Nachdem Valve 1996 gegründet wurde, arbeiteten in den folgenden beiden Jahren etwa 20 Entwickler an der Erstellung von Half-Life 1. Das taten sie im Bank of America-Gebäude in Bellevue, Seattle, wo das Unternehmen einige Räume anmietete. In den Jahren danach wuchs die Firma stetig und belegte zuletzt (mit 225 Mitarbeitern) bereits drei Stockwerke des Towers. Nun entschied sich Valve umzuziehen und passte sein neues Zuhause im Skyline Tower den eigenen Bedürfnissen an. GameInformer begleitete Valve und hat nun ein Video dazu veröffentlicht.
Dieses zeigt eine Tour durch das bisherige Studio, die neuen Räumlichkeiten als Baustelle und auch die fertigen Büros, in die Valve Anfang März umgezogen ist. Um die Kommunikation zu erleichtern hat Valve zusätzliche Treppen einbauen lassen, damit Mitarbeiter (so wie in den Anfangszeiten) schnell in andere Räume laufen können. Der Küchen- und Speisebereich ist um ein vielfaches größer als bisher und der Snackroom erinnert an einen kleinen Supermarkt.
Ebenfalls eingeplant wurden Duschräume (da viele Mitarbeiter mit dem Rad zur Arbeit fahren) und speziell lärmgeschützte Bereiche, um private Unterhaltungen und Telefonate führen zu können. Auch das übergroße Ventil (ein Geschenk von Gabes Bruder) darf natürlich nicht fehlen. Portal 2 wird das erste Valve-Spiel werden, das im neuen Gebäude fertig gestellt wird.
Klar vertraglich schon, aber wie gesagt: Wenn jetzt jemand, der an Episode 3 arbeitet, einem Bekannten, von dem er weiß, dass er ihn nicht verpfeift, irgendwas zu Episode 3 sagt und dieser verbreitet es dann in der Welt, was wollen sie dann tun? Wenn der Betreffende kein schlechter Lügner ist können sie ja keinen Verdacht schöpfen. Und sie können ja nicht den ganzen Stab entlassen.
Das nicht, aber mit einer kleinen "Vertrauensprämie", den die Mitarbeiter am Ende bei Release nur dann bekommen, wenn keine Infos durchgesickert sind macht es wieder lukrativ, die Klappe zu halten... nur 'ne Vermutung
btw. einen Umzug als Grund für eine Verspätung des DLC zu vermuten halte ich für fragwürdig, immerhin wird das schon langfristig geplant worden sein, das kommt nicht plötzlich...
Aber ich finds ne gute Idee.. denke dass sich die Mitarbeiter SEHR wohl fühlen bei Valve, und deshalb auch so gute Spiele rauskommen...
Ihr wisst ja, wer sich wohl fühlt, arbeitet auch besser.
Portal 2 wird das erste Spiel was da fertig gemacht wirt.
Wann soll dann bitte EP3 kommen. D:
vermutlich ein jahr nach release von portal 2 , da portal 2 vermutlich groß genug wird um alleine zu erscheinen und 2 spiele in einem jahr sich nur gegenseitig blockieren würden( auf verkaufszahlen bezogen)
Das sind doch gute Neuigkeiten.
Nur fehlt mir die Information: Haben sie dort, im Skyline Tower, die Räume oder Stockwerke angemietet, eventuell das ganze Gebäude oder es gar gekauft?
Genialer Bericht. Danke. Ich fand die alten heiligen Hallen zwar etwas more cozy aber mit >200 Menschen war das wohl zu klein. Die Firma wirkt echt entspannt, durchdacht (Duschräume für radfahrende Mitarbeiter; hätte mein Ex-Chef auch mal machen sollen) und vor allem mit Herz. Cool fand ich auch, dass die "The Spy"-Drafts in Ikea-Rahmen steckten. Ich hoffe, dass Valve noch viele gute Games entwickeln wird und freue mich schon saumäßig auf "the passing".
Ich frage mich, was da auf dem Monitor so komisch blinkt.
Normales Flackern. Im ersten Moment dachte ich, der zocket irgend ein wirres
psychedelisches Spiel.
Scheint irgendein Forum oder so zu sein.
Wie normales Flackern? Gabe sitzt da doch vor keinem veralteten Röhrenbildschirm sondern einem modernen TFT, wenn man da eine Kamera draufhält flackert doch nichts...
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