Der Realismus-Shooter WWI Source hat eine erste Beta veröffentlicht. Damit hat die Sourcemod-Welt einen ersten Vertreter des 1. Weltkriegsgenre. Wem jetzt eine alte Mod namens The Trenches einfällt, liegt nicht falsch, da WWI Source zum Teil ein Nachfolger von The Trenches ist. Das Team des wirklichen Nachfolgers The Trenches 2 hat nämlich vor einiger Zeit seine Arbeiten eingestellt und ist bei WWI Source mit ins Boot gesprungen.
WWI Source soll eine möglichst realistische Spielerfahrung bieten. In erbitterten Grabenkämpfen muss man sich gegen Gewehrfeuer, Gas und Artillerie bewähren.
Das Team hat zum Release nochmals besonders betont, dass dies lediglich eine erste Beta ist und wies somit auf mögliche Bugs etc. hin. Denn von diesem Release erhoffen sich die Entwickler vor allem viel Feedback, um bisher unbemerkte Fehler besser zu beheben.
kA obs der gleiche war - aber seine Aussage war mehr oder weniger korrekt. Musste auch an mich halten und nich nen Flame schreiben - auf Ban hab ich wenig lust.
Hab dann nur gesagt "Wollt ihr feedback oder nicht?"
Habs gestern mal angespielt und muss sagen: Gefällt mir gut Einzig die dauernden Artellerieschläge nerven, vor allem da man keine Benachrichtigung bekommt wenn es welche vom eigenen Team sind. Aber warten wir mal ab
Der Vergleich mit RnL muss aber sein und hier schneidet RnL in ihrer Alpha Version(Und es ist eine Alpha, dass merkt man noch an vielen Stellen) um einiges besser ab, was Atmosphäre, Spielspaß und Animationen angeht!
Ich behaupte einfach mal, RnL hat mit den richtigen Sachen angefangen, während WWI erstmal etwas rausbringt um überhaupt etwas zu zeigen!
Hey, das kannste gleich dem engstirnigen Animationsdev sagen!
Die gewöhnliche Community hat mir schon gereicht, da will ich erst garnicht den Devs begegnen.
Ich habe die Mod jetzt mal ein bischen angetestet und sie hätte mir sogar fast Spaß gemacht.
Die Gasangriffe und die damit verbundenen Gasmasken haben sie wirklich gut gemacht. Das ist echt ein tolles Feature. Auch die Atmosphäre könnte eigentlich stimmen, vorallem wenn man in einer größeren Gruppe durchs Artilleriefeuer auf einen gegnerischen Graben zustürmt.
Wäre da nicht die Tatsache, dass die Mod pottenhässlich ist.
Die Animationen sind wirklich schlecht, das Mapping von z.B. einer Stadtmap war auch ziemlich schwach und immer wenn ich das Riflemodel sehe, denke ich, dass dem Spieler aus der rechten Schulter zwei Arme wachsen.
Auch stört es mich sehr, dass bei einer Mod die angeblich auf Realismus setzt, der Feind nicht durch einen Schuss auf 5m mit einem K98 in die Brust sofort außer Gefecht gesetzt wird.
Über all das könnte ich zwar noch drüber hinwegsehen, aber nachdem ich 12 / 14 mal von Teammates getötet wurde, hatte ich echt keine Lust mehr. Entweder hat mich mein Offizier mit Artillerie ins Jenseits befördert, oder eine verirrte freundliche Granate hat mich in die Luft gejagt.
Nja, das ist wohl der Realismus an der Mod.
Auch wenn die Devs nichts dafür können:
Die schon angesprochene Community ist wirklich die Schlimmste die ich bisher gesehen habe. Die meisten Spieler haben sich verhalten, als wären sie nicht einmal 12.
So, dass waren so meine haupt Kritikpunkte, die mich wohl davon abhalten werden diese Mod zu spielen.
Und ja. Ich bin mir im klaren, dass diese Version bisher nur eine Beta ist.
Viele wo ich spielte waren The Trenches Veteranen und cool drauf. Wenn die Final immernoch so voller mängel is, dann geb ich dir recht. Aber so wart ich erstma ab.
Was mich sehr genervt war das ständig Gasangriffe in unserem Spawn waren. Kaum is man neu eingestiegen schon hat die Spielfigur rumgehustet und geröchelt.
Und ein ganz lustiger moment war als ein neuling unbedingt offizier spielen wollte und mehrmals nacheinander mit Artillery fast sein gesamtes eigenes team ausgelöscht hat. Das Chatfenster sah ungefähr so aus:
|Rec. Masa|: i am really really playing this game for first time lol
|Rec. Masa|: true!
|URAH!|: YEAH BUT HOW THE HELL CAN YOU MISUSE SIX ARTILLERY STRIKES
|URAH!|: AND THREE GAS STRIKES ??
Bei uns hatte keiner ne Ahnung wie der Gasangriff überhaupt funktioniert. Bis ich mal merkte das man als Officer lieber nicht im Spawn den rechtsklick macht .... daher kommt nämlich der Gasspawn.
Beim Officer fehlt auch echt das Feedback für den Einsatz von Atillerie und Gas... habs auch erst gerafft dass ich schon eingesetzt habe als auf einmal kills kamen.
FF sollte per default aber aus sein... Realismus hin oder her... teilweise wirds echt lächerlich mit TK's...
Ansonsten hat mir die Mod Spaß gemacht.. spiel nachher nochmal.. hoffentlich mit weniger TKs
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