Outbreak, eine Erweiterung für die SMod, hat kürzlich ein überraschend gutes Update erhalten. Damit avanciert die effektvoll inszenierte Ballerei fast schon zu einer vollwertigen Mod. Der untenstehende Link führt zum Download.
Die meisten Levels wurden aufwändig umgebaut oder gar neugestaltet, der Detailgrad wurde deutlich hochgeschraubt. Zombies stürmen jetzt in Left 4 Dead-Manier auf ihre Opfer zu, die Combine haben das Outfit getauscht und gehen nun deutlich spektakulärer zu Boden. Da das Effektfeuerwerk dieser Modifikation sich am besten in bewegten Bildern ausdrücken lässt, gibt es an dieser Stelle den Trailer zum Spiel zu sehen.
Wir legen diese Mod allen Freunden filmreifer Spielerlebnisse ans Herz. Selbst die anderen Vertreter der SMod-Reihe können es nicht mit einer derart bombastischen Inszenierung aufnehmen. Wer jedoch ein Half-Life 2 mit schickeren Effekten erwartet, wird enttäuscht sein, denn kaum ein Level erinnert noch an das Original. Auch die vielen Physik- und Logikrätsel wurden in Outbreak zugunsten actionreicher Gefechte entfernt.
Danke für die News, das hat meinen Abend gerettet <3
Bin wirklich gespannt!
Diese Mod hat tatsächlich das Potenzial den Abend zu retten. Und ich kann aus eigener Erfahrung berichten, dass der Trailer nicht zu viel verspricht. Ein Blick in unsere Bildergalerie ist zu empfehlen.
hierzu müsste noch gesagt werden ,dass man in der mod auf den hl2 maps spielt allerdings mit verändertem gegner auftreten (in der regel sind es mehr gegner als sonst). zudem sind manche gegner entfernt wurden(antlion) dafür gibt es aber einen neuen nämlich einen schnell laufenden zombie (nicht der fastzombie aus hl2 ist gemeint).
wie schongesagt gibt es zudem noch viele grafische verbesserungen wie neue effekte und hochauflösendere texturen. es sei noch erwähnt ,dass es in der mod große mengen an blut und splattereffekte gibt , weshalb ich die mod für jüngere nicht emfehlen würde
Danke an grandsire73 für die Info zur neuen Version.
Sind Danksagungen bei News jetzt wieder im Kommen?
Von meiner Seite aus definitiv, aber natürlich nicht in der News selbst. Poldipe (grandsire) ist da sowieso sehr fleißig, so dass ich das gerne erwähne.
Hey ich habs angetestet und kann nur eines sagen ABARTIG !
Das Spiel ist sowas von geil und vorallem das Blut so krass
Kann es jedem nur empfehlen der Hl2 schon lange nicht mehr durchgespielt hat
Muss man irgenwas wegen Uncut/ Cut beachten? Glaube mein Standard HL2 is nich Bloodgepatched.... (nicht mehr)
Da brauchst du dir ausnahmsweise keine Sorgen machen, die Mod bringt alles mit sich
Hab sie schon ein wenig angespielt und finde sie wirklich gut. Große Map-Veränderungen habe ich leider noch nicht bemerkt, aber ich bin ja noch relativ am Anfang.
Heilige Kacke ej xDDD
Die Sounds knallen nur so und wenn man einen in den Kopf schiesst dann strömt das Blut ja nur so aus den Wunden! Das is sowas von abartig xDDDD
Es macht aber unheimlich viel Spaß, damit ist das alles ja schon ein fast komplett neues Spiel! Ich mach morgen (evtl sogar während der Arbeit) nen run durch den ganzen Mod.
Achja, zu beachten ist dass man sehr oft F6-quicksaven sollte, da Autosaves aus einem mir unbekannten Grund nicht funktionieren,
Achja, zu beachten ist dass man sehr oft F6-quicksaven sollte, da Autosaves aus einem mir unbekannten Grund nicht funktionieren,
Das steht in der Readme drinne unter dem Punkt "IV. KNOWN ISSUES & BUGS".
Das soll daran liegen, dass der Autosave immer an ungünstigen Positionen und Momenten speichert, wo sich gerade zu viele NPC's auf einem Haufen befinden oder zu viel los ist.
Falls man nun diesen Spielstand läd, kommt es häufig zu Crashes, aus diesem Grund hat man die Autosave-Funktion komplett deaktiviert und man soll selbst speichern, wenn die Gegend gerade ruhig ist.
Jenes ist mir zwar noch nie passiert, aber naja, die Modder wissen schon, was sie gemacht haben .
Gerade mal angetestet und ich muss sagen, es macht Laune. Die neuen Effekte sind geil, die Waffen machen auch Spaß und soweit ich gespielt hab, wurden auch reichlich zusätzliche Gegner postiert. Nur aufs regelmäßige speichern muss man wirklich achten, da ja die Autosave-Funktion deaktiviert ist.
Ich habe mit der Mod ein Problem.
Im Level "Sand Traps" muß ich durch eine Röhre (screenshot),
wo am Ende ein Quick load erfolgt.
Bei diesen Vorgang fällt bei mir das Spiel zusammen.
Versuche mit Grafikänderungen brachten keinen Erfolg.
Wer hat einen Tipp wie ich diese Problemstelle evtl überwinden kann.?
Ich wäre froh,wenn mir jemand,der die Mod schon bis hinter der Röhre gespielt und über das Loading gekommen ist ,mir den Quicksave,(hinter der Röhre) zuschicken würde.
Es wäre wirklich sehr ärgerlich,wenn ich die Mod wegen diesen Fehler aufgeben müßte.
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