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Half-Life 2

Mac-Release, Achievements, Cloud & Upgrade

26.05.2010 | 20:24 Uhr | von Trineas
30.262 Hits
126 Kommentare
1 viewing
Valve hat heute wie angekündigt Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One und Half-Life 2: Episode Two für Macintosh-Computer veröffentlicht. Damit einher geht ein großes Update, von dem auch PC-Nutzer profitieren. Die Spiele nutzen nun die neueste Engine-Version, genannt Source 2009, die auch bereits in Team Fortress 2, Day of Defeat: Source und Portal zum Einsatz kommt. Außerdem wurden über 40 Steam Achievements hinzugefügt und auch Unterstützung für die Steam Cloud integriert, um Spielstände online speichern zu können.
Die neue Engine-Version bringt auch einige grafische Verbesserungen mit sich, dazu zählen dynamische Schatten, Soft Particles oder Motion Blur. Auch unterstützt Source 2009 Multicore-Rendering. Die drei Abenteuer von Gordon Freeman wurden außerdem im Steam-Shop temporär um 30 Prozent im Preis reduziert. Half-Life 2 kostet 6,29 Euro, die beiden Nachfolger je 4,89 Euro. Selbstverständlich unterstützen die Games Steam Play, müssen also nur einmal gekauft werden und können dann sowohl auf dem PC als auch auf dem Mac gespielt werden.

Half-Life 2

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (126)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (7):  « 1 ... 4 5 [6] 7 »


# 101
bratZHeadhunter
ON
ist ja alles schön und gut aber funzen die HL2 mods eigentlich noch?
Post 27.05.2010, 17:34 Uhr
# 102
dmx6
ON
Zitat:
Original von Jike

ist hl2dm jetz das einizige spiel unter source 2006?


HL:Souce und HLDMS sind auch noch mit einer alten Source Version.
Post 27.05.2010, 17:46 Uhr
# 103
OloX
ON
@bratZHeadhunter,
ja die HL2 Mods funzen alle noch ;)

Danke Valve für das wunderschöne Update :)
Ich liebe euch :>
Post 27.05.2010, 17:52 Uhr
# 104
Freak34
ON
Hat schon jemand HL2 mods auf Mac probiert? Steam hat nämlich noch einen "sourcemod" Ordner erstellt :D
Post 27.05.2010, 19:07 Uhr
# 105
Turrican
ON
Zitat:
Original von snb

Zitat:
Original von Turrican

Is das ein Engine Performance Problem oder habt ihr irgendwelche Tipps wie man das aktiveren kann ohne diese Ruckler ?


Triple Buffering.


Funktioniert, danke für die Hilfe
Post 27.05.2010, 20:09 Uhr
# 106
λ Blutspender λ
ON
Ich warte auf die Flamer, die sich über Farmer aufregen :ugly:.
Post 27.05.2010, 20:20 Uhr
# 107
fury
ON
Zitat:
Original von WuschelWolf

Mein Herz blieb eben fast stehen als ich gesehen habe dass Steam ein 483mb großes Update für HL2 lädt. Als ich dann das Changelog gelesen habe, musste ich den Defibrilator rausholen. Nach über 2 Jahren wurden meine Gebete erhört. DANKE VALVE!!!!!! <3


ich vestehs ehrlichgesagt nicht. achievements sind doch nix besonderes.. und gute grafik hatte man schon in der cinematic mod.
Post 27.05.2010, 20:42 Uhr
# 108
fury
ON
Zitat:
Original von dmx6

Zitat:
Original von Jike

ist hl2dm jetz das einizige spiel unter source 2006?


HL:Souce und HLDMS sind auch noch mit einer alten Source Version.


die sollten das mal auf obox engine bringen und die paar änderungen die sie am game vorgenommen haben (verglichen mit dem original spiel) mal wieder zurück updaten.. HLS ist nämlich gameplaytechnisch ein echter fail im gegensatz zu HL1.
Post 27.05.2010, 20:44 Uhr
# 109
>MaX<
ON
Zitat:
Original von >MaX<

Ey Half-Life 2 ist jetzt Cut bei mir -.- da lösen sich die leichen auf, aber komischer weise habe ich noch Blood Decals und Splatter effekte, damls war es uncut kann man das wieder uncut stellen ?


Weißt jemand was zu diesem Problem ?
Post 27.05.2010, 20:59 Uhr
# 110
hjk105
ON
Bei mir war das Update nur ca. 300 MB, es ist uncut und zwar obox uncut, also mit mehr Effekten als zuvor. HDR ist keins drin, dafür gibt es jetzt endlich 8x MSAA.
Post 27.05.2010, 21:09 Uhr
# 111
Paradoxx
ON
Komisch, durch das Update hat sich mein HL 2 auf Cut gestellt, d.h. die Leichen verschwinden sofort oder besser gesagt die lösen sich auf, obwohl es am Anfang Uncut war.
Post 27.05.2010, 21:48 Uhr
# 112
tiga05
ON
Ich hab mein Half life 2 Episode 2 uncut gemacht indem ich folgende Befehle in einer autoexec.cfg gespeichert habe:

violence_agibs "1"
violence_hgibs "1"
violence_hblood "1"
violence_ablood "1"
cl_show_bloodspray "1"
cl_detailfade "3500"
g_ragdoll_lvfadespeed "0"
alias "quicksave_clean" "g_ragdoll_lvfadespeed 999;wait 64;save quick;wait 64;g_ragdoll_lvfadespeed 0;fps_max 75"
bind F6 "quicksave_clean"
alias "cleanup" "g_ragdoll_lvfadespeed 999;wait 64;g_ragdoll_lvfadespeed 0"
bind F12 "cleanup"

Funktionierte heute auch bei meinem Half-life 2. mit dem Schnellspeicherbutton verschwinden dann erst alle Leichen. Wobei ich persönlich das cleanup rausgenommen habe.
Post 27.05.2010, 23:29 Uhr
# 113
SolidFake
ON
Na wie geil, wollte heute mal wieder ein paar episode one mods zocken, und jez darf ich wegens so einem scheiß 1.2 Gig runterladen, leck mich mal fett -.-
Post 27.05.2010, 23:32 Uhr
# 114
GuterMensch
ON
Zitat:
Original von SolidFake

Na wie geil, wollte heute mal wieder ein paar episode one mods zocken, und jez darf ich wegens so einem scheiß 1.2 Gig runterladen, leck mich mal fett -.-


Da ist aber einer abgefuckt xD Freu dich doch lieber, dass EP1 ein wenig aufpoliert worden ist und jetzt Achievements hat, ich versteh nicht, wie sich leute über kostenlosen Support aufregen können. EA kann sich da mal schön ne Scheibe von abschneiden. :D
Post 27.05.2010, 23:41 Uhr
# 115
dEEkAy
ON
Das HL2 bei manchen jetzt Cut ist, ist kein Wunder. Wer eine Cut Orangebox hat bei dem war EP2 sowie TF2 ja schon Cut. Da HL2 jetzt die gleiche Engine nutzt ist es nunmal Cut. Nichts was man nicht mit Consolenbefehlen flicken könnte. Bei Online-Games wie TF2 muss meist ein Bloodpatch ran.
Post 28.05.2010, 00:30 Uhr
# 116
SolidFake
ON
Zitat:
Original von GuterMensch

Da ist aber einer abgefuckt xD Freu dich doch lieber, dass EP1 ein wenig aufpoliert worden ist und jetzt Achievements hat, ich versteh nicht, wie sich leute über kostenlosen Support aufregen können. EA kann sich da mal schön ne Scheibe von abschneiden. :D


Hab ja nix gegen guten support, ich sehe es halt nicht ein, wegens achievments und der minimalen graphischen Politur 1.2 Gig herunterzuladen (gesamt über 2).
Außerdem hätte ich gerne die Möglichkeit, auf dieses "update" freiwillig zu verzichten, oft ist weniger mehr, ich komme auch ohne achievments und besserer Grafik aus, wenn ich stattdessen 2 Gig weniger Last auf meiner Platte hab.
Post 28.05.2010, 01:12 Uhr
# 117
Freak34
ON
Zitat:
Original von dEEkAy

Das HL2 bei manchen jetzt Cut ist, ist kein Wunder. Wer eine Cut Orangebox hat bei dem war EP2 sowie TF2 ja schon Cut. Da HL2 jetzt die gleiche Engine nutzt ist es nunmal Cut. Nichts was man nicht mit Consolenbefehlen flicken könnte. Bei Online-Games wie TF2 muss meist ein Bloodpatch ran.


Ich habe eine deutsche Orange Box in Steam mit einer Deutschen IP gekauft, und trotzdem ist es Uncut, bei mir zumindest. :)
Post 28.05.2010, 10:11 Uhr
# 118
FireStar
ON
Schade kein HDR in HL2... hätte mich gefreut.
Post 28.05.2010, 11:10 Uhr
# 119
cyril sneer
ON
Zitat:
Original von FireStar

Schade kein HDR in HL2... hätte mich gefreut.


also ich habe ganz schön hdr (sie wie ep1 aus) und ausserdem fliegen bei mir jetzt ganz schön die fetzen :) war vorher nicht so... macht gleich um einiges mehr spaß... gabt aber probleme mit den scriptsequenzen... machmal laufen sie nicht an oder nicht komplett durch... ist schon ein wenig ätzend...

EDITH: ich glaube, ich muss meine hdr-aussage revidieren... sorry... aber uncut ist es immernoch :D
Post 28.05.2010, 14:24 Uhr
# 120
>MaX<
ON
Zitat:
Original von tiga05

Ich hab mein Half life 2 Episode 2 uncut gemacht indem ich folgende Befehle in einer autoexec.cfg gespeichert habe:

violence_agibs "1"
violence_hgibs "1"
violence_hblood "1"
violence_ablood "1"
cl_show_bloodspray "1"
cl_detailfade "3500"
g_ragdoll_lvfadespeed "0"
alias "quicksave_clean" "g_ragdoll_lvfadespeed 999;wait 64;save quick;wait 64;g_ragdoll_lvfadespeed 0;fps_max 75"
bind F6 "quicksave_clean"
alias "cleanup" "g_ragdoll_lvfadespeed 999;wait 64;g_ragdoll_lvfadespeed 0"
bind F12 "cleanup"

Funktionierte heute auch bei meinem Half-life 2. mit dem Schnellspeicherbutton verschwinden dann erst alle Leichen. Wobei ich persönlich das cleanup rausgenommen habe.


BOA Danke dir :D Jetzt ist es auch bei mir Uncut :P
Post 28.05.2010, 21:52 Uhr


Seiten (7):  « 1 ... 4 5 [6] 7 »


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