nicht unter dem Augenmerk "der böse Gigant EA hat nur niederträchtige Absichten" ? Woher nimmst du denn den Fakt, denn so stellst du es ja hin, das EA unsere Nutzerdaten will? Hast du dafür irgendeinen Beleg oder saugst du dir das nur aus den Fingern oder zitierst irgendwelche dubiosen Verschwörungstheorien? Valve ist für mich ungeschlagen auf der Nummer 1 was Game Development angeht, trotzdem muss ja wohl gestattet sein mal kritisch zu hinterfragen wieso Valve/Steam Patches nochmals zertifizieren muss bevor diese ausgeliefert werden.. DICE hatte im Falle von Battlefield: Bad Company 2 beispielsweise den Patch bereits fertig, das ganze per Twitter verkündet, jedoch hat Valve nochmal 2 Wochen gebraucht um ihren Segen zu geben afaik. Wozu? Mal ganz harsch gesagt: was geht es sie an wenn ein Drittanbieter sein Spiel patchen möchte? Natürlich kann man hier jetzt über Quality Assurance reden, trotzdem: wenn ich ein Spiel entwickle und über eine Plattform zur digitalen Distribution anbiete, möchte ich doch auch das Recht haben diesem Inhalte und Patches anzubieten ohne mir die Erlaubnis der Plattform holen zu müssen. Von daher ist es gerechtfertigt darüber zu diskutieren, aber irgendwelche Anschuldigungen aus der Luft zu greifen nur weil einem EA nicht passt (mir übrigens auch nicht, was viel mit der Firmenpolitik zu tun hat), ist mehr als daneben. Ich persönlich freue mich riesig wenn Battlefield 3 über Steam angeboten wird und hoffe das es letztendlich auch passiert - unter welchen Umständen bzw mit welchen Kompromissen auch immer. Hauptsache dieses Tauziehen hat am Ende einen positiven Ausgang für uns Spieler! Vielen Dank.. weitermachen!
| Wurdest du um zwei Wochen Spielzeit beraubt, wärend deine Freunde schon gezockt haben, armer Kerl, vielleicht wurde der Patch aber auch nochmals auf Viren überprüft, vielleicht ist Valve in der Zeit umgezogen, oder vielleicht haben sich die Spielegötter auch gegen dich verschworen.
P.S. wenn Valve mir verspricht das meine Daten nicht weitergegeben werden sollen, dann sollen Himmel und Hölle in Bewegung setzten damit das nicht geschieht.
Überlege eins! Warum sind alle DLC´s von EA Games (Entwicklung von EA Games Studios) nur zu haben nachdem man sich auf Origins registriert hat? Ist es denn nicht möglich die DLC´s auf Steam anzubieten ohne zusätzliche Registrierung auf Origins? Und WER bekommt meine Daten dann wenn ich mich auf Origins registriert habe. Und warum sind diese DLC´s nicht einfach nur über Steam verfügbar, ohne Origins?
Zu dem Patch Thema: Ich vermute jetzt einfach ins Blaue hinein: Der Patch wurde von EA an Valve übergeben, nachdem er einundhalb Wochen zurückgehalten worden ist.
| Zu der Zeit hab ich BF:BC2 nicht mal besessen, sondern hab es erst Monate später gekauft, außerdem wäre ich dann auch nicht um meine Spielzeit beraubt worden, denn spielen hätte ichs ja trotzdem können - nur eben nicht in der aktuellsten Version. Aber schön, wie du am rumheulen bist aber auf den Kern meiner Aussage nicht im geringsten eingehst.. obwohl, wenn ich lese "auf Viren überprüft" disqualifizierst du dich schon selbst
| Schön das du nicht alles gelesen hast!
Erst kommt die Ironie und dann kommt die richtige Antwort unter PS:
Richtige Antworten will nicht jeder unbedingt lesen deswegen PS:
Schön das du so Smilies platzieren kannst das macht dich süß und sympatisch.
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07.08.2011, 21:32 Uhr |
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Zitat: Original von Robber Valve darf jeden Steam Account ohne jeglichen Grund löschen, das ist noch schlimmer.
| Schwachsinn!
Dass in Veträgen drin steht, dass das Verhältnis jederzeit, ohne Angaben von Gründen, von beiden Parteien (Dienstleistungsanbieter und Kunde) beednet werden kann, ist eine Standard-Phrase in Verträgen und demnach auch nichts, was irgendwo bedenklich wäre. Alle anderen Unternehmen mit ähnlichen Angeboten (auch EA), handhaben dies übrigens genauso!
Mal ganz davon abgesehen, löscht Valve keine Accounts, sondern sperrt sie höchstens und das eben "nicht" grundlos, sondern bei Betrugsversuch oder Phishing, seitens des Nutzers. Und das ist auch völlig legitim, zumal es andere Firmen genauso machen.
Was EA hier aber abzieht, ist wiedermal typisch für diesen Sauhaufen!
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08.08.2011, 08:22 Uhr |
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Zitat: Original von fischyyy Nein. Es ist einfach nur stark behindert wenn man sich nur Spiele kauft, die man auf Steam erwerben kann. Ich habe selber 1000+ Spiele auf Steam aber bin noch lange nicht so verrückt wie Ihr.
| Fein, viel Spaß. Ich hoffe, du hast einen guten Spamfilter für deinen Mail-Account, EA wird sich sicher daran verlustieren.
Zitat: Original von Lukii Mich würd ja interessieren was EA genau an den Steam Richtlinien stört...
| Steht alles hier: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/7372195.page
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08.08.2011, 09:10 Uhr |
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Mich würden vor allem mal die Richtlinien interessieren, sind die öffentlich einsehbar?
Vielleicht würde ich damit Verständnis für EA aufbringen können oder eben auch nicht.
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08.08.2011, 13:43 Uhr |
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