Vor einigen Tagen haben wir über ein Interview berichtet, das Gamesindustry.biz mit Steam-Direktor Jason Holtman und Marketing-Mann Doug Lombardi geführt hat. Nun gibt es den zweiten Teil des Gesprächs und während sich der erste hauptsächlich um die Mac-Offensive zu Valve drehte, gibt es nun auch Details zu anderen Themen. Ein Auszug:
Zitat: Original von Gamesindustry.biz GI: Ich schätze Portal 2 muss mit Abstand euer größter Launch sein, wenn es auf vier Plattformen erscheint. Da gibt es einiges zu tun.
Lombardi: Nun, es muss sich immer mit Half-Life 2 messen. Alles was wir tun muss sich mit Half-Life 2 messen. Das war ein riesiger, riesiger Launch. Es waren sechs Millionen oder so im ersten Jahr, wir jagen also immer dem hinterher. Aber ja, Portal 2 wird wirklich, wirklich groß. Nachdem wir es auf der E3 gezeigt haben, wie es ankam, die vielen Awards die wir gewonnen haben und das Hinzufügen von Mac und Playstation 3, wird es definitiv das größte was wir seit Half-Life 2 getan haben.
GI: Wirklich? Ich kann mich erinnern dass ihr darüber gesprochen habt, dass die beiden Left 4 Deads die meisten Vorbestellungen hatten. Bedeutet das, dass Vorbestellungen kein geeignetes Messgerät für den Erfolg sind?
Lombardi: Nun, es war eine andere Welt. Vorbestellungen waren damals nicht so eine große Sache wie heute. Konsolenspiele werden viel öfter vorbestellt als PC-Games. Das war damals so und ist noch immer so. Half-Life 2 gab es nur für den PC. In Europa beginnt sich die Idee von Vorbestellungen gerade erst durchzusetzen und ausschließlich in Großbritannien machen das Spieler in größerer Anzahl. Es war also eine andere Zeit und die Multiplattform-Sache trägt natürlich zur Pre-Order-Sache bei.
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Am Ende des Interviews wird der Vice-President of Marketing, wie die offizielle Job-Bezeichnung von Doug Lombardi lautet, auch noch zu einem Gerücht befragt, das seit Monaten im Internet seine Runden macht. Nämlich ob Steam, das nun für Windows und Mac verfügbar ist, auch für das dritte bekannte, wenn auch nicht sehr häufig benutzte Betriebssystem kommen wird. Seine Antwort darauf ist bestimmt: "Wir arbeiten zur Zeit an keiner Linux-Version."