Team Fortress 2 wurde 119! Nein, nicht Jahre, sondern Updates. Soviele einzelne Patches wurden seit dem Release vor zweieinhalb Jahre für den Multiplayer-Shooter veröffentlicht. Neben kleinen Bugfixes gab es immer wieder auch große (kostenlose) Content-Updates. Auf einer
eigens eingerichteten Seite listet Valve jeden einzelnen Patch auf und stellt auch einen interessanten Vergleich an: War das Spiel beim Release 2,45 Gigabyte groß, hat es sich mittlerweile auf 4,83 fast verdoppelt. Neue Maps, Waffen, Spielmodi, Items und vieles mehr trugen dazu bei.
Apropos Items, aus gegebenen Anlass hat Valve drei Medaillen ins Spiel hinzugefügt. Jeder TF2-Spieler bekommt eine davon. Die goldene mit dem Titel "Grilled Veteran" gibt es für alle Spieler die von Anfang an (0-3 Monate nach dem Release) dabei sind, die silberne "Soldier of Fortune"-Auszeichnung erhalten alle die sich spätestens nach einem Jahr den Shooter zugelegt haben und Bronze ("Weekend Warrior") ist für alle seitdem gedacht.
Doch das war noch nicht alles. In Zusammenarbeit mit
Gaming Heads veröffentlicht Valve eine rund 30cm große Action-Figur des Heavys. Die Auflage der Sonder-Edition wird streng limitiert sein, ab Montag 3. Mai ist eine Vorbestellung möglich. Nun aber zum 119. Update selbst. Dieses wird vor allem Pyro-Fans freuen, denn dieser verursacht nun 20% mehr Schaden mit dem Backburner und die Flaregun lässt Gegner wieder zehn Sekunden lang brennen. Der Changelog:
- Added new items to commemorate our 119th (or so) update.
- Fixed several issues with the Source SDK
- Scout's "Retire the Runner" achievement updated to be:
- "Kill a Scout while they are under the effect of Crit-a-Cola."
- Added a 20% damage bonus to The Backburner
- Fixed the Flare Gun's afterburn duration being lowered by the Flamethrower's duration reduction
- Fixed the teleporter exit using the wrong particle effect
- Fixed HUD damage indicators not appearing
- Fixed Teleporters not reverting to level 1 when their other side is destroyed
- Fixed receiving damage not causing view-kicks on players
- Fixed Engineers & Spies being able to circumvent build restrictions
- Fixed Server Browser not saving filter settings properly
- Fixed a client crash in the targetID on clients running custom HUDs
Dazu kommen mehrere Bugfixes, die sich mit dem letzten Update eingeschlichen haben. So zeigte der Teleporter-Exit den falschen Partikeleffekt an (als wäre er ein Eingang), die Schadens-Indikatoren im HUD waren verschwunden und der Serverbrowser merkt sich nun auch wieder die Filtereinstellungen. Das Update wird, wie auch die 118 davor, wie immer automatisch über Steam runtergeladen und installiert.