Im Zuge des großen Valve-Specials auf der Website des Spielemagazins PC Gamer wurde nun auch ein Interview mit Alien Swarm-Entwickler Jonathan Sutton veröffentlicht. Wir erinnern uns: Ohne große Vorwarnung wurde im Juli der Top-Down-Shooter kostenlos über Steam veröffentlicht. Sutton war einer der Entwickler der originalen Unreal Tournament-Mod und wurde vor rund drei Jahren bei Valve eingestellt.
Und während die Half-Life-Macher bekannt dafür sind, kostenpflichtigen Spiele mit kostenlosen Inhalten zu versorgen, könnte Valve bei Alien Swarm den umgekehrten Weg gehen. Zumindest ausgeschlossen wurde das in dem Gespräch nicht:
Zitat: Gibt es Pläne für kostenpflichtige Inhalte oder eine Extra-Kampagne oder so etwas?
Jonathan Sutton: Wir haben dazu noch nichts angekündigt.
PC Gamer: Ist der Hauptgedanke des Experiments also, dass es für immer kostenlos ist und bleibt und das wars?
Jonathan Sutton: Alles was wir bisher veröffentlicht haben wird für immer kostenlos bleiben.
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Natürlich ist das keine konkrete Ankündigung oder Bestätigung, aber offenbar auch nichts, was Valve zum jetzigen Zeitpunkt schon ausschließen möchte. Im restlichen Interview schildert der Entwickler Details aus dem Entwicklungsprozess und gibt auch eine interessante Info bekannt. So ist der schwerste Schwierigkeitsgrad mit Abstand der beliebteste. Drei von vier Spielen werden damit gespielt. Wer mehr zu den Hintergründen erfahren möchte, sollte wie immer das komplette Interview im Original lesen, das wir für euch unterhalb der News verlinkt haben.