Nicht nur das reguläre Team Fortress 2, sondern auch gleich die Beta und auch der Blog haben sich in den letzten Tagen einigen Änderungen unterzogen. Ein Update für TF2 behob einige Probleme, die einen Server zum Absturz bringen konnten, welche unter anderem auf Fehler im Replay-System zurückzuführen waren. Der Changelog:
- Added a new command line option: -strictportbind
- o If you launch the game with this option it will quit with an error message if it can't bind to the default or specified port
- Fixed a server crash caused by the replay system
- Fixed a server crash caused by disguising spies
- Fixed a server crash on startup caused by writing to the console
- Fixed a server crash triggered during entity cleanup
Etwas zahlreicher fallen die Änderung an der Beta aus, in welcher Valve neue Gameplay-Elemente testet, bevor diese für alle Spieler ins „richtige“ Team Fortress implementiert werden. Verändert wurden hier beispielsweise die Attribute vom Detonator des Pyros, sowie des Quick-Fix vom Medic. Am auffälligsten ist allerdings das komplett überarbeitete Hauptmenü, welches nun auch die neue Option „Start Playing“ aufweist. Bekannt ist diese Funktion aus beispielsweise den L4D-Spielen: Statt einer Serversuche über den Serverbrowser, wie bisher üblich, kann man aus einer Liste verschiedene Kriterien einstellen – das Spiel sucht dann automatisch nach einem passenden Server, zu welchem man dann verbunden wird.
Für komplette Anfänger im Shooter-Genre wurde ebenfalls das Training überarbeitet: Neben der spezifischen Steuerung der Klasse wurde nun ebenfalls die Grundsätze der Bewegung aller Klassen mit ins Training aufgenommen. So wird nun die Bewegung über die W, A, S und D-Tasten, sowie Ducken und Springen erklärt. Auch wurden missverständliche Anweisungen überarbeitet, sodass das Training nun insgesamt noch anfängerfreundlicher ist. Der Changelog der Beta:
- Gameplay:
- Pyro:
- The Detonator:
- o Flares now detonate on impact with the world, but with a greatly reduced radius (manually detonated radius unchanged)
- o Replaced +20% increased blast damage with +20% increased self blast damage
- Medic:
- The Quick-Fix:
- o Lowered heal and charge rates to 40% (from 50%)
- o New sounds
- General:
- Main Menu changes:
- o Added a "Start Playing" option which presents users with various game modes to choose from. Once selected, the game matches the player into the best available server for that mode.
- o Payload
- o King of the Hill
- o Attack / Defense
- o Payload Race
- o Control Points
- o Capture the Flag
- o Quick Play (finds best server based on ping, number of players, etc)
- Crafting interface reworked
- Item load-out interface reworked
- Training:
- o New training user interface
- o Added "A,W,S,D" movement instruction to Soldier training
- o Added ammo instruction to Engineer training
- o Clarified many instructional strings
- Voting:
- o New sounds
Durchaus interessanter für Gelegenheitsspieler, die nicht an der Beta teilnehmen, sind da die aktuellen Ereignisse auf dem
offiziellen TF2-Blog. Vor ein paar Tagen wurden auf allen offiziellen Valve-Karten im Spiel
Tauben eingefügt, welche unter Beschuss explodierten. Mit dem neusten Update wurde eine Flug-Animation eingefügt, welche bereits an manchen Stellen im Spiel zu finden ist. Teilweise fliegen sie über der Map, teilweise kommen sie aus Spielern selbst herausgeflogen, wenn diese aufgrund von Beschuss selbst explodiert sind.
Diese Tauben, für viele bereits damals schon in Verbindung mit dem Medic gebracht, haben nun ihren Weg auch zum Blog geschafft: Insgesamt sechs Tauben, inklusive ihrer Hinterlassenschaften, sind zu sehen. Klickt man auf die jeweils oberen drei, wird man zu drei Artworks weitergeleitet, bei denen es sich zweifelsfrei um Szenen des anstehenden Meet the Medic handelt. Wann es nun veröffentlicht wird, ist noch immer unklar – wir halten euch auf dem Laufenden!