Vor wenigen Tagen haben wir darüber berichtet, dass auf der CES in Las Vegas einige Gameplay-Szenen von Portal 2 präsentiert wurden. Das besondere daran war, dass dabei eine neue Bewegungssteuerung von Peripherie-Entwickler Razer, genannt Hydra, demonstriert wurde. Gezeigt wurden auch neue Gameplay-Elemente, wie einen Traktorstrahl und spezielle Kisten, die sich vergrößern und verkleinern ließen. Bei diesen Dingen handelt es sich allerdings nicht um das originale Portal 2, sondern um Extra-Levels die speziell für den Motion Controller gebaut wurden.
Hydra soll zusammen mit dem Valve-Spiel im April veröffentlicht werden, ein genauer Preis ist noch nicht bekannt, das Bundle soll aber unter 100 Dollar kosten. Darin enthalten sind dann auch die Bonus-Maps, die vermutlich als DLC über Steam runtergeladen werden können. Neben Portal 2 werden zur Zeit auch Left 4 Dead 2 und Call of Duty: Black Ops unterstützt. Anders als die Wii-Fernbedienung und Playstation 3 Move nutzt der Motion Controller von Razer ein Magnetfeld zur Positionsermittlung, was eine deutlich präzisiere Steuerung ermöglichen soll. Veränderungen von bereits einen Millimeter bzw. ein Grad Neigung sollen erkannt und auf das Spiel übertragen werden können.
Sicherlich wird man einen Weg finden diese Maps auch ohne Hydra zu bekommen...
aber was soll einem das bringen? Wenn man sich mal die Videos anguckt könnte es eher mühselig sein, die Levels ohne hydra zu spielen.
Wer garrys mod spielt weiß, wie nervig es sein kann wenn man mit der Physgun objekte genau platzieren und rotieren möchte. Und nun stellt euch mal vor, ihr müsst diese Objekte während ihr sie bewegt GLEICHZEITIG noch rotieren und eventuell auch noch die Größe ändern.
Während Maus und Tastatur spätestens hier aus dem Fenster fliegen, ist das Ganze mit Bewegungssteuerung wohl sehr intuitiv.
Grundsätzlich finde ich gut, dass Valve immer wieder was neues probiert. Insbesondere dass die Bewegungssteuerung von einem 3rd party Hersteller kommt und nicht Kinect von Microsoft, dass Hardware technisch überall schlecht abschneidet.
Allerdings werde ich mir Hydra dennoch nicht kaufen, bei jeder Bewegungssteuerungs - selbst wenn sie genau ist - muss man mindestens einen hier zwei Arme in der Luft halten. Sieht auf den ersten Blick einfach aus, aber nach ner halben Stunde werden die Arme schwer. Das ist insbesondere bei längeren Coop Sessions ziemlich ermüdend.
nö, ich spiele stundenlang GoldenEye 007 indem ich den Arm einfach auf meiner Hüfte ablege. Nur das Handgelenk ist frei in der Luft. Genauso wie man auch eine Fernbedienung beim Zappen hält. Das reicht. Und falls nicht ( was ich bezweifle) dann einfach die Sensitivität von der Hydra hochstellen.
Ich werd dann aber wohl ein paar Robben klobben, den Portal 2 hol ich mir definitiv. Mit dem ollen Controller wohl eher nicht, ist sicher ganz nett aber wieso soll ich auf Maus und Tastatur verzichten am PC. Für Bewegungsspielerei hab ich meine Wii
Ich rechne sowieso nicht damit, dass die Bonusmaps eben nur Bonus sind, eine nette dreingabe.
Ist für mich auch kein Muss, aber bei dem Video frage ich mich bei den vielen Möglichkeiten mit dem ASHPD schon etwas, wie das mit Tastatur und Mouse umgesetzt werden soll.
Und die Leute, die es dann auf der Konsole spielen schauen dann eben in die Röhre....Oder läuft das Hydra-System auf auf PS3 und Co?
@Trineas: Ja auch wieder wahr. Wird wahrscheinlich wie schon gesagt wurde eine verbesserte Version einer Techdemo im Portal 2-Gewand sein.
Schonma was von Move oder Microsofts Kinect gehört? Damit hat sich ja deine Frage erledigt. Hydra ist nur ne Drittanbietermöglichkeit zur Bewegungssteuerung, weil Kinect von MS unter Windows noch nich offiziell supportet wird.
Techdemo hin oder her. Clevere Verkaufsstrategie. Bestes Beispiel damals Playstation und der Blu-ray Player.. Joa sollten jetzt viele das Paket kaufen, werden auch garantiert mehr Entwickler auf den PC diese Steuerung anbieten. Das tolle ist, Microsoft ist wieder zu langsam xD. Auf den PC dominieren die nur noch durch Windows. Für den IE, GfWl etc ist der Zug abgefahren..
Hey hey...du musst nicht gleich so zickig sein...Ich habe nur gefragt, weil man ja nie weiß wer sich welchen Adapter wie und wofür zusammenbaut. Nur weil es Move und so weiter gibt heißt das ja nicht, dass Razer nicht mit dem Hydrasystem in diesen Markt einsteigen möchte und die Kompatibilität auf mehr als den PC ausweitet Ich habe ja auch nicht kritisiert, dass es eine klevere Verkaufsstrategie ist....denn das ist es allemal. Vor allem, wenn man es mit einem so sehr erwarteten Spiel wie Portal 2 kombiniert ist der Erfolg schon relativ sicher. Bin mal gespannt, was draus werden wird.
wow cool valve konzentriert sich auf den konsolenkiddiemarkt anstatt e3 zu bringen
wer portal 2 kauft, tötet auch babyrobben!
Konsolen haben nix mit Kiddys zutun
Es gibt leute die keine Lust auf Treiber Salat und Aufrumrüsterei haben
Zum topic:
Solange das fetaure auch auf normalen Ps3 Controller umgesetzt wird solls mir recht sein (mit der PS3 ist das Wii gespiele auch möglich ohne Move Controller es wird nur kaum genutzt)
Apropro Ps3.Wenn Portal 2 auf der PS3 die Move Steuerung unterstützt dann war es das Ding zu kaufen echt wert.Aber ob dies machen?Playstation Move ist ja nicht so wie Razer und verhält sich anders...schwere Frage...aber hoffentlich.
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