In der vergangenen Nacht machte die Community große Fortschritte bei der Lösung des mysteriösen Portal-Puzzles, gleichzeitig werden aber auch immer neue Fragen aufgeworfen. Hier eine kurze Zusammenfassung der Ereignisse:
Mittels Soundsoftware konnten aus den Audio-Dateien Bilder erzeugt werden, siehe diesen Link.
Die Bilder gaben Hinweise auf eine BBS-Adresse und die dazugehörige Telefonnummer.
Mit einem DFÜ-Modem konnte eine Verbindung zu dieser Telefonnummer hergestellt werden und mit den aus den Morsecode bekannten Login-Daten (backup/backup) konnten sich User Zugang zum Interface verschaffen.
Von dort aus werden immer wieder ASCII-Bilder versendet, die ein wenig bearbeitet unter anderem zwei Sentry Guns aus Portal erkennen lassen, siehe dieses und dieses Bild.
Spekulation: GlaDOS läuft laut BBS-Interface in Version 3.11. Das könnte aber auch die amerikanische Schreibweise für das Datum 11. März sein, der Tag an dem Valve auf der GDC (Game Developers Conference) in San Francisco vertreten sein wird.
Original-Meldung vom 1. März 2009:
Valve hat ein neues Update für das 2007 erschienene Puzzle-Spiel Portal veröffentlicht. Doch der Patch behebt keine Bugs oder sonstige Probleme, der Changelog besteht nur aus einem einzigen Punkt: "Radio Übertragungsfrequenz wurde geändert um den staatlichen Regulierungen zu entsprechen". Still und heimlich wurde außerdem auch ein neues Achievement hinzugefügt. Im offiziellen Steam-Forum machen die verschiedensten Theorien dazu die Runde.
Um die Errungenschaft "Transmission Received" zu erreichen, muss man in den verschiedenen Level (insgesamt 26 Mal) die neu verteilten Radios finden, aufsammeln und Plätze suchen, wo man einen Empfang damit hat. Interessant wird es aber, wenn man mit dem Gerät durch das Kraftfeld läuft, das am Levelende alle Gegenstände auflöst: Ein verzerrter Sound wird abgespielt, mit etwas Fantasie kann man die Worte "get out of here" hören. Außerdem wurden 26 neue Sounddateien zum Spiel hinzugefügt, die insgesamt 17 Minuten Morsecode beinhalten.
Die Community ist bereits drauf und dran den Code zu übersetzen, sobald es neues gibt, werden wir diese News aktualisieren. Es folgen als YouTube-Videos der Sound der bei der Zerstörung des Radios abgespielt wird (Vorsicht: laut!) sowie ein Teil der Morsecode-Aufnahmen:
welcher normale fan sucht bitte schön mittels soundsoftware nach solchen dingen? ich denk mal da hat ein valve mitarbeiter was an nen nachbarn weitergegeben, der das dann ins netzt gestellt hat
Warum sollten unter Hunderttausenden Fans (und tendenziell computeraffinen Menschen) nicht ein paar dabei sein, die sich mit so etwas auskennen und das ausprobieren? War auch meine erste Vermutung, dass in den Sounddateien eine versteckte Botschaft versteckt ist, nur kenn ich mich mit diesen Programmen nicht aus, mit denen man so etwas visualisieren kann. Ist also nicht soweit hergeholt.
Könnte mir schon vorstellen, dass Valve nachhelfen würde, wenn es in 8 Tagen immernoch keiner entschlüsselt hätte, aber wieso so einen Aufwand betreiben um den Leuten bereits nach zwei Stunden die Lösung zu verraten? Denke eher Valve war überrascht, wie schnell die Community es entschlüsselt hat.
Genial, ich freue mich auf den weiteren Verlauf dieser mysteriösen Angelegenheit - nicht zuletzt auf den 13. März.
Zitat: Original von ^m-o-t-U^
Wenn Portal2 und Episode 3 mal nicht das gleiche Game werden...
nur so'n Gedanke...
Einerseits wäre es gut, andererseits aber auch schlecht. Solange das Gameplay ein "Half-Life" bleibt, die Story von von Portal in Half-Life einfließt (nicht umgekehrt), dann wirds wohl fabelhaft werden.
bin ja mal gespannt was da noch so dabei rauskommt, vllt irgendwas für portal 2 oder so. auf jeden fall haben es die leute von Valve echt drauf.
Zitat: Original von Kanden
Ist das eine neue Verschwärungstheorie von Valve für die insgeheime Welteroberung?
Bungie ist glaube ich bis jetzt die einzigste firma, die die weltherrschaft haben will.
Zitat: Original von Bungie
Brüder und Schwestern die Zeit ist nahe, je mehr wir sind, desto stärker sind wir...
Nächster Stop: WELTHERRSCHAFT
das sind die sätze ich von damals noch in kopf hatte, die rest steht in den Halo1 handbuch, das ich aber verlegt habe.
"Bungie wurde 1991 gegründet und verfolgt zwei Ziele: die Entwicklung von Spielen, die brilliante Technologie, künstlerisch hochwertige Grafiken, intelligente Geschichten und ein unter die Haut gehendes Spielvergnügen miteinander verbinden, sowie den Verkauf dieser Spiele in einer Stückzahl, die uns die Erlangung unseres tatsächlichen Ziels ermöglicht: der totalen Weltherrschaft.
Wir haben die letzten zehn Jahre damit verbracht, unser Handwerk zu perfektionieren. Auf dem Weg dorthin haben wir Spiele wie die Marathon-Trilogie und die Myth-Reihe auf den Markt gebracht, die von Kritikern und Spielern auf der ganzen Welt mittlerweile als Klassiker eingestuft werden. Unsere einzigen Vorteile bestanden in der Bereitschaft, sehr hart zu arbeiten und nichts zu ernst zu nehmen.
Es hört sich vielleicht übertrieben an, aber ohne die Unterstützung einer fanatischen, intelligenten, ständig wachsenden Fangemeinde wären wir heut nicht dort, wo wir sind. Aber was sind die Gründe für diese Ergebenheit gegenüber Bungie? Wir sind uns selbst nicht ganz sicher, aber wir möchten Sie untertänigst bitten, sich doch einmal unsere Website unter www.bungie.com anzusehen. Dort finden Sie nähere Informationen zu unseren Spielen sowie den Personen und der Philosophie, die dahinter stecken. Für uns ist Bungie nicht nur ein Name, sondern eine Lebensauffassung. Und wir hoffen, dass Sie dem Club beitreten.
Nächster Stopp: Weltherrschaft!
Brüder und Schwestern: Die Zeit ist nahe. Je mehr wir sind, desto stärker sind wir. Vereinigt euch und der Planet gehört uns: www.seventhcolumn.org"
So stehts im Handbuch von Halo 1 unter "Infos über Bungie".
Schon zwei Mal durchgezockt und bin jetzt bei 25 von 26! So eine kacke! Ich will es alleine schaffen aber irgendwie auch fertig werden!
Gibt es schon ein Walkthrough sozusagen? Und passiert was besonderes, wenn man das Achievment hat?
@Iku Nagae: Ist klar, denn dieser Sound entsteht, wenn man ein Radio durch das Kraftfeld an den Aufzügen zieht. Das ist dazu da dass es realistischer klingt und der Ton nicht sofort abbricht oder so.
A lot of you have been raising concerns about the so-called "danger" of what we're all doing here. The beancounters tole me to tell you that as of today, testing will no longer be mandatory or as dangerous. That's not gonna happen here's the reason:
Science isn't about why, it's about why not. You ask: why is so much of our science dangerous? I say: why not marry safe science if you love it so much. in fact, why not invent a special safety door that won't hit you in the butt on the way out if you're fired
Plus, in the event of your death, I personally guarantee that, thanks to the form you were required to sign this morning your family will not suffer the indignities of a prolonged and costly legal battle against Aperture Science. Trust me, I am rich, and it is a burden, I would not wish on anyone.
Schon zwei Mal durchgezockt und bin jetzt bei 25 von 26! So eine kacke! Ich will es alleine schaffen aber irgendwie auch fertig werden!
Gibt es schon ein Walkthrough sozusagen? Und passiert was besonderes, wenn man das Achievment hat?
Was für Nerds das sein müssen soetwas rauszufinden
Ich meine wie kann man aus Audio Datein, Bilder erstellen!? :x
Das sind nichtmal Nerds. Das sind einfach nur "Hobby"funker! Die meisten die zufälligerweise Hobbyfunker sind und auch noch Portal spielen, werden diese Sounds vermutlich gekannt haben und wussten, dass diese nichts weiter als SSTV Signale sind. Damit ist es möglich Bilder per Funk zu versenden.
Ich hab Hochachtung vor den Leuten, die mithilfer dieser Programme die Bilder bekommen haben. Bei mir sieht das ganze nur sehr verwaschen aus
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