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Steam Games Offiziell: Valve angelt sich Call of Duty: MW2
24.10.2009 | 00:01 Uhr | von Trineas
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11.908 Hits
22 Kommentare 1 viewing
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Obwohl es eigentlich schon seit einigen Tagen inoffiziell bekannt war, hat Valve-Marketing-Chef Doug Lombardi vor kurzem per Pressemitteilung die Vereinbarung bestätigt: Call of Duty: Modern Warfare 2 nutzt Steamworks, die kostenlosen Online-, Community- und Publishing-Tools von Valve. Somit müssen alle im Laden verkauften Exemplare des Ego-Shooters über Steam aktiviert werden, wie seit Half-Life 2 alle Valve-Spiele.
Der Activision-Titel ist zwar nach Empire: Total War, Dawn of War 2 oder F.E.A.R 2 nicht der erste Tripple-A-Titel, der das Featureset nutzt, allerdings mit Sicherheit der prominenteste, wird doch erwartet, dass das Spiel alle Verkaufsrekorde sprengen wird. Deshalb verwundert es auch nicht, dass Valve-Chef Gabe Newell persönlich in der Pressemeldung zitiert wird. Er sieht es als Zeichen, dass Valve auf den richtigen Weg ist und die richtigen Entscheidungen trifft, wenn in solchen Top-Games die Entwickler-Tools eingesetzt werden:
Zitat: Original von Gabe Newell Call of Duty: Modern Warfare 2 may be one of the biggest releases in video game history. Having a game as significant as Call of Duty: Modern Warfare 2 using the suite of back-end services in Steamworks is a signal to us that we're making the right kinds of choices for triple-A developers like Infinity Ward.
| Genutzt werden die Auto-Update-Funktion, der Cheat-Schutz VAC und Steam Cloud. Außerdem gibt es auch noch 50 Steam-Achievements die freigespielt werden können. Seit anderthalb Jahren bietet Valve allen PC-Entwicklern kostenlos das Steamworks-Paket an, selbst die genutzte Bandbreite für Updates muss nicht bezahlt werden. Valve profitiert davon, dass Steam einen höheren Verbreitungsgrad erreicht, gleichzeitig kann das Spiel aber weiterhin in allen Läden und auch bei konkurrierenden Download-Stores verkauft werden, was einer Monopolstellung von Steam entgegenwirkt.
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Ich hoffe wirklich dass das Spiel trotz einiger nicht so toller Infos der letzten Tage richtig gut wird, ich meine, da hat doch dann jeder etwas davon. Epischer Singleplayer und ein Multiplayer der einen hoffentlich ewig fesselt, das wärs wohl.
Dass es Steam Achievements gibt ist auf jeden Fall schon einmal erfreulich.
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24.10.2009, 00:04 Uhr |
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Wenn der Begriff "Big Deal" wo angebracht ist, dann ja wohl hier. Das ist sicherlich der größte Erfolg für Steamworks seit dem Start im Jahr 2008. Und es wird nicht mehr lange dauern, bis Steam mit dem PC als Spieleplattform gleichgesetzt wird, was meiner Meinung nach eine sehr gute Sache ist, um den PC-Markt aus der Krise zu befreien und ihn wieder attraktiv zu machen, siehe meine Kolumne: http://www.hlportal.de/?site=articles&do=showarticle&article_id=117
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24.10.2009, 00:06 Uhr |
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Also ich finds TOP!!!
Das game wird einfach geil..
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24.10.2009, 00:37 Uhr |
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Kann man Steamworks nutzen und unabhängig davon bestimmte Features ausgrenzen? Ich denke da v.a. an das Matchmaking-System, denn wie hat Trineas gesagt:
Zitat: Original von Trineas Hätte Infinity Ward Steamworks-Matchmaking genutzt, würde es Dedicated Server geben, nur mal so zur Info.
| Ist denn das nicht inkonsequent? Ich freu mich jedenfalls auf das Spiel!
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24.10.2009, 00:45 Uhr |
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Zitat: Original von Brotkruemel Kann man Steamworks nutzen und unabhängig davon bestimmte Features ausgrenzen?
| Selbstverständlich. Manche möchten Steamworks nur als Kopierschutz verwenden, andere nur für Auto-Updating und Achievements und manche eben das volle Programm. Jeder wie er möchte, es ist immer kostenlos. Theoretisch muss man sein Spiel nicht einmal über Steam vertreiben um es zu nutzen.
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24.10.2009, 00:52 Uhr |
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Alles klar, dank dir für die Info!
Ich find die Entwicklung Pro-Steam auch super und bin da mit Trineas auf einer Wellenlinie was die Zukunft des PC-Spielemarktes angeht! Das ist eine gute Entwicklung! Genau wie Xbox Live oder PSN braucht auch der PC eine zentrale Plattform um eine gewisse Grundlage mit wichtigen Features für beide Seiten (Käufer und Publisher/Entwickler) zu bieten.
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24.10.2009, 00:56 Uhr |
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Das sehe das genauso positiv Trineas .
Freu mich für Valve das sie mit Steam so ein erfolg haben...hat zwar auch nachteile.....aber die Vorteile für uns Zocker überwiegen doch wohl total ,)
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24.10.2009, 01:22 Uhr |
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60€ für die möglichkeit auf dem pc eines kiddies zu zocken der 10 minuten bevor er ins bett geht nen server startet im hintergrund noch 5 pornos saugt und dann mutti ins zimmer kommt den stecker zieht und man dann die meldung "disconnectet" bekommt....owned =)
um es in den twitter-worten von DICE (bf2 team) zu sagen: "dedicated server FTW!"
schade hab mich drauf gefreut, genau wie paar daddelfreunde aber da spende ich die 60eier lieber an andere firmen...infinity ward wird mit den pc verkaufszahlen nicht besonders glücklich (hoffe ich zumindest)
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24.10.2009, 01:32 Uhr |
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Ihr und euer 60€, importierts doch einfach...
Mann mann mann...
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24.10.2009, 02:47 Uhr |
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Zitat: Original von GordonFreak Also ich finds TOP!!!
Das game wird einfach geil..
| Echt sehr schön sowas mal zu hören!
@ ultio & Trineas: Voll und ganz zustimm! Liebe Valve und Steam sehr und freu mich über deren Erfolg.
@ObloN: Hör auf den gleichen Post überall reinzuposten. Und das negativ Gerede nervt. -.-
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24.10.2009, 03:39 Uhr |
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Was ich eigentlich am besten finde an der Steampflicht für MW 2 ist, dass im Prinzip ein paar Monate nach Release wohl 90 % aller PC Gamer einen Steam Account haben und den auch nutzen.
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24.10.2009, 08:35 Uhr |
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Zitat: Original von !Kraid! Ihr und euer 60€, importierts doch einfach...
Mann mann mann...
| Selbst die Importversion ist teurer, ActivisionBlizzard / IW wer auch immer dran Schuld ist glaubt für ein PC-Spiel 60€ verlangen zu dürfen. Schaun ob der rest nachzieht - dann wär der PC wirklich eine Spieleplatform
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24.10.2009, 10:11 Uhr |
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Zitat: Original von tuacker Selbst die Importversion ist teurer, ActivisionBlizzard / IW wer auch immer dran Schuld ist glaubt für ein PC-Spiel 60€ verlangen zu dürfen. Schaun ob der rest nachzieht - dann wär der PC wirklich eine Spieleplatform
| In der freien Marktwirtschaft darf jeder für sein Produkt das verlangen, was er möchte. (Speziell dann, wenn es nicht lebensnotwendig ist.) Das sind nunmal die Gesetze unserer Wirtschaft und ich finde das auch durchaus okay. Wenn sie damit auf die Nase fallen, dann spüren sie das ohnehin selbst. Der Markt reguliert den Preis, wenn es eine hohe Nachfrage gibt, dann steigt dieser eben auch. Das ist gar nichts böses oder gemeines, das ist einfach so.
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24.10.2009, 10:20 Uhr |
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Ja, leider kann sich ActivisionBlizzard erlauben, für das Spiel 60€ zu verlangen. Ich werde es für diesen Preis nicht kaufen, obwohl ich es gerne spielen würde. Natürlich wird es genug Kunden geben, die das Spiel für 60€ kaufen werden. Es ist nur fraglich, ob sie mit einen niedrigeren Preis nicht auf Dauer mehr Erfolg haben würden, Stichwort Communityfreundlichkeit.
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24.10.2009, 13:39 Uhr |
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Ist aber ganz schön viel was sie von ein wollen 60 Euro . -.-
Naja ich werds mir billiger kaufen .
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24.10.2009, 13:50 Uhr |
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24.10.2009, 14:09 Uhr |
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Kann man dann auch über das Steam-Freunde Netzwerk auf den Server von anderen raufjoinen?
Ich meine mit: Rechtsklick auf den Namen deines Freundes/Ins Spiel Einklinken
Das war bei CoD4 so nervtötend, man musste sich immer absprechen wie der Server heißt oder über Ts die IP weitergeben.
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24.10.2009, 14:25 Uhr |
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supi!!! aber mal ne frage wegen vac: wie läuft das da mit dem bannen ? wenn man z.b. in cs 1.6 cheatet kann man da dann noch cod auf geschüzten servern spielen oder wie sieht das aus?
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24.10.2009, 14:27 Uhr |
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Zitat: Original von !Kraid! Ihr und euer 60€, importierts doch einfach...
Mann mann mann...
| Richtig, ich habe das Spiel für 36€ vorbestellt, nicht sehr teuer meines erachtens nach (UK Version, Versand inkl.).
Außerdem würd ich mir über Steam auch nie ein Spiel kaufen, viel zu überteuert.
Das Spiel wird genial.
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24.10.2009, 15:37 Uhr |
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könnt ihr es mal lassen ständig mit den Preisen herum zu labern? Macht doch nen Thread im Forum auf und lasst da euren Frust raus
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24.10.2009, 17:11 Uhr |
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