Eigentlich geht es in dem Video-Interview mit Programmierer Jeep Barnett und Marketingchef Doug Lombardi um das kommende Portal 2, die interessanteste Neuigkeit in dem Gespräch fiel allerdings ausgerechnet über das 2004 veröffentlichte Half-Life 2. Letzterer meinte darin, dass Portal mit über 60 Prozent die höchste Durchspielrate eines Valve-Games hatte. Zum Vergleich führte er das Abenteuer von Gordon Freeman in City 17 an, das laut Steam-Statistiken wesentlich weniger Leute bis zum Ende motivieren konnte. Nur etwas über 30 Prozent aller Spieler sahen die Explosion der Zitadelle.
Wahrscheinlich war das auch mit ein Grund, wieso Valve mit dem Episodenkonzept kompaktere und kürzere Spiele veröffentlichen wollte. Bei Half-Life 2: Episode One sollen zumindest 52 Prozent das letzte Level gespielt haben, für Episode Two gibt es keine Angaben. Da viele Spieler offenbar kürzere Titel bevorzugen, wird es für Portal 2 wohl schwer eine ähnliche Durchspielrate zu erreichen wie der Vorgänger. Ansonsten enthüllt das Gespräch keine großen Neuigkeiten, einzig dass Portal 2 auf beiden Konsolen flüssig mit 60 Hertz laufen soll war bisher nicht bekannt. (Die Playstation 3-Version der Orange Box war auf nur 30 Bilder pro Sekunde ausgelegt.)
Solch eine Rate ist gar nichts seltenes. Schaut euch mal die Achievements mancher Spiele an. Z.B. die von Oddworld: Stranger's Wrath: Nur 82,7% haben das Spiel gestartet und die ersten Schritte gemacht und nur 50,6% sind über das Tutorial hinaus gelangt.
Ich persönlich lasse mir auch immer relativ viel Zeit mit Spielen, und Spiel auch durchaus mal mehrere Monate nicht weiter, weil ich keine Zeit/Lust/Whatever habe.
Dennoch ist es mir ein Spiel, dass ich wegen der Länge nicht durchgespielt habe definitiv lieber als eines, wo ich mich am Ende frage wo meine 50 Öcken geblieben sind
Ein guter Multiplayer kannn vieles ausgleichen, der muss dann aber auch richtig gut und langzeitmotivierend sein.
Auf die 97765. CoD-Kopie kann ich verzichten, davon reicht mir alle paar Jahre eines.
Hab HL² und die Episoden auch erst letztes Jahr durchgespielt. Hatte letztes Jahr mein Zimmer umgeräumt und gemerkt das ich über die Spiele.
HL
HL - Blue Shift
HL - Oppossing Force
HL²
HL² - Episode 1
HL² - Episode 2
Verfüge xD. Hab dann alle 6 Spiele nacheinander in einer Tour durchgespielt, musste danach fast weinen als ich Fertig war, einfach so ergreifend und Geil diese Geschichte.
Naja dieses Daten sammeln kam doch irgendwann nach HL2 oder?
Ich z.b. habs zu Release und dann niewieder gespielt.
Völlig richtig! Das haben wohl die meisten hier noch nicht so wirklich begriffen, inklusive News ersteller.
Die Möglichkeit, Statistiken über Spieler zu erhalten (wie oft starben sie wo und wann, wie oft und wie lange waren spieler in eine bestimmten level, wie viel mal wurde es durchgespielt usw.) wurde erst mit Episode 1 implementiert, also ist diese Aussage von Lombardi nicht repräsentativ bzw. er bezieht sich damit einfach nur auf den Zeitraum, ab dem dieser ganze Statistik Kram möglich war. Und logischerweise haben viele Half-Life 2 schon viel viel früher durchgespielt und später möglicherweise nicht mehr.
Völlig richtig! Das haben wohl die meisten hier noch nicht so wirklich begriffen, inklusive News ersteller.
Blödsinn.
Zitat: Die Möglichkeit, Statistiken über Spieler zu erhalten (wie oft starben sie wo und wann, wie oft und wie lange waren spieler in eine bestimmten level, wie viel mal wurde es durchgespielt usw.) wurde erst mit Episode 1 implementiert, also ist diese Aussage von Lombardi nicht repräsentativ bzw. er bezieht sich damit einfach nur auf den Zeitraum, ab dem dieser ganze Statistik Kram möglich war.
Juhu, ich gehöre zu den wenigen
Ich habe alle teile mehrmals durchgespielt...
Das was Half-Life so geil macht ist, dass es so lang ist aber dennoch konstante qualitäten aufzeigt... es ist abwechslungsreich und bis zum Schluss der Hammer!
Portal, EP1&2 fand ich zu kurz wobei EP2 noch etwas länger ist als 1
Ich freue mich drauf, dass Portal 2 sehr lange dauert
Ich hoffe, dass EP3 auch länger wird als die beiden Vorgänger.
Völlig richtig! Das haben wohl die meisten hier noch nicht so wirklich begriffen, inklusive News ersteller.
Blödsinn.
Zitat: Die Möglichkeit, Statistiken über Spieler zu erhalten (wie oft starben sie wo und wann, wie oft und wie lange waren spieler in eine bestimmten level, wie viel mal wurde es durchgespielt usw.) wurde erst mit Episode 1 implementiert, also ist diese Aussage von Lombardi nicht repräsentativ bzw. er bezieht sich damit einfach nur auf den Zeitraum, ab dem dieser ganze Statistik Kram möglich war.
Ebenfalls: Blödsinn.
Find ich auch so,
woher wilst du das den wissen $cHm0cK...
Vieleicht hat Valve ja auch schon voher Statistiken gemacht und diese
dann später mit nem 2. neuen Zähler für die öffentlichkeit freigegeben.
Super Argumentation. Zu sowas sag ich dann einfach blödsinn !
Zitat: Original von Prototype877
Find ich auch so,
woher wilst du das den wissen $cHm0cK...
Vieleicht hat Valve ja auch schon voher Statistiken gemacht und diese
dann später mit nem 2. neuen Zähler für die öffentlichkeit freigegeben.
Weil es so gesagt wurde. Mit Release von Episode 1 kam zusätzlich ein neues Reporting System (Analyse der Spieler etc.). Dies wurde auch gleich ausgiebig von Valve erstmalig genutzt, deswegen kam auch kurz nach release eine Online Statistik über Episode1 und ein Patch, der die Elevator Szene in Episode 1 einfacher machte, weil Valve gesehen hat dass so viele damit Probleme hatten.
wo sind denn die ganzen Leute , die ein neues Spiel innerhalb von 2-3 Stunden durchspielen .
Das sind ja schon mal 50 % !
Also in den meisten Foren brüsten sich die Leute immer wie schnell sie durch sind !???
Irgendwie komisch , aber was weiss ich denn schon .
Ich habs jedenfalls mindestens 2 x ganz durch . Also damals , und heutzutage geb ich mir immer wieder mal ein Stündle !
Und das EpisodenKonzept war seinerzeit schon fail .
Ich denke die wollten einfach nur Zeit gewinnen .
Alles gschwätz !!!
In Zunkunft machen wir auch kein Half Life mehr , weils ja eh keiner durchspielt
Dann lieber dieses komische DOAt , das spielt aufjedenfall jeder durch !
Sorry für mein gschwätz ...
Mmh es gibt halt zu viele Gelegenheitsgamer die die Spiele nur wegen dem Blut bzw wegen dem rumballern spielen (CS)
Bei hl2 find ich aber die Story genial und die ist der Grund wieso man es kaufen sollte. Find ich schade Hab mir noch nie ein Game (ausser Bioshock aber das kommt noch ) gekauft ohne es durchzuspielen. Wenn schon kaufen dann auch benutzen
Und wem HL2 zu schwer oder frustrierend ist, kann es ja auch mit Cheats spielen. Sehe da niergends ein Problem wegen der Schwierigkeit.
HL2 wegen der Story gespielt? Die fand ich dann doch eher lahm.. das Gameplay dagegen war schon gelungen. Mir persönlich haben die beiden Episoden deutlich besser gefallen. Lag vielleicht auch daran, dass die Erwartungen an HL2 viel zu hoch waren.
HL2 war mein aller erster Shooter. Aber aufgeben nein das kam nicht in frage ob woll ich echt ins schwitzen kam und es zwischen durch echt stressig war. Man ist ja auch nicht mehr der jüngste. Aber es hat sich echt gelohnt, seit da finde ich die ganze HL reihe richtig gut. Nach HL2 gleich HL1 gekauft sowie BlueShift Opposing Force gekauft.
Ich erinnere mich noch sehr gut daran, wie ich HL2 in der ersten Zeit ausschließlich im Offline Modus gespielt haben. Damals gabs auch noch keine Steam Cloud und keine SaveGames im Internet. Ich frage mich wie Valve da herausbekommen haben will, wie lange und wie weit ich das Spiel gespielt habe.
Wenn sie schon damals solche Daten gesammelt haben ohne das anzukündigen fänd ich das richtig krass.
Überraschen würde es mich aber nicht. Die meisten denken ja auch bei den Steam Umfragen würde nur abgefragt was man für einen Prozessor hat und wieviel RAM usw. Dass der gesamte Computer nach Programmen durchgescannt wird und die Daten alle zu Valve gesendet werden, bekommen die meisten doch garnicht mit....
Ich finde die Zahl auch erschreckend.. nur 30 % und das bei nem Titel wie Half-Life - anderseits spiele ich auch mehr als die Hälfte der Spiele die ich besitze nicht durch. Letzte Beispiele: OPF2 1h, Farcry2 1h, Gothic3 1h, Kane and Lynch 30 min, Crysis Warhead 1h, R6: Vegas 1h.... usw. Aber auch Spiele die mir eigentlich gefallen haben fanden kein Ende (MassEffect, Metro 2033).
Alles mit ein Grund warum ich mir nie Vollpreisspiele kaufe - ich glaube ich würde an Tobsucht-Anfällen sterben.
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