Stets im Schatten des weit über die Grenzen der Half-Life-Community hinaus bekannten
Schwesterprojekts mauserte sich
Operation Black Mesa über die Jahre zu einem Geheimtipp erster Güte. Im ersten Media-Update dieses Jahres wird neben Konzeptzeichnungen und Renderbildern auch das neu erdachte Head-Up-Display des Opposing Force-Remakes gezeigt. Das an Crysis erinnernde HUD ist perspektivisch verzerrt und lässt es durch Randverfärbung und Unschärfe wie eine Projektion wirken. Die zweite Aufnahme zeigt höchstwahrscheinlich das Hochfahren des Schutzanzugs.
Der notorisch stark besetzte Modelling-Bereich zeigt dieses Mal drei Waffen, eine texturierte Variante des Houndeye und zwei alte Bekannte, den Health- und H.E.V.-Charger. Als (leider nicht repräsentativen) Vergleich haben wir den letzten beiden jeweils das Black Mesa-Pendant gegenüber gestellt.
Operation Black Mesa (links) und Black Mesa (rechts)
Echte Screenshots aus dem zurzeit in Bearbeitung befindlichen Level "Welcome to Black Mesa" gibt es nur zwei, wirklich weit ist man mit den Arbeiten an diesem Bereich anscheinend noch nicht, immerhin zeigen noch drei Artworks, in welche Richtung sich das Design bewegen wird. Dass sie auch anders können, bewiesen die Norweger in früheren Updates, in denen zum Teil nur Level Architektur gezeigt wurde. Einen imposanten Blick ins Blaue liefert das letzte Bild; für diese Skybox empfehlen wir die Vollbildansicht.
Auf der
ModDB-Präsenz zeigt das Team noch zwei weitere Zeichnungen, Gargantua und das Tentakelwesen, welches auch im Originalspiel eine tragende Rolle spielt. Beim nächsten Mal gibt es dann vielleicht schon ein Video des neuen HUDs zu sehen, wir sind gespannt.