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Steam 30 Millionen User, 200% Wachstum
20.10.2010 | 23:02 Uhr | von Trineas
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11.470 Hits
31 Kommentare 1 viewing
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Update:
Wie Steam-Entwickler Mike Blaszczak im offiziellen Steam-Forum gepostet hat, dürfte bei einer Zahl in der offiziellen Pressemeldung etwas getrickst worden sein. So heißt es darin, dass die "gleichzeitigen Spielerzahlen" bereits "über drei Millionen" betragen hat. Tatsächlich wurden dafür aber auch Accounts mitgezählt, die zum Hosten von Dedicated Server genutzt werden. Der bisher höchste Wert an Spielern, die gleichzeitig in Steam online waren, wurde am 3. Oktober gemessen, damals waren es exakt 2.906.312.
Dennoch dürfte die drei Millionen-Marke schon sehr bald fallen, möglicherweise bereits an diesem Sonntag. (An Sonntagen sind für gewöhnlich immer die meisten Spieler online.) Denn in dieser Woche wird das Steamworks-Spiel Fallout: New Vegas erscheinen. Spätestens aber mit dem Release von Call of Duty: Black Ops, das ebenfalls über Steam aktiviert werden muss, dürfte die drei Millionen Grenze überschritten werden.
Original-Meldung:
Dass Steam trotz schwierigem Start und vielen Kritikern eine Erfolgsstory ist, ist mittlerweile hinlänglich bekannt. Nun vermeldet Valve, dass die Spieleplattform erneut mehrere Rekorde gebrochen hat. Marketing-Chef Doug Lombardi zählt in einer Pressemitteilung die erreichten Meilensteine auf, wir haben sie für euch auf Deutsch zusammengefasst:
- Steam hat mittlerweile über 30 Millionen aktive Nutzer-Accounts. (Definition: Der Account enthält mindestens ein registriertes Spiel und war innerhalb der letzten 30 Tage online.) Das ist ein Wachstum von 178% innerhalb der letzten zwölf Monate.
- Über sechs Millionen verschiedene Nutzer sind im Verlauf eines Tages online, am Höchststand waren über drei Millionen User gleichzeitig eingeloggt.
- Um diesen Anforderungen Rechnung zu tragen wurde die Steam-Infrastruktur ausgeweitet, die verfügbare Bandbreite beträgt nun 400 Gigabit pro Sekunde. Das reicht aus um die digitalisierte Version des Oxford English Dictionary über 92 mal pro Sekunde zu verschicken.
- Die Verkaufszahlen sind in den letzten zwölf Monaten um über 200 Prozent gewachsen. Es ist das sechste Jahr in Folge, wo sie sich zumindest verdoppelt haben.
- Mittlerweile gibt es über 1.200 Spiele zur Auswahl, seit der Veröffentlichung von Steamworks Anfang 2008 haben über 200 Spiele davon Gebrauch gemacht.
- In der Steam Cloud sind zum jetzigen Zeitpunkt über 100 Millionen Savegames gespeichert.
"Steam ist drauf und dran das beste Jahr in seiner Geschichte zu verzeichnen", meint Valve-Gründer Gabe Newell. "In diesem Jahr gab es unter anderem mit der Unterstützung von Mac-Spielen, der Einführung der Steam Wallet und dem Ingame-Kaufsystem wichtige Entwicklungsfortschritte für die Plattform. Wir denken, dass der Wachstum bei Nutzern, Verkäufen und Spielerzahlen direkt mit dieser Arbeit verknüpft ist und wir planen die Plattform weiter zu entwickeln und mehr Marketing, Rabatte und Design-Tools für die Entwickler und Publisher von Spielen und digitalem Entertainment anzubieten."
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http://blogs.barrons.com/techtraderdaily/2010/0...ps-50-million-users-worldwide/
Hier ist von 50 Millionen registrierten PSN-Nutzern die Rede. Allerdings für PS3 und PSP zusammen. Wieviele davon regelmäßig akiv sind, steht da leider nicht.
Hätte ja für beide Systeme zusammen mit noch mehr Nutzern gerechnet,... da sieht der PC ja gar nicht mehr so abgeschlagen aus .
PS: Für die XBOX hab ich leider auf die Schnelle keine aktuellen Zahlen gefunden.
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19.10.2010, 10:52 Uhr |
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Zitat: Das reicht aus um die digitalisierte Version des Oxford English Dictionary über 92 mal pro Sekunde zu verschicken.
| Was für ein lächerlicher Vergleich ;D. Erinnert mich an den "die Festplatten würden übereinander gestapelt einen Weg von hier bis..." Blödsinn von früher. Uhhh, ein eBook 92x die Sekunde verschicken. Bandbreitenmagic!
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19.10.2010, 11:11 Uhr |
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Zitat: Original von Mesula moin moin,
kann Mich nicht so begeistern,
extra vor 3 tagen über Steam Fallout New Vegas geholt,
weil da nee Uhr Tickte mit den Worten freischaltung am 18 ten : Extra für Vorbesteller mit bestimmten Items,
35 minuten vor ablauf der Zeit, wird der Ticker um gestellt : am 22 ten darfste spielen,
Na toll wenn Ich das vorher gewust hätte,
hätte Mir das doch , zuschicken lassen können also eine CE version,
nun hab knete raus geworfen und über Steam aktiviert,
und neben bei gesagt einige Spiele im Steam Shop sind überteuert,
bin für Steam : Ja
finds genial : Ja
doch find momentan nicht lustig bis zum 22 ten zu warten,
gruss
| Ja klar, Steam ist daran Schuld, dass du nicht ein paar Tage länger warten kannst! Und die überteuerten Versionen der Games bei Steam zwingt dich auch keiner zu kaufen. amazon.co.uk ftw!
Ok, ich würde mir auch die Pulsadern aufschneiden wenn sich ein Spiel verschiebt.
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19.10.2010, 12:23 Uhr |
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Zitat: Original von Blood Schlimm genug, scheiss Kapitalisten!
Und während sich das Universum weiterbewegt, verspielen hier 30 Millionen Ihr Leben. Welch wunderbare Matrix des Wahnsinns.
| Die ganze Welt ist wahnsinnig , und spielen ist und war schon immer ein wichtiger Teil des Lebens.
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19.10.2010, 12:49 Uhr |
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Zitat: Original von bolid Meiner Meinung nach verbringen diese Leute ihre Zeit damit wesentlich sinnvoller als die, die den ganzen Tag vor der Glotze hängen. Und von denen gibt es bestimmt mehr.
| Naja, so viel sinnvoller ist das doch jetzt auch nicht?
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19.10.2010, 18:14 Uhr |
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mir egal was sie bei valve oder steam sinnvoll ist oder nicht haubtsache die spiele sind gut
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19.10.2010, 20:03 Uhr |
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Zitat: Original von orangensaft Naja, zumindest eine ganze Menge. Hier noch der Link zur Steam Stats Seite, auf der man die aktuell angemeldeten Steam-Benutzer nachschauen kann: http://store.steampowered.com/stats/.
| Den Link kennt hier wirklich jeder, die Zahl der täglichen Steamuser kann man der Seite aber nicht entnehmen, sondern nur die aktuelle Anzahl eingeloggter User. Deshalb war die Info von Valve wirklich sehr aufschlussreich.
Zitat: Original von SmilerGrogan Hier ist von 50 Millionen registrierten PSN-Nutzern die Rede. Allerdings für PS3 und PSP zusammen. Wieviele davon regelmäßig akiv sind, steht da leider nicht.
| Vielen Dank für die Info!
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19.10.2010, 23:43 Uhr |
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Zitat: Original von DoctorNow Crazy, 100 Mio. Savegames in der Cloud...
Was passiert eigentlich, wenn die mal durch Serverausfälle verloren gehen?
Naja, die werden schon dafür gesorgt haben, daß sowas nicht passieren kann (hoffentlch).
| Höscht wahrscheinlich machen die jede Stunde Backups oder so.Oh gott doppelt soviel Speicher. XD Das kann man sich nicht vorstellen,wieviele Festplatten für 100 millionen savegames die brauchen. Achja dazu kommen noch die über 1400 Games,den Steam Servern,Game-Servern e-t-c.
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20.10.2010, 00:29 Uhr |
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Zitat: Original von DoctorNow Crazy, 100 Mio. Savegames in der Cloud...
Was passiert eigentlich, wenn die mal durch Serverausfälle verloren gehen?
Naja, die werden schon dafür gesorgt haben, daß sowas nicht passieren kann (hoffentlch).
| So ein Server dürfte im Raid 1-Verbund laufen (2 Festplatten, halber Speicherplatz). Da werden alle Daten gespiegelt. Das heißt du könntest theoretisch eine Festplatte zerstören und hättest trotzdem noch alle Daten.
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21.10.2010, 01:35 Uhr |
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der rechte man am falschem ort, kann in der welt viel bewegen xD
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21.10.2010, 17:51 Uhr |
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Zitat: Original von MrKohlenstoff Zitat: Original von bolid Meiner Meinung nach verbringen diese Leute ihre Zeit damit wesentlich sinnvoller als die, die den ganzen Tag vor der Glotze hängen. Und von denen gibt es bestimmt mehr.
| Naja, so viel sinnvoller ist das doch jetzt auch nicht?
| Alleine schon im Internet in Foren rumzuhängen ist immernoch Sinnvoller als sich vom Fernsehen verblöden zu lassen.
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21.10.2010, 18:27 Uhr |
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