Machen wir es kurz:
Star Trek: Enterprise - Temporal Cold War wurde eingestellt. Ganz leer müssen wir Spieler dennoch nicht ausgehen, denn immerhin hat das Mod-Team zum Abschied viel Quell-Material und eine spielbare Proof-of-Concept-Demo mit rund zehn mehr oder weniger kompletten Maps freigegeben. Damit ist dieses aller Voraussicht nach die letzte News zur Mod, zum Abschied beginnen wir mit einer kleinen Zusammenfassung:
Bilder der Proof-of-Concept-Demo
Angefangen vor etwas mehr als drei Jahren, wollten die Entwickler ein Action-Adventure auf Basis der US-Fernsehserie
Star Trek: Enterprise erstellen. Waren anfangs nur Render und später immer wieder Screenshots der Gänge zu sehen, so wurden die Media-Updates mit der Zeit größer und zeigten mehr verheißungsvollen Content. Das Ende begründet der Teamchef hauptsächlich mit Gesundheitsproblemen und sinkendem Interesse - dazu beigetragen habe auch das Verlorengehen der .smd- und .qc-Dateien für die Models durch einen Festplattencrash.
Bilder der Proof-of-Concept-Demo
Viel erwarten sollte man nun von der angekündigten Proof-of-Concept-Demo nicht, denn spielbar im Sinne eines Anfangs der Story ist sie nicht. Dafür kann man sich rund zehn Maps anschauen, die allesamt recht fertig wirken und schön detailliert sind. Kurios muten dabei die größtenteils animationslosen Models an, die starr auf ihren Plätzen stehen. Insbesondere auf einer speziellen Test-Map kann man dafür drei fertige Waffen testen. Die meisten Levelübergänge muss man per Konsole herbeiführen. Unser Fazit: Lohnenswert für alle, die interessiert den Fortschritt der Mod verfolgt haben und über eine schnelle Internetleitung verfügen:
Schon der Release dieser Version ist aus unserer Sicht für eine gestoppte Mod absolut lobenswert, da alles andere als selbstverständlich. Doch die Entwickler setzen noch eins drauf: Die Quelldateien, das sind etwa hunderte Texturen und Models, der Source-Code und die Hammer-Dateien der Maps, wurden freigegeben und dürfen gegen Erwähnung in den Credits und der Readme für Mods, Machinimas und andere Projekte verwendet werden. Und vielleicht macht sich ja jemand die Mühe, die Maps doch noch sinnvoll zusammenzufügen und eine kleine Mod daraus zu erstellen.