Nach zwei Monaten ist nun auch das zweite Level der
Dear Esther-Neufassung fertiggestellt. Briscoe, einziger Entwickler des hochtrabenden Projekts, zeigte sich im neuesten Statusbericht äußerst zufrieden, an der ersten Karte habe er noch sechs Monate gearbeitet, die Halbzeit sei nun erreicht. Unter den neuen Bildern findet sich sogar ein erster Ausschnitt aus der mysteriösen Höhle.
Das letzte Bild deutet es bereits an: der Grafik-Stil des folgenden Abschnitts wird sich deutlich vom windigen Insel-Look der ersten beiden unterscheiden. Auch wenn die Source Engine in Dear Esther klar an ihre Limits gebracht wird, Leistung wird es den Spieler, so Briscoe, nicht kosten. "Wer die Orange Box oder Left 4 Dead befeuern kann, der wird auch das hier zum Laufen bekommen."