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Steam Games SEGA führt Steam-Schutz ad absurdum
17.02.2010 | 13:01 Uhr | von Trineas
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11.515 Hits
42 Kommentare 1 viewing
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Die Raubkopie-Problematik ist gerade bei PC-Spielen von hoher Relevanz. Besonders geschäftsschädigend können vor allem illegale Kopien sein, die bereits vor dem offiziellen Release eines Produkts im Internet verfügbar gemacht werden. Als Valve 2004 mit Half-Life 2 das erste Spiel veröffentlichte, das über Steam aktiviert werden musste, gab es in diesem Bereich eine kleine Revolution: Anders als alle anderen wichtigen Titel des Jahres, war das heiß erwartete Abenteuer von Gordon Freeman nicht bereits vor dem Release in Tauschbörsen zu finden.
Der Grund: Valve verschlüsselte die Daten auf der DVD und schuf damit einen so genannten Day-Zero-Kopierschutz, der eine Erfolgsquote von 100 Prozent aufweist. Selbst wenn Händler das Spiel bereits vor dem offiziellen Veröffentlichungstermin verkauften, konnte es nicht gespielt und somit auch nicht raubkopiert werden. Valve verwendete dieses Prinzip auch bei allen anderen seither veröffentlichten Produkten und seit 2008 bietet der Hersteller es auch im Rahmen von Steamworks kostenlos allen anderen Publishern an, zuletzt nutzte es Call of Duty: Modern Warfare 2.
Zitat: Original von der offiziellen Steamworks-Website Protect your day-one release by shipping encrypted media to stores world-wide. No need to worry that your game will leak from a replicator or stock room - your game stays encrypted until the moment you decide to release it.
| Auch SEGA zählt zu den Steamworks-Partnern und verwendet es auch für das Actionspiel Aliens versus Predator, das bereits gestern in Nordamerika veröffentlicht wurde. In Europa erscheint es am Freitag. Und genau das ist das Problem: Der Steamworks-Schutz funktioniert nur dann wie gedacht, wenn es einen einheitlichen Releasetermin auf der ganzen Welt gibt. Dadurch, dass die US-Version aber bereits über Steam entschlüsselt wurde, ist sie auch bereits illegal im Internet zum Download verfügbar. Und das führt zu der Situation, dass ehrliche Käufer in Europa, die das Spiel bereits erhalten haben, es nun bis Freitag nicht spielen können, Raubkopierer aber sehr wohl.
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Tja und wieder einmal sorgt eine übertriebene Kopierschutzthematik für mehr Raubkopiere. Wenn ich mir ein Spiel kaufe, dann will ich es auch spielen. Und zwar nicht erst Tage später. Wenn ich mir AvP gekauft hätte, würde ich es wieder zurückgeben.
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17.02.2010, 18:35 Uhr |
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Zitat: Original von LineX EInmal Lachen bitte^^ Ich frag mich wer gesagt hat das Steam sicher ist vor Raubkopierern. Tja Valve muss noch viel lernen und die Leute, die denken Steam sei eine umgebare Platform auch. Ich kann nur grinz grinz machen XD
| Ok, wenn Episode 3 angekündigt wurde und es eine Woche vor Release eine Raubkopie gibt die du mir präsentieren kannst schenke ich dir ein Indie Game deiner Wahl!
Wenn nicht, liest du in Zukunft bitte mal weiter als bis zum ersten Satz.
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17.02.2010, 19:11 Uhr |
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Zitat: Original von LineX EInmal Lachen bitte^^ Ich frag mich wer gesagt hat das Steam sicher ist vor Raubkopierern. Tja Valve muss noch viel lernen und die Leute, die denken Steam sei eine umgebare Platform auch. Ich kann nur grinz grinz machen XD
| Liest du eigentlich nur die Hälfte? Es geht um die Zeit bis Day-Zero...
Zitat: Original von psych0 Wenn ich mir ein Spiel kaufe, dann will ich es auch spielen. Und zwar nicht erst Tage später. Wenn ich mir AvP gekauft hätte, würde ich es wieder zurückgeben.
| Ich würde diese Kritik eher an die Händler richten, die die Spiele vor dem offiziellen Release-Tag verkaufen. Würden sich alle an die Vorgaben halten, gäbe es nämlich auch keine Probleme. Komischerweise kriegen das einige nach all den jahren immer noch nicht geschissen.
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17.02.2010, 19:57 Uhr |
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Zitat: Original von de4gLe Finds aber einfach nur dreißt. Raubkopierer bekommen mehr für nichts. Und wir die dummen müssen zahlen.
| im grunde genommen sind wir doch garnicht die dummen. also ich für meinen teil zahle gern das geld für ein gutes spiel, wenn ich es haben möchte. und man muss doch auch mal auf den rattenschwanz schauen, in den die raubkopierer sich selbst beißen. sie erwarten mindestens genauso gute produkte und leistungen wie wir, bringen aber nicht im geringsten ihren beitrag dazu. damit mein ich: wenn nicht gekauft wird, verdienen die publisher nichts, können sich demnach keine "vernünftigen" angestellten und leisten, nicht die notwendige hard- und software, die nötig ist, um videospiele herzustellen. und das wiederum führt zu schlechten videospielen. verstanden, worauf ich hinaus will?
es bringt also nichts, ebenfalls zu betrügen oder sich die ganze zeit aufzuregen. diese raubkopiererei muss einfach gestoppt werden.
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17.02.2010, 20:11 Uhr |
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Ganz schön viele brave Bürger hier im Forum, Hut ab!
btw: was wollen uns diese News sagen? Wer schon heute spielen will, soll gefälligst die Schwarzkopie saugen, oder wie jetzt? Ist wie früher als Kind zu Weihnachten. Wenn ich da vor Heiligabend nach den Geschenken gesucht habe, gabs auch Aärger mit den Eltern, äh... dem Weihnachtsmann.
Und heisst das jetzt auch, das Steam sowieso keinen richtigen Kopierschutz darstellt, wenn das Spie erst einmal freigeschaltet ist?
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17.02.2010, 20:46 Uhr |
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Zitat: Original von [CIA]6339 btw: was wollen uns diese News sagen?
| Dass SEGA anscheinend den Sinn vom Day-Zero-Kopioerschutz nicht verstanden hat, bzw. dass dieser nur funktioniert, wenn die Freischaltung der Spiele überall gleichzeitig erfolgt.
Zitat: Original von [CIA]6339 Und heisst das jetzt auch, das Steam sowieso keinen richtigen Kopierschutz darstellt, wenn das Spie erst einmal freigeschaltet ist?
| Es gibt keinen ultimativen Schutz vor Raubkopien, aber Steam kann bis zum Release einen nahezu 100%igen Schutz bieten. Und das ist gerade die entscheidende Phase.
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17.02.2010, 21:00 Uhr |
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Was für ein Bullshit!
Hier werden ehrliche Käufer mit Raubkopierern in einen Topf geworfen....
Es ist ja nicht so dass jeder das Spiel raubkopieren würde nur weil er es bei der Kaufversion ein paar Tage später spielen muss.
Also mal ehrlich. Kopierschutz hin oder her. Der ehrliche Käufer unterscheidet sich vom Raubkopierer dadurch dass er Spiele kauft EGAL wann sie released werden.
Es geht dem Käufer ums Prinzip Geld für ein Spiel zu bezahlen und nicht darum es möglichst früh spielen zu können.
Im übrigen ist das Spiel in Deutschland doch nicht so ohne weiteres erhältlich oder? Also ist Amerika der Hauptmarkt.
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17.02.2010, 22:42 Uhr |
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Ein Grund mehr, weshalb ich auf Konsole umgestiegen bin. Da hat man diese Probleme nicht. Zocke gerad AVP. :b Bereuen tu ich nix. Die einzigen Steam-Spiele die ich mir holen werden, sind Half-Life 2 Episode 3 und co. Ansonsten sehe ich kein Grund mehr noch den PC in punkto Spiele zu unterstützen. Die (geldgeilen) Publisher sind selbst schuld.
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17.02.2010, 22:51 Uhr |
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Zitat: Original von TheCasanova Was für ein Bullshit!
Hier werden ehrliche Käufer mit Raubkopierern in einen Topf geworfen....
Es ist ja nicht so dass jeder das Spiel raubkopieren würde nur weil er es bei der Kaufversion ein paar Tage später spielen muss.
Also mal ehrlich. Kopierschutz hin oder her. Der ehrliche Käufer unterscheidet sich vom Raubkopierer dadurch dass er Spiele kauft EGAL wann sie released werden.
Es geht dem Käufer ums Prinzip Geld für ein Spiel zu bezahlen und nicht darum es möglichst früh spielen zu können.
| Es geht darum zu verhindern, dass die Spiele nicht vor Release schon in Tauschbörsen angeboten werden können. Und das geht eben nur, wenn die Spiele erst zum Releasetag zur Aktivierung freigegeben werden.
Abgesehen davon, entscheidet der Publisher/Entwickler, wann er ein Spiel rausbringen und zum Verkauf freigeben möchte. Nicht der Verkäufer und auch nicht der Kunde.
Wenn ein Händler also vor diesem Tag bereits verkauft, spricht das gegen die Bestimmung des Urhebers.
Zitat: Original von MaxSchmerz Ein Grund mehr, weshalb ich auf Konsole umgestiegen bin. Da hat man diese Probleme nicht. Zocke gerad AVP. :b Bereuen tu ich nix. Die einzigen Steam-Spiele die ich mir holen werden, sind Half-Life 2 Episode 3 und co. Ansonsten sehe ich kein Grund mehr noch den PC in punkto Spiele zu unterstützen. Die (geldgeilen) Publisher sind selbst schuld.
| Wenn du mit schlechterer Grafik, Kack-Steuerung, fehlendem Support für Mods und Custom Maps, sowie monatlichen Kosten für XBox-Live oder ähnlichen Mist leben kannst, dann bitte.
Da würde ich es lieber in Kauf nehmen, ein paar Tage länger zu warten, als Schrott zu kaufen.
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17.02.2010, 23:15 Uhr |
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Diese verzögerten Releases sind doch eh dämlich. Gibt es irgendeinen nicht blöden Grund, warum das Spiel in den USA früher rauskommt?
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17.02.2010, 23:24 Uhr |
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Zitat: Original von LJX Wenn du mit schlechterer Grafik, Kack-Steuerung, fehlendem Support für Mods und Custom Maps, sowie monatlichen Kosten für XBox-Live oder ähnlichen Mist leben kannst, dann bitte.
Da würde ich es lieber in Kauf nehmen, ein paar Tage länger zu warten, als Schrott zu kaufen.
| Schlecht ist die Grafik nicht und eine Kack-Steuerung hats auch nicht. ;b Das es Mods gibt, bezweifle ich (zumindest war die AVP-Reihe nie für ihre Mods bekannt ). Multiplayer nutze ich nicht.
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17.02.2010, 23:35 Uhr |
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Zitat: Original von MaxSchmerz Zitat: Original von LJX Wenn du mit schlechterer Grafik, Kack-Steuerung, fehlendem Support für Mods und Custom Maps, sowie monatlichen Kosten für XBox-Live oder ähnlichen Mist leben kannst, dann bitte.
Da würde ich es lieber in Kauf nehmen, ein paar Tage länger zu warten, als Schrott zu kaufen.
| Schlecht ist die Grafik nicht und eine Kack-Steuerung hats auch nicht. ;b Das es Mods gibt, bezweifle ich (zumindest war die AVP-Reihe nie für ihre Mods bekannt ). Multiplayer nutze ich nicht.
| Naja, gut. Aber ich meine ja auch prinzipiell, also nicht nur auf AVP bezogen.
Und es ist nunmal so, dass die Grafik bei Konsole immer etwas schlechter ist, als auf dem PC.
Mal abgesehen davon verstehe ich das Problem auch garnicht. Ein paar Tage warten...bringt einen das um? Geht dann die Welt unter? Hätte man das Spiel sowieso erst am Releasetag kaufen können, wo wäre dann genau der Unterschied gewesen?
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17.02.2010, 23:45 Uhr |
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Zitat: Original von LJX Naja, gut. Aber ich meine ja auch prinzipiell, also nicht nur auf AVP bezogen.
Und es ist nunmal so, dass die Grafik bei Konsole immer etwas schlechter ist, als auf dem PC.
| Wenn du mir einen schnelleren PC schenkst.
Zitat: Original von LJX Mal abgesehen davon verstehe ich das Problem auch garnicht. Ein paar Tage warten...bringt einen das um? Geht dann die Welt unter? Hätte man das Spiel sowieso erst am Releasetag kaufen können, wo wäre dann genau der Unterschied gewesen?
| Mich regen diese Bevormundungen auf (siehe z.B. Assassin's Creed 2). So macht das Hobby auf dem PC kein Spaß mehr.
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18.02.2010, 00:16 Uhr |
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SO EU RELEASE! SEGA hat wohl 2 Tage jetzt zu früh released, weil sie keine Käufer mehr verlieren wollen und den Käufern nichts vermiesen wollen! Is grad released die EU Version.
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18.02.2010, 02:28 Uhr |
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Tja, wer sich AVP nicht kaufen kann weil die USK ein an der Klasche hat ist selber schuld wenn sich die Leute das Game schwarz laden.
Weiter so USK !!!
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18.02.2010, 09:29 Uhr |
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Zitat: Original von LJX Und es ist nunmal so, dass die Grafik bei Konsole immer etwas schlechter ist, als auf dem PC.
| Bessere Grafik ---> besseres Spiel ?
Scheint wohl das einzige Argument der PC only Spieler zu sein.
Das gute wenn man eine Konsole hat ist das man mit der ganzen Kopierschutz Thematik nix am
Hut hat.Kein DRM oder online Aktivierung. Assassins Creed 2 für PC nur Spielbar mit ständiger Online verbindung?
Naja hat Sega sich halt mal selbst ins Knie geschossen, vielleicht lernen sie ja daraus.
@Torrent 2000
Für einen volljährigen ist es kein problem sich das Spiel in Deutschland zu beschaffen.
Und mal ehrlich soo gut ist das Spiel nun auch wieder nicht.
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18.02.2010, 11:01 Uhr |
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Zitat: Original von xsaber Zitat: Original von LJX Und es ist nunmal so, dass die Grafik bei Konsole immer etwas schlechter ist, als auf dem PC.
| Bessere Grafik ---> besseres Spiel ?
Scheint wohl das einzige Argument der PC only Spieler zu sein.
[...]
| Nope, ich zähle an erster Stelle die Steuerung am PC. Maus + Tastatur > Pad. Wenn man dennoch mal ein Pad will, wie z.B. für ein Fußball-Game, so steht dem nichts im Wege.
Des Weiteren spricht für PC-Titel die Fähigkeit der Modifizierbarkeit.
Kommunikation mit anderen (Chat, Voide-Chat usw.) ist auf dem PC mit Tastatur einfach einfacher.
Die Grafik kann natürlich auch besser sein, vorausgesetzt wird natürlich eine "gescheite" Entwicklung.
Und so weiter und so fort....
Nur leider haut das mit der Steuerung nicht immer hin, wenn das Entwicklerteam eine erbärmliche Portierung hinklatscht.
PS: Für die, die meinen, dass man nur mit der Konsole kuwl auf der Couch sich einen Abzocken kann. Weit gefehlt, man kann ebenso seinen PC anschließen und sich einen auf der Couch abzocken. Das Argument zählt nicht pro Konsole.
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18.02.2010, 13:03 Uhr |
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Zitat: Original von pääkallo Nope, ich zähle an erster Stelle die Steuerung am PC. Maus + Tastatur > Pad.
| Kleine Korrektur: Maus+Tastatur >>>>...>>>>> Pad
Das behinderte Gamepad ist der einzige Grund der mich immer von Konsolen abgeschreckt hat und es auch immer tun wird.
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18.02.2010, 13:59 Uhr |
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Pad Steuerung ist eine frage der gewöhnung.
Voice Chat gibts auch auf Konsole.
Für die Spiele die ich spiele brauch ich keine Mods.
Naja geht mal wieder alles am Thema vorbei....
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18.02.2010, 14:12 Uhr |
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Zitat: Original von xsaber Naja geht mal wieder alles am Thema vorbei....
| Richtig. Und daher bitte zurück zum Thema bevor ich die Löschen-Funktion suche
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18.02.2010, 21:39 Uhr |
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