Während Millionen Fans darauf warten, endlich wieder Hand an die Portal-Gun legen und die Stimme von GLaDOS hören zu dürfen, ist für einige Marktbeobachter ein anderer Aspekt am Release von Portal 2 von großem Interesse. Valve wird damit nämlich einige Steam-Features auf die Playstation 3 bringen. Für Gabe Newell war das sogar Grund genug, die PS3-Fassung deshalb als "die beste Konsolenversion" zu bezeichnen. Eher wenig Freude mit diesem Ausdruck haben Besitzer einer Xbox 360. Valve-Autor Chet Faliszek beruhigt allerdings die Nutzer der Microsoft-Konsole:
Zitat: Original von Chet Faliszek Wenn man die PS3- und 360-Version nebeneinander aufstellen würde, könnte man sehen, dass es identische Spiele sind. Der eigentliche Inhalt ist ebenfalls der gleiche auf allen Plattformen.
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Die Aussage ist insofern interessant, da sie auch identische Grafikqualität verspricht. In der Vergangenheit mussten sich darüber weniger die Nutzer der Xbox 360 sondern vor allem die Besitzer der Sony-Konsole Sorgen machen. Viele Multiplattformspiele liefen auf der 360 flüssiger oder hatten eine bessere Grafik. In Mafia 2 beschwerten sich PS3-Spieler etwa über fehlendes Gras. Und auch die Orange Box konnte auf der Microsoft-Hardware mit einem schärferen Bild aufwarten:
Obwohl die Playstation 3 theoretisch eine weit höhere Rechenleistung hat und diese bei exklusiven Spielen wie Gran Turismo 5 zur Schau stellt, erschwert die komplizierte Struktur (was übrigens einer der Kritikpunkte von Gabe Newell beim Launch der Konsole war) speziell bei Multiplattformspielen die Programmierung und führt häufig zu schlechteren Ergebnissen. Spätestens im April werden wir dann wissen, ob Valve es geschafft hat die Source-Engine für die PS3 ausreichend zu optimieren und die dargestellten Szenen tatsächlich identisch sind. Erst dann wird sich zeigen, ob es tatsächlich, wie angekündigt, die beste Konsolenfassung von Portal 2 sein wird.