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    NEWS 

Left 4 Dead 2

Screenshots & Meinungen zur Demo

29.10.2009 | 09:31 Uhr | von Trineas
27.970 Hits
203 Kommentare
1 viewing
Seite heute Nacht kann die Probierversion von Left 4 Dead 2 von Steam-Vorbestellern und Gewinnern unseres Contests angespielt werden. Um allen anderen, die sich bis zum offiziellen Demo-Release kommende Woche gedulden müssen, die Wartezeit zu verkürzen, möchten wir in dieser News alle Eindrücke der Spieler aus der Vorab-Version sammeln.



Dazu zählen natürlich auch Screenshots aus den ersten beiden Levels der The Parish-Kampagne, die in der Demo spielbar sind. Die Bilder könnt ihr beispielsweise bei www.abload.de hochladen und anschließend in den Kommentaren posten. Neben den visuellen Eindrücken möchten wir euch natürlich auch bitten eure Erlebnisse und Meinungen in Textform mit den anderen HLP-Nutzern zu teilen. Postet auch dazu einfach eure Berichte, Erlebnisse und Meinungen in den Kommentaren zu dieser News.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon
  Übersicht  

Kommentare (203)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (11):  « 1 ... 6 7 [8] 9 10 11 »


# 141
Larkus
ON
Zitat:
Original von CrimsonMoon

Zitat:
Original von dark_inferno

rechte maustaste.. sprache und dann auf deutsch stellen... dann lädt er die deutschen sprachdatein runter


nein tut er ja eben net das steht auf deutsch ^^


Stells ingame mal auf Deutsch, also in den Audiostellungen im SPiel.
Post 29.10.2009, 20:11 Uhr
# 142
kingkrabbe.#bof
ON
Zitat:
Original von Larkus

Wenn einer on einem Jockey oder Charger oder hunter geschnappt wird erscheint ein Spezielles Fadenkreuz und die Kugeln treffen automatisch den Bossinfectet. Jeh mehr ich von dem Spiel erfahre desto komplexer wird es.^^


Wie jetzt? Aimbot in einem Multiplayer? :eek:

Oder meinst du, man schießt auf den Kollegen und trifft nur den Boss Infected? Das würde mich doch sehr beruhigen. :)
Post 29.10.2009, 20:13 Uhr
# 143
LnDDnL
ON
ich finde die stimmen besser als die aus L4D1 auf deutsch

aber! im Intro wo sie im Fahrstuhl fahren was ist das denn bitte ? der mund bewegt sich nicht mehr aber sie labert weiter ^^
Post 29.10.2009, 20:13 Uhr
# 144
Zombie_King
ON
wow werden mal eiskalt diel letzten negativen Kommentare hier gelöscht
HLportal steht wohl auf Zensur....
Post 29.10.2009, 20:16 Uhr
# 145
jokey
ON
Zitat:
Original von Ü20 Gamer

...
3. ich bin zwar ein fan von teil 1. aber teil 2 so wie die demom ist. wird es 10000000000000 mal besser als der vorgänger.
...


Liegt wahrscheinlich daran, dass alle wesentlichen Inhalte von Teil 1 enthalten sind + weitere Inhalte ;)
Post 29.10.2009, 20:17 Uhr
# 146
b0_^
ON
sinnloses geflame wird halt gelöscht :)
Post 29.10.2009, 20:17 Uhr
# 147
Larkus
ON
Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Zitat:
Original von Larkus

Wenn einer on einem Jockey oder Charger oder hunter geschnappt wird erscheint ein Spezielles Fadenkreuz und die Kugeln treffen automatisch den Bossinfectet. Jeh mehr ich von dem Spiel erfahre desto komplexer wird es.^^


Wie jetzt? Aimbot in einem Multiplayer? :eek:

Oder meinst du, man schießt auf den Kollegen und trifft nur den Boss Infected? Das würde mich doch sehr beruhigen. :)


Ich kann e snicht genauso sagen. Also COach wurde von einem Jockey weggezerrt. Dann erschien auf einmal ne Art Fadenkreuz , also ein Kreis mit einem kreuz drinne das auf den Jockea gezeigt hat. Ich hab weiter in die Richtung geschossen udn der Jockey ist runtergefallen. Aber ja ich würds als Aimbot bezeichnen, aber eben nur bei Special Infectet die einen Verbündeten haben und abgesehend avon ist die Waffe der letzte Rotz. :ugly:
Post 29.10.2009, 20:21 Uhr
# 148
iron85
ON
beim gewinnspiel wurde die uncut verlost. der SWAT Zombie ist dort dabei.

mein ersteindruck ist sehr positiv. ich bin zwar kein freund vom kampagne modus aber hier sieht man schon so einiges was im versus modus interessant werden könnte. ein paar beispiele:

- mit charger, smoker und jockey kann die gruppe in 3 verschiedene richtungen aufgeteilt werden.
- spitter auf am bodenliegende kann lustig werden
- nem ich den defi mit oder doch ein medipack? im moment würde ich sagen immer medipack mitnehmen....?!?
- ohne pistole macht man nichts wenn man am boden liegt.

durch die größere anzahl an infizierten ist kaum vorherzusehen wie der nächste angriff aussieht. bei l4d1 war dies oft relativ klar: wenn de boomer als letztes stirb kommt vielleicht ein kollekt oder eben doch boomer, smoker und 2 hunter. (von 4 hunter mal abgesehen)

das panikevent find ich auch super, nix mit verstecken und abwarten. bei dem panikevent der demo muss man sich zu einem schalter vorkämpfen um das event zu stoppen. dies ist im kampagne modus auch noch nicht der hammer, hat im versus aber viel potential wie ich finde.

wenn bei l4d1 zwei gute teams im versus gegeneinander spielen ist es eher ne seltenheit das ein spieler stirbt oder gar ohne medipack ins ziel kommt. (bei normaler serverconfig). das wird hoffendlich mit l4d2 besser werden. ich bin gespannt, aber zuversichtlich.
Post 29.10.2009, 20:22 Uhr
# 149
Alucard
ON
Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Zitat:
Original von Larkus

Wenn einer on einem Jockey oder Charger oder hunter geschnappt wird erscheint ein Spezielles Fadenkreuz und die Kugeln treffen automatisch den Bossinfectet. Jeh mehr ich von dem Spiel erfahre desto komplexer wird es.^^


Wie jetzt? Aimbot in einem Multiplayer? :eek:

Oder meinst du, man schießt auf den Kollegen und trifft nur den Boss Infected? Das würde mich doch sehr beruhigen. :)


oh man das kann doch nicht wahr sein :eek:

ich sah oft dieses Fadenkreuz auf einmal wenn jemand in gefahr ist

aber das trifft doch nicht automatisch wenn man nur in die gegend schießt, also das wäre ech kacke -___- dann können die Überlebenden ja (fast)nur noch gewinnen
Post 29.10.2009, 20:22 Uhr
# 150
kingkrabbe.#bof
ON
Ist das vielleicht ne Option für den Singleplayer? Also wie bei HL1 und HL2, "Help with Aiming" oder wie das hieß in den erweiterten Einstellungen?

Sollte man aber ma beobachten, wenn mans ma wieder hat. :)
Post 29.10.2009, 20:39 Uhr
# 151
Alucard
ON
wenns nur für singleplayer wäre ists kein problem, aber für internet das wäre kacke...
Post 29.10.2009, 20:39 Uhr
# 152
Wesker
ON
Zitat:
Original von Alucard

wenns nur für singleplayer wäre ists kein problem, aber für internet das wäre kacke...


Zumal der Jockey nicht sooo schnell ist, dass es unmöglich wäre ihn zu treffen.
Post 29.10.2009, 20:43 Uhr
# 153
Alucard
ON
Zitat:
Original von Wesker

Zitat:
Original von Alucard

wenns nur für singleplayer wäre ists kein problem, aber für internet das wäre kacke...


Zumal der Jockey nicht sooo schnell ist, dass es unmöglich wäre ihn zu treffen.


ist er jetzt langsam oder zu schnell dass man ihn nicht treffen kann :confused:
oder ist er so langsam dass man ihn nicht treffen kann, oder wie ist das gemeint^^

oder wolltest du sagen dass es dann unmöglich wäre ihn "nicht" zutreffen
Post 29.10.2009, 20:46 Uhr
# 154
Jamma
ON
Ich finde die Demo sehr gut, macht Spaß und bietet schonmal einen kleinen EInblick in das fertige Spiel. Die erweiterten Gore-Effekte sind der Hammer und wer bei Left 4 Dead Realismus sucht, ist wohl fehl am Platz. Das Spiel soll einfach Spaß bringen und das zerstückeln der Zombies ist dabei ein kleiner Augenschmauß.
Die unnormalen normalen sind ne nette Idee und auch die neuen Waffen machen Spaß, auch wenn ich nicht so gerne die Nahkampfwaffen benuitze - da dauert mir ein Schlag nach dem anderen einfach zu lange, wäre aber sonst ja auch viel zu imba wenn man mit ner Machete schnell durch ne Zombiemenge preschen könnte :D
Post 29.10.2009, 20:58 Uhr
# 155
Alucard
ON
dabei noch kann man mit den melee waffen ewig draufhauen oder wie im ersten bei schlagen gibts dann nach einer zeit ne kleine pause
Post 29.10.2009, 21:03 Uhr
# 156
Chef17
ON
Habe die Demo nun auch mal angetestet - weis garnicht was alle haben? Habe die 2 Abschnitte 5-6 durchgespielt ohne probleme. Und es macht sehr viel Spaß! Freue mich schon auf die Vollversion :). Werde das heute oder morgen nochmal auf Experte austesten. Habe bis jetzt nur auf "schwer" gespielt (zugegeben war etwas einfach). Mal gucken auf Experte obs wirklich so einfach ist.
Post 29.10.2009, 21:19 Uhr
# 157
Larkus
ON
Zitat:
Original von Alucard

oh man das kann doch nicht wahr sein :eek:

ich sah oft dieses Fadenkreuz auf einmal wenn jemand in gefahr ist

aber das trifft doch nicht automatisch wenn man nur in die gegend schießt, also das wäre ech kacke -___- dann können die Überlebenden ja (fast)nur noch gewinnen


Hey das war nur eine Theorie... Heißt nicht das es auch genauso ist. :D
Post 29.10.2009, 21:21 Uhr
# 158
Alucard
ON
Zitat:
Original von Larkus

Zitat:
Original von Alucard

oh man das kann doch nicht wahr sein :eek:

ich sah oft dieses Fadenkreuz auf einmal wenn jemand in gefahr ist

aber das trifft doch nicht automatisch wenn man nur in die gegend schießt, also das wäre ech kacke -___- dann können die Überlebenden ja (fast)nur noch gewinnen


Hey das war nur eine Theorie... Heißt nicht das es auch genauso ist. :D


:D :D :D na ich hoffe dass es nicht auf einmal zur Praxis wird
wäre nämlich ziemlich schade :/
naja mal sehen,, ahhhh will demoo!!
Post 29.10.2009, 21:24 Uhr
# 159
b0_^
ON
so 10te runde :D
Post 29.10.2009, 21:56 Uhr
# 160
Larkus
ON
Kann nicht genug bekommen.

Hoffe aber Valve akzeptiert meine SUpport anfrage und stellt es bei mir nach Altersauthentifizierung auf uncut, den ohne Uncommon Common Effektet ist es doch doof. :(
Post 29.10.2009, 22:11 Uhr


Seiten (11):  « 1 ... 6 7 [8] 9 10 11 »


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